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JS/Locales
* grep-fix multiple issues with replacement patterns and hrefs
This commit is contained in:
@@ -4309,7 +4309,7 @@ var LANG = {
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pr_statstt_mleatkpwr: "Erhöht die Schadenswirkung mit Nahkampfwaffen um $1 pro Sekunde",
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pr_statstt_mleatkpwr: "Erhöht die Schadenswirkung mit Nahkampfwaffen um $1 pro Sekunde",
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pr_statstt_mlecritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um $3%',
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pr_statstt_mlecritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um $3%',
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pr_statstt_mlehastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+$2% Hast)</span><br />Erhöht Nahkampftempo um $3%',
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pr_statstt_mlehastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+$2% Hast)</span><br />Erhöht Nahkampftempo um $3%',
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pr_statstt_mlehitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Nahkampftrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_mlehitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Nahkampftrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_oocmanargn: "Regeneriert alle 5 Sekunden $1 Mana, wenn kein Zauber gewirkt wird<br />Regeneriert alle 5 Sekunden $2 Mana, während ein Zauber gewirkt wird",
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pr_statstt_oocmanargn: "Regeneriert alle 5 Sekunden $1 Mana, wenn kein Zauber gewirkt wird<br />Regeneriert alle 5 Sekunden $2 Mana, während ein Zauber gewirkt wird",
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pr_statstt_parrypct: '<span class="q2">Parierwertung $1 (+$2% Parieren)</span><br />Erhöht die Parierchance um $3%<br /><span class="q0">(Vor abnehmender Wirkung)</span>',
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pr_statstt_parrypct: '<span class="q2">Parierwertung $1 (+$2% Parieren)</span><br />Erhöht die Parierchance um $3%<br /><span class="q0">(Vor abnehmender Wirkung)</span>',
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pr_statstt_resipct: '<span class="q2">Abhärtungswertung $1 (+$2% Abhärtung)</span><br />Verringert die Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, um $3%<br />Verringert die Wirksamkeit von Manaentzügen und den Schaden kritischer Treffer um $4%<br />Gewährt für jeglichen von Spielern sowie ihren Begleitern oder Dienern verursachten Schaden eine zusätzliche Schadensverringerung von $5%',
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pr_statstt_resipct: '<span class="q2">Abhärtungswertung $1 (+$2% Abhärtung)</span><br />Verringert die Chance, einen kritischen Treffer zu erleiden, um $3%<br />Verringert die Wirksamkeit von Manaentzügen und den Schaden kritischer Treffer um $4%<br />Gewährt für jeglichen von Spielern sowie ihren Begleitern oder Dienern verursachten Schaden eine zusätzliche Schadensverringerung von $5%',
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@@ -4317,15 +4317,15 @@ var LANG = {
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pr_statstt_rgdatkpwr: "Erhöht die Schadenswirkung mit Distanzwaffen um $1 pro Sekunde",
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pr_statstt_rgdatkpwr: "Erhöht die Schadenswirkung mit Distanzwaffen um $1 pro Sekunde",
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pr_statstt_rgdatkpwr2: "Erhöht die Schadenswirkung mit Distanzwaffen um $1 pro Sekunde<br />Erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um $2<br />Erhöht den Zauberschaden Eures Begleiters um $3",
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pr_statstt_rgdatkpwr2: "Erhöht die Schadenswirkung mit Distanzwaffen um $1 pro Sekunde<br />Erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um $2<br />Erhöht den Zauberschaden Eures Begleiters um $3",
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pr_statstt_rgdcritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um $3%',
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pr_statstt_rgdcritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um $3%',
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pr_statstt_rgdhastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+2% Hast)</span><br />Erhöht Distanztempo um $3%',
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pr_statstt_rgdhastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+$2% Hast)</span><br />Erhöht Distanztempo um $3%',
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pr_statstt_rgdhitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Distanztrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_rgdhitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Distanztrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_spi: "Regeneriert außerhalb des Kampfes alle 5 Sekunden $1 Gesundheit<br />Regeneriert alle 5 Sekunden $2 Mana, wenn kein Zauber gewirkt wird.",
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pr_statstt_spi: "Regeneriert außerhalb des Kampfes alle 5 Sekunden $1 Gesundheit<br />Regeneriert alle 5 Sekunden $2 Mana, wenn kein Zauber gewirkt wird.",
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pr_statstt_splcritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $2 (+$3% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />$1',
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pr_statstt_splcritstrkpct: '<span class="q2">Kritische Trefferwertung $2 (+$3% Chance auf kritischen Treffer)</span><br />$1',
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pr_statstt_spldmg: "$1",
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pr_statstt_spldmg: "$1",
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pr_statstt_spldmg2: "$1<br />Erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um $3<br />Erhöht den Zauberschaden Eures Begleiters um $4",
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pr_statstt_spldmg2: "$1<br />Erhöht die Angriffskraft Eures Begleiters um $3<br />Erhöht den Zauberschaden Eures Begleiters um $4",
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pr_statstt_splhastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+2% Hast)</span><br />Erhöht Zaubertempo um $3%',
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pr_statstt_splhastepct: '<span class="q2">Tempowertung $1 (+$2% Hast)</span><br />Erhöht Zaubertempo um $3%',
