mirror of
https://github.com/Sarjuuk/aowow.git
synced 2025-11-29 15:58:16 +08:00
* make errors more verbose if SAI tries to set unexpected flags * do not escape strings. By now thats handled by Frontend/Markup
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208 KiB
PHP
2431 lines
208 KiB
PHP
<?php
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namespace Aowow;
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|
|
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if (!defined('AOWOW_REVISION'))
|
|
die('illegal access');
|
|
|
|
/*
|
|
some translations have yet to be taken from or improved by the use of:
|
|
<path>\World of Warcraft\Data\esES\patch-esES-3.MPQ\Interface\FrameXML\GlobalStrings.lua
|
|
*/
|
|
|
|
$lang = array(
|
|
// page variables
|
|
'timeUnits' => array(
|
|
'sg' => ["año", "mes", "semana", "día", "hora", "minuto", "segundo", "milisegundo"],
|
|
'pl' => ["años", "meses", "semanas", "dias", "horas", "minutos", "segundos", "milisegundos"],
|
|
'ab' => ["año", "mes", "sem", "", "h", "min", "seg", "ms"]
|
|
),
|
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'lang' => ['inglés', null, 'francés', 'alemán', 'chino', null, 'español', null, 'ruso'],
|
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'main' => array(
|
|
'name' => "nombre",
|
|
'link' => "Enlace",
|
|
'signIn' => "Iniciar sesión / Registrarse",
|
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'jsError' => "Por favor, asegúrese de que ha habilitado javascript.",
|
|
'language' => "lengua",
|
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'feedback' => "Feedback",
|
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'numSQL' => "Número de consultas de SQL",
|
|
'timeSQL' => "El tiempo para las consultas de SQL",
|
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'noJScript' => '<b>Este sitio hace uso intenso de JavaScript.</b><br />Por favor <a href="https://www.google.com/support/adsense/bin/answer.py?answer=12654" target="_blank">habilita JavaScript</a> en tu navegador.',
|
|
// 'userProfiles' => "Tus personajes",
|
|
'pageNotFound' => "Este %s no existe.",
|
|
'gender' => "Género",
|
|
'sex' => [null, "Hombre", "Mujer"],
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
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'side' => "Lado: ",
|
|
'related' => "Información relacionada",
|
|
'contribute' => "Contribuir",
|
|
// 'replyingTo' => "The answer to a comment from",
|
|
'submit' => "Enviar",
|
|
'save' => 'Guardar',
|
|
'cancel' => "Cancelar",
|
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|
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|
|
// 'login' => "Ingresar",
|
|
'forum' => "Foro",
|
|
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|
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'yourRepHistory'=> "Tu Historial de Reputación",
|
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'aboutUs' => "Sobre Aowow",
|
|
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|
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|
|
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|
|
'reputationTip' => "Puntos de reputación",
|
|
'byUser' => 'Por <a href="HOST_URL/?user=%1$s"%2$s>%1$s</a> ',
|
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'help' => "Ayuda",
|
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'status' => "Estado",
|
|
'yes' => "Sí",
|
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|
|
'any' => "Cualquiera",
|
|
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|
|
|
|
// filter
|
|
'extSearch' => "Extender búsqueda",
|
|
'addFilter' => "Añadir otro filtro",
|
|
'match' => "Aplicar: ",
|
|
'allFilter' => "Todos los filtros",
|
|
'oneFilter' => "Por lo menos uno",
|
|
'applyFilter' => "Aplicar filtro",
|
|
'resetForm' => "Reiniciar formulario",
|
|
'refineSearch' => 'Sugerencia: Refina tu búsqueda llendo a una <a href="javascript:;" id="fi_subcat">subcategoría</a>.',
|
|
'clear' => "borrar",
|
|
'exactMatch' => "Coincidencia exacta",
|
|
'_reqLevel' => "Nivel requerido: ",
|
|
|
|
// infobox
|
|
'unavailable' => "No está disponible a los jugadores",
|
|
'disabled' => "Deshabilitado",
|
|
'disabledHint' => "No puede ser conseguido o completado",
|
|
'serverside' => "Parte del Servidor",
|
|
'serversideHint'=> "Esta información no se encuentra en el Cliente y ha sido previsto mediante un analizador de paquetes (Sniffing) y/o suponiendo.",
|
|
|
|
// red buttons
|
|
'links' => "Enlaces",
|
|
'compare' => "Comparar",
|
|
'view3D' => "Ver en 3D",
|
|
'findUpgrades' => "Buscar mejoras…",
|
|
'report' => "Reportar",
|
|
'writeGuide' => "Crear Nueva Guía",
|
|
'edit' => "Editar",
|
|
'changelog' => 'Registro de cambios',
|
|
|
|
// misc Tools
|
|
'errPageTitle' => "Página no encontrada",
|
|
'nfPageTitle' => "Error",
|
|
'subscribe' => "Suscribirme",
|
|
'mostComments' => ["Ayer", "Pasados %d días"],
|
|
'utilities' => array(
|
|
"Últimas adiciones", "Últimos artículos", "Últimos comentarios", "Últimas capturas de pantalla", null,
|
|
"Comentarios sin valorar", 11 => "Últimos vídeos", 12 => "Mayoría de comentarios", 13 => "Capturas de pantalla faltantes"
|
|
),
|
|
|
|
// article & infobox
|
|
'langOnly' => "Esta página sólo está disponible en <b>%s</b>.",
|
|
|
|
// calculators
|
|
'preset' => "Predet.: ",
|
|
'addWeight' => "Añadir otro factor",
|
|
'createWS' => "Crear escala de valores",
|
|
'jcGemsOnly' => "Incluir solo <span%s>gemas de joyería</span>",
|
|
'cappedHint' => 'Consejo: <a href="javascript:;" onclick="fi_presetDetails();">Elimina</a> escalas para atributos al máximo como el Índice de Golpe.',
|
|
'groupBy' => "Agrupar por: ",
|
|
'gb' => array(
|
|
["Ninguno", "none"], ["Casilla", "slot"], ["Nivel", "level"], ["Fuente", "source"]
|
|
),
|
|
'compareTool' => "Herramienta de comparación de objetos",
|
|
'talentCalc' => "Calculadora de talentos",
|
|
'petCalc' => "Calculadora de mascotas",
|
|
'chooseClass' => "Escoge una clase:",
|
|
'chooseFamily' => "Escoge una familia de mascota:",
|
|
|
|
// search
|
|
'search' => "Búsqueda",
|
|
'foundResult' => "Resultados de busqueda para",
|
|
'noResult' => "Ningún resultado para",
|
|
'tryAgain' => "Por favor, introduzca otras palabras claves o verifique el término ingresado.",
|
|
'ignoredTerms' => "Las siguientes palabras fueron ignoradas en tu búsqueda: %s",
|
|
|
|
// formating
|
|
'colon' => ': ',
|
|
'dateFmtShort' => "d/m/Y",
|
|
'dateFmtLong' => "d/m/Y \a \l\a\s g:i A",
|
|
'dateFmtIntl' => "d 'de' MMMM 'de' y",
|
|
'timeAgo' => 'hace %s',
|
|
'nfSeparators' => ['.', ','],
|
|
|
|
// error
|
|
'intError' => "Un error interno ha ocurrido.",
|
|
'intError2' => "Un error interno ha ocurrido. (%s)",
|
|
'genericError' => "Ha ocurrido un error; refresca la página e inténtalo de nuevo. Si el error persiste manda un correo a <a href='#contact'>feedback</a>", # LANG.genericerror
|
|
'bannedRating' => "Has sido baneado y no podrás valorar comentarios.", # LANG.tooltip_banned_rating
|
|
'tooManyVotes' => "Has alcanzado el límite diario de votos. Vuelve mañana.", # LANG.tooltip_too_many_votes
|
|
'alreadyReport' => "Ya has reportado esto.", # LANG.ct_resp_error7
|
|
'textTooShort' => "Tu mensaje es demasiado corto.",
|
|
'cannotComment' => "Has sido baneado de escribir comentarios.",
|
|
'textLength' => "Tu comentario tiene %d caracteres y debe tener al menos %d y como máximo %d caracteres.",
|
|
|
|
'moreTitles' => array(
|
|
'reputation' => "Reputación de la web",
|
|
'whats-new' => "Novedades",
|
|
'searchbox' => "Caja de búsqueda",
|
|
'tooltips' => "Descripciones emergentes",
|
|
'faq' => "Preguntas frecuentes",
|
|
'aboutus' => "¿Qué es AoWoW?",
|
|
'searchplugins' => "Extensiones de búsqueda",
|
|
'privileges' => "Privilegios",
|
|
'top-users' => "Usuarios más populares",
|
|
'help' => array(
|
|
'commenting-and-you' => "Los comentarios y tú", 'modelviewer' => "Visualizador de modelos", 'screenshots-tips-tricks' => "Capturas de pantalla: Sugerencias y trucos",
|
|
'stat-weighting' => "Medición de atributos", 'talent-calculator' => "Calculadora de talentos", 'item-comparison' => "Comparación de objetos",
|
|
'profiler' => "Perfiles", 'markup-guide' => "Guía de marcado"
|
|
)
|
|
)
|
|
),
|
|
'guide' => array(
|
|
'myGuides' => "Mis Guías",
|
|
'editTitle' => "Editar tu Guía",
|
|
'newTitle' => "Crear Nueva Guía",
|
|
'author' => "Autor: ",
|
|
'spec' => "Especialización: ",
|
|
'sticky' => "Estado Fijo",
|
|
'views' => "Visto: ",
|
|
'patch' => "Parche",
|
|
'added' => "Añadido: ",
|
|
'rating' => "Valoración: ",
|
|
'votes' => "[span id=guiderating-value]%.2g[/span]/5 ([span id=guiderating-votes][n5=%d][/span] Votos) [span id=guiderating][/span]",
|
|
'noVotes' => "necesita más votaciones [span id=guiderating][/span]",
|
|
'byAuthor' => "Por %s",
|
|
'notFound' => "Este/a guía no existe.",
|
|
'clTitle' => 'Historial de cambios para "<a href="?guide=%1$d">%2$s</a>"',
|
|
'clStatusSet' => 'Estado cambiado a %s: ',
|
|
'clCreated' => 'Creado: ',
|
|
'clMinorEdit' => 'Modificación menor',
|
|
'editor' => array(
|
|
'fullTitle' => 'Título completo',
|
|
'fullTitleTip' => 'El título completo de la guía se usará en la página de la guía y puede incluir frases orientadas a SEO.',
|
|
'name' => 'Nombre',
|
|
'nameTip' => 'Este debe ser un nombre simple y claro de lo que es la guía, para usar en menús y listas de guías.',
|
|
'description' => 'Descripción',
|
|
'descriptionTip' => 'Descripción utilizada para los motores de búsqueda.<br /><br />Si se deja vacío, se generará automáticamente.',
|
|
// 'commentEmail' => 'Enviar comentarios por email',
|
|
// 'commentEmailTip' => '¿El autor debería ser notificado por correo cuando un usuario escriba comentarios en esta guía?',
|
|
'changelog' => 'Historial de cambios para esta modificación',
|
|
'changelogTip' => 'Historial de cambios para esta modificación',
|
|
'save' => 'Guardar',
|
|
'submit' => 'Enviar para revisión',
|
|
'autoupdate' => 'Actualización automática',
|
|
'showAdjPrev' => 'Mostrar vista previa adyacente',
|
|
'preview' => 'Visualizar',
|
|
'class-spec' => 'Clase / Spec',
|
|
'category' => 'Categoría',
|
|
'testGuide' => 'Mira el aspecto de tu guía.',
|
|
'images' => 'Imágenes',
|
|
'statusTip' => array(
|
|
GuideMgr::STATUS_DRAFT => 'Tu guía está en estado "borrador" y solo tú puedes verla. Tienes todo el tiempo del mundo para editarla y, cuando creas que ya está lista, envíala para su revisión.',
|
|
GuideMgr::STATUS_REVIEW => 'Tu guía está siendo revisada.',
|
|
GuideMgr::STATUS_APPROVED => 'Tu guía ha sido publicada.',
|
|
GuideMgr::STATUS_REJECTED => 'Tu guía ha sido rechazada. Una vez que se hayan corregido las deficiencias, puedes volver a enviarla para revisión.',
|
|
GuideMgr::STATUS_ARCHIVED => 'Tu guía está desactualizada y ha sido archivada. Ya no aparecerá en la lista y no se puede editar.',
|
|
)
|
|
),
|
|
'category' => array(
|
|
null, "Clases", "Profesiones", "Eventos del mundo", "Nuevos Jugadores y Leveling",
|
|
"Combates de Bandas y Jefes", "Economía y Dinero", "Logros", "Objetos de vanidad, Mascotas y Monturas", "Otros"
|
|
),
|
|
'status' => array(
|
|
null, "Borrador", "Esperando aprobación", "Aprobado", "Rechazado", "Archivada"
|
|
)
|
|
),
|
|
'profiler' => array(
|
|
'realm' => "Reino",
|
|
'region' => "Región",
|
|
'viewCharacter' => "Ver personaje",
|
|
'_cpHint' => "l <b>Gestor de perfiles</b> te permite editar tu personaje, encontrar mejoras de equipo, comprobar tu gearscore, ¡y más!",
|
|
'_cpHelp' => "Para comenzar, sigue los pasos abajo indicados. Si quieres más información, revisa nuestra amplia <a href=\"?help=profiler\">página de ayuda</a>.",
|
|
'_cpFooter' => "Si quieres una búsqueda más refinada, prueba con nuestras opciones de <a href=\"?profiles\">búsqueda avanzada</a>. También puedes crear un <a href=\"?profile&new\">perfil nuevo personalizado</a>.",
|
|
'firstUseTitle' => "%s de %s",
|
|
'complexFilter' => "¡Filtro complejo seleccionado! Los resultados de búsqueda están limitados a personajes en caché.",
|
|
'customProfile' => " (Perfil personalizado)",
|
|
'resync' => "Resincronizar",
|
|
'guildRoster' => "Lista de miembros de hermandad para <%s>",
|
|
'arenaRoster' => "Personajes del Equipo de Arena para <%s>",
|
|
'atCaptain' => "Capitán de equipo de arena",
|
|
'atSize' => "Tamaño: ",
|
|
'profiler' => "Gestor de Perfiles", // Perfiles de Personaje? (character profiler)
|
|
'completion' => "Terminación: ",
|
|
'attainedBy' => "Obtenido por %d%% de perfiles",
|
|
'notFound' => array(
|
|
'guild' => "Esta hermandad no existe o aún no está en la base de datos.",
|
|
'arenateam' => "Este equipo de arena no existe o aún no está en la base de datos.",
|
|
'profile' => "Este personaje no existe o no está aun en la base de datos.",
|
|
),
|
|
'regions' => array(
|
|
'us' => "Américas",
|
|
'eu' => "Europa",
|
|
'kr' => "Corea",
|
|
'tw' => "Taiwán",
|
|
'cn' => "China",
|
|
'dev' => "Desarrollo"
|
|
),
|
|
'encounterNames'=> array(
|
|
243 => "Los Siete",
|
|
334 => "Grandes Campeones",
|
|
629 => "Bestias de Rasganorte", 637 => "Campeones de la facción", 641 => "Gemelas Val'kyr",
|
|
692 => "Los Cuatro Jinetes",
|
|
748 => "El Consejo de Hierro",
|
|
847 => "Batalla de naves de guerra de Corona de Hielo"
|
|
),
|
|
),
|
|
'screenshot' => array(
|
|
'submission' => "Enviar una captura de pantalla",
|
|
'selectAll' => "Seleccionar todos",
|
|
'cropHint' => "Puede reducir su imagen e introducir una etiqueta.",
|
|
'displayOn' => "Mostrado en:[br]%s - [%s=%d]",
|
|
'caption' => "Anotación",
|
|
'charLimit' => "Opcional, hasta 200 caracteres",
|
|
'thanks' => array(
|
|
'contrib' => "¡Muchísimas gracias por tu aportación!",
|
|
'goBack' => '<a href="?%s=%d">aquí vuelve</a> a la página de la que viniste.',
|
|
'note' => "Nota: Su captura de imagen tiene que ser aprobada antes de que pueda aparecer en el sitio. Esto puede tomar hasta 72 horas."
|
|
),
|
|
'error' => array(
|
|
'unkFormat' => "Formato de imagen desconocido.",
|
|
'tooSmall' => "Su captura de pantalla es muy pequeña. (< CFG_SCREENSHOT_MIN_SIZE x CFG_SCREENSHOT_MIN_SIZE).",
|
|
'selectSS' => "Por favor seleccione la captura de pantalla para subir.",
|
|
'notAllowed' => "¡No estás permitido para subir capturas de pantalla!",
|
|
)
|
|
),
|
|
'video' => array(
|
|
'submission' => "Sugerencia de video",
|
|
'thanks' => array(
|
|
'contrib' => "¡Muchísimas gracias por tu aportación!",
|
|
'goBack' => '<a href="?%s=%d">aquí vuelve</a> a la página de la que viniste.',
|
|
'note' => "Nota: Tu video tiene que ser aprobado antes de que pueda aparecer en el sitio. Esto puede tomar hasta 72 horas."
|
|
),
|
|
'error' => array(
|
|
'isPrivate' => "El video sugerido es privado.",
|
|
'noExist' => "No se encontró ningún video en la URL proporcionada.",
|
|
'selectVI' => "Por favor, introduce información válida del vídeo.", // message_novideo
|
|
'notAllowed' => "¡No tienes permiso para sugerir videos!",
|
|
)
|
|
),
|
|
'game' => array(
|
|
// type strings
|
|
'npc' => "PNJ",
|
|
'npcs' => "PNJs",
|
|
'object' => "entidad",
|
|
'objects' => "Entidades",
|
|
'item' => "objeto",
|
|
'items' => "Objetos",
|
|
'itemset' => "conjunto de objetos",
|
|
'itemsets' => "Conjuntos de objetos",
|
|
'quest' => "misión",
|
|
'quests' => "Misiones",
|
|
'spell' => "hechizo",
|
|
'spells' => "Hechizos",
|
|
'zone' => "zona",
|
|
'zones' => "Zonas",
|
|
'faction' => "facción",
|
|
'factions' => "Facciones",
|
|
'pet' => "Mascota",
|
|
'pets' => "Mascotas de cazador",
|
|
'achievement' => "logro",
|
|
'achievements' => "Logros",
|
|
'title' => "título",
|
|
'titles' => "Títulos",
|
|
'event' => "Suceso mundial",
|
|
'events' => "Eventos del mundo",
|
|
'class' => "clase",
|
|
'classes' => "Clases",
|
|
'race' => "raza",
|
|
'races' => "Razas",
|
|
'skill' => "habilidad",
|
|
'skills' => "Habilidades",
|
|
'currency' => "moneda",
|
|
'currencies' => "Monedas",
|
|
'sound' => "sonido",
|
|
'sounds' => "Sonidos",
|
|
'icon' => "icono",
|
|
'icons' => "Iconos",
|
|
'profile' => "Perfile",
|
|
'profiles' => "Perfiles",
|
|
'guild' => "Hermandad",
|
|
'guilds' => "Hermandades",
|
|
'arenateam' => "Equipo de arena",
|
|
'arenateams' => "Equipos de arena",
|
|
'guide' => "Guía",
|
|
'guides' => "Guías",
|
|
'emote' => "emoción",
|
|
'emotes' => "Emociones",
|
|
'enchantment' => "encantamiento",
|
|
'enchantments' => "Encantamientos",
|
|
'areatrigger' => "areatrigger",
|
|
'areatriggers' => "Areatrigger",
|
|
'mail' => "mail",
|
|
'mails' => "Mails",
|
|
|
|
'cooldown' => "%s de reutilización",
|
|
'difficulty' => "Dificultad: ",
|
|
'dispelType' => "Tipo de disipación",
|
|
'duration' => "Duración",
|
|
'eventShort' => "Evento: %s",
|
|
'flags' => "Banderas",
|
|
'glyphType' => "Tipo de glifo: ",
|
|
'level' => "Nivel",
|
|
'mechanic' => "Mecanica",
|
|
'mechAbbr' => "Mec.: ",
|
|
'meetingStone' => "Roca de encuentro: ",
|
|
'requires' => "Requiere %s",
|
|
'requires2' => "Requiere",
|
|
'reqLevel' => "Necesitas ser de nivel %s",
|
|
'reqSkillLevel' => "Requiere nivel de habilidad: ",
|
|
'school' => "Escuela",
|
|
'type' => "Tipo: ",
|
|
'valueDelim' => " - ",
|
|
|
|
'pvp' => "JcJ",
|
|
'honorPoints' => "Puntos de Honor",
|
|
'arenaPoints' => "Puntos de arena",
|
|
'heroClass' => "Clase héroe",
|
|
'resource' => "Recurso: ",
|
|
'resources' => "Recursos: ",
|
|
'role' => "Rol: ",
|
|
'roles' => "Roles: ",
|
|
'specs' => "Especializaciones: ",
|
|
'_roles' => ["Sanador", "DPS cuerpo", "DPS a distancia", "Tanque"],
|
|
|
|
'phases' => "Fases",
|
|
'mode' => "Modo: ",
|
|
'modes' => [-1 => "Cualquiera", "Normal / Normal 10", "Heroico / Normal 25", "Heróico 10", "Heróico 25"],
|
|
'expansions' => ["World of Warcraft", "The Burning Crusade", "Wrath of the Lich King"],
|
|
'stats' => ["Fuerza", "Agilidad", "Aguante", "Intelecto", "Espíritu"],
|
|
'timeAbbrev' => array(
|
|
'',
|
|
"%d |4s:s;",
|
|
"%d |4min:min;",
|
|
"%d |4h:h;",
|
|
"%d |4Día:Días;"
|
|
),
|
|
'sources' => array(
|
|
"Desconocido", "Creado", "Encontrado", "JcJ", "Misión", "Vendedor",
|
|
"Entrenador", "Descubierto", "Redención", "Talento", "Habilidad Inicial", "Evento",
|
|
"Logro", null, "Mercado negro", "Desencantado", "Pescado", "Recolectado",
|
|
"Molido", "Minado", "Prospectar", "Robado", "Rescatado", "Despellejado",
|
|
"Tienda del juego"
|
|
),
|
|
'pvpSources' => array(
|
|
42 => "Temporada de arena 1", 52 => "Temporada de arena 2", 71 => "Temporada de arena 3", 80 => "Temporada de arena 4", 157 => "Temporada de arena 5",
|
|
163 => "Temporada de arena 6", 167 => "Temporada de arena 7", 169 => "Temporada de arena 8", 177 => "Torneo de arena 2009"
|
|
),
|
|
'languages' => array(
|
|
1 => "Orco", 2 => "Darnassiano", 3 => "Taurahe", 6 => "Enánico", 7 => "Lengua común", 8 => "Demoníaco",
|
|
9 => "Titánico", 10 => "Thalassiano", 11 => "Dracónico", 12 => "Kalimag", 13 => "Gnomótico", 14 => "Trol",
|
|
33 => "Viscerálico", 35 => "Draenei", 36 => "Zombie", 37 => "Binario gnomo", 38 => "Binario goblin"
|
|
),
|
|
'gl' => [null, "Sublime", "Menor"],
|
|
'si' => [1 => "Alianza", -1 => "Alianza solamente", 2 => "Horda", -2 => "Horda solamente", 3 => "Ambos"],
|
|
'resistances' => [null, 'Resistencia a lo Sagrado', 'v', 'Resistencia a la Naturaleza', 'Resistencia a la Escarcha', 'Resistencia a las Sombras', 'Resistencia a lo Arcano'],
|
|
'sc' => ["Física", "Sagrado", "Fuego", "Naturaleza", "Escarcha", "Sombras", "Arcano"],
|
|
'dt' => [null, "Magia", "Maldición", "