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pr_statstt_splheal: "Erhöht die Heilung um bis zu $1",
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pr_statstt_splheal: "Erhöht die Heilung um bis zu $1",
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pr_statstt_splhitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Zaubertrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_splhitpct: '<span class="q2">Trefferwertung $1 (+$2% Chance auf einen Treffer)</span><br />Erhöht die Zaubertrefferchance, ein Ziel mit Stufe $4 zu treffen, um $3%',
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pr_statstt_splpen: "Verringert Widerstandsarten des Gegners um $1",
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pr_statstt_splpen: "Verringert Widerstandsarten des Gegners um $1",
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pr_statstt_sta: "Erhöht die Gesundheit um $1",
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pr_statstt_sta: "Erhöht die Gesundheit um $1",
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pr_statstt_sta2: "Erhöht die Gesundheit um $1<br />Erhöht die Ausdauer Eures Begleiters um $2",
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pr_statstt_sta2: "Erhöht die Gesundheit um $1<br />Erhöht die Ausdauer Eures Begleiters um $2",
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@@ -4214,7 +4214,7 @@ var LANG = {
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pr_queue_addqueue: "Añadiendo a la cola de la Armería...",
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pr_queue_addqueue: "Añadiendo a la cola de la Armería...",
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pr_queue_status1: "Posición en cola: <b>$1</b> – Tiempo estimado: <b>$2</b>",
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pr_queue_status1: "Posición en cola: <b>$1</b> – Tiempo estimado: <b>$2</b>",
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pr_queue_status2: "Obteniendo datos...",
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pr_queue_status2: "Obteniendo datos...",
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pr_queue_status3: "¡Los datos están listos! <a href=\"/$2\" rel=\"np\">Recarga para ver</a>.",
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pr_queue_status3: "¡Los datos están listos! <a href=\"?$2\" rel=\"np\">Recarga para ver</a>.",
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pr_queue_status4: "No se ha podido resincronizar con la Armería: $1. Intenta <a href=\"javascript:;\">resincronizar</a> de nuevo.",
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pr_queue_status4: "No se ha podido resincronizar con la Armería: $1. Intenta <a href=\"javascript:;\">resincronizar</a> de nuevo.",
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pr_queue_batch: "Cola: <b>$1</b> – Procesando: <b>$2</b> – Listo: <b>$3</b> – Error: <b>$4</b>",
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pr_queue_batch: "Cola: <b>$1</b> – Procesando: <b>$2</b> – Listo: <b>$3</b> – Error: <b>$4</b>",
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@@ -2736,7 +2736,7 @@ var LANG = {
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lvnote_npcobjectheroic: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Héroïque.',
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lvnote_npcobjectheroic: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Héroïque.',
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lvnote_npcobjectnormalX: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Normal $4.',
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lvnote_npcobjectnormalX: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Normal $4.',
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lvnote_npcobjectheroicX: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Héroïque $4.',
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lvnote_npcobjectheroicX: '<a href="?object=$1">$2</a> ont été ouvert $3 fois dans le mode Héroïque $4.',
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lvnote_npcobjectsource: "Butin contenu dans <a href=\"/object=$1\">$2</a>",
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lvnote_npcobjectsource: "Butin contenu dans <a href=\"?object=$1\">$2</a>",
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lvnote_npcherbgathering: "Ce PNJ a été dépecé (Herboristerie) $1 fois.",
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lvnote_npcherbgathering: "Ce PNJ a été dépecé (Herboristerie) $1 fois.",
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lvnote_npcsalvaging: "Ce PNJ a été récupéré avec Ingénierie $1 fois.",
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lvnote_npcsalvaging: "Ce PNJ a été récupéré avec Ingénierie $1 fois.",
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lvnote_npcmining: "Ce PNJ a été dépecé (Minage) $1 fois.",
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lvnote_npcmining: "Ce PNJ a été dépecé (Minage) $1 fois.",
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@@ -4126,7 +4126,7 @@ var LANG = {
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pr_tip_quests: "Note: <span class=\"tip\">Certaines</span> quêtes ne sont pas retrouvables par les API de Blizzard.",
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pr_tip_quests: "Note: <span class=\"tip\">Certaines</span> quêtes ne sont pas retrouvables par les API de Blizzard.",
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pr_header_noname: "Sans nom",
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pr_header_noname: "Sans nom",
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pr_header_character: "Niveau $1 <a href=\"/race=$4\">$2</a> <a href=\"/class=$5\" class=\"c$5\">$3</a>",
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pr_header_character: "Niveau $1 <a href=\"?class=$4\">$2</a> <a href=\"?class=$5\" class=\"c$5\">$3</a>",
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pr_header_edit: "Édition",
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pr_header_edit: "Édition",
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pr_header_armory: "Armurerie",
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pr_header_armory: "Armurerie",
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pr_header_help: "Aide",
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pr_header_help: "Aide",
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@@ -4203,7 +4203,7 @@ var LANG = {
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pr_queue_addqueue: "Ajout du personnage à la file d'attente de l'Armurerie...",
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pr_queue_addqueue: "Ajout du personnage à la file d'attente de l'Armurerie...",
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pr_queue_status1: "Position dans la file d'attente: <b>$1</b> – Temps estimé: <b>$2</b>",
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pr_queue_status1: "Position dans la file d'attente: <b>$1</b> – Temps estimé: <b>$2</b>",
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pr_queue_status2: "Récupération du personnage en cours...",
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pr_queue_status2: "Récupération du personnage en cours...",
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pr_queue_status3: "Les données sont prêtes ! <a href=\"/$2\" rel=\"np\">Rafraîchir pour voir</a>.",
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pr_queue_status3: "Les données sont prêtes ! <a href=\"?$2\" rel=\"np\">Rafraîchir pour voir</a>.",
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pr_queue_status4: "Impossible de resynchroniser avec l'Armurerie: $1. Essayez <a href=\"javascript:;\">de resynchroniser</a> ce personnage à nouveau.",
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pr_queue_status4: "Impossible de resynchroniser avec l'Armurerie: $1. Essayez <a href=\"javascript:;\">de resynchroniser</a> ce personnage à nouveau.",
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pr_queue_batch: "File : <b>$1</b> - Opération en cours : <b>$2</b> - Prêt : <b>$3</b> - Erreur : <b>$4</b>",
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pr_queue_batch: "File : <b>$1</b> - Opération en cours : <b>$2</b> - Prêt : <b>$3</b> - Erreur : <b>$4</b>",
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@@ -3213,7 +3213,7 @@ var LANG = {
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markup_toc: "Содержание",
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markup_toc: "Содержание",
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markup_links: "Ссылки",
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markup_links: "Ссылки",
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markup_prompt: "Введите ID для создания ссылки на $1.",
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markup_prompt: "Введите ID для создания ссылки на $1.",
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markup_helpdoc: "Вы также можете добавить ссылки из базы данных с автоматической подстановкой имен и другой информации.<br />Чтобы узнать больше, посетите нашу <a href=\"/help=markup-guide\">страницу помощи</a>.",
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markup_helpdoc: "Вы также можете добавить ссылки из базы данных с автоматической подстановкой имен и другой информации.<br />Чтобы узнать больше, посетите нашу <a href=\"?help=markup-guide\">страницу помощи</a>.",
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markup_help1: "До",
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markup_help1: "До",
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markup_help2: "После",
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markup_help2: "После",
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@@ -4127,7 +4127,7 @@ var LANG = {
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pr_tip_quests: "Предупреждение: <span class=\"tip\">Некоторые</span> задания не могут быть отслежены в игре.",
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pr_tip_quests: "Предупреждение: <span class=\"tip\">Некоторые</span> задания не могут быть отслежены в игре.",
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pr_header_noname: "Без имени",
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pr_header_noname: "Без имени",
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pr_header_character: "<a href=\"/race=$4\">$2</a> <a href=\"/class=$5\" class=\"c$5\">$3</a> $1-го уровня",
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pr_header_character: "<a href=\"?race=$4\">$2</a> <a href=\"?class=$5\" class=\"c$5\">$3</a> $1-го уровня",
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pr_header_edit: "Редактировать",
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pr_header_edit: "Редактировать",
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pr_header_armory: "Оружейная",
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pr_header_armory: "Оружейная",
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pr_header_help: "Справка",
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pr_header_help: "Справка",
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@@ -4204,7 +4204,7 @@ var LANG = {
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pr_queue_addqueue: "Запуск синхронизации данных с Оружейной...",
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pr_queue_addqueue: "Запуск синхронизации данных с Оружейной...",
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pr_queue_status1: "Место в очереди: <b>$1</b> – Время ожидания: <b>$2</b>",
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pr_queue_status1: "Место в очереди: <b>$1</b> – Время ожидания: <b>$2</b>",
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pr_queue_status2: "Обработка данных с Оружейной...",
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pr_queue_status2: "Обработка данных с Оружейной...",
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pr_queue_status3: "Данные обработаны. <a href=\"/$2\" rel=\"np\">Обновить страницу</a>",
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pr_queue_status3: "Данные обработаны. <a href=\"?$2\" rel=\"np\">Обновить страницу</a>",
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pr_queue_status4: "Ошибка обработки данных: $1. Попробуйте начать <a href=\"javascript:;\">обработку</a> заново.",
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pr_queue_status4: "Ошибка обработки данных: $1. Попробуйте начать <a href=\"javascript:;\">обработку</a> заново.",
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pr_queue_batch: "В очереди: <b>$1</b> – Обработка: <b>$2</b> – Готово: <b>$3</b> – Ошибок: <b>$4</b>",
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pr_queue_batch: "В очереди: <b>$1</b> – Обработка: <b>$2</b> – Готово: <b>$3</b> – Ошибок: <b>$4</b>",
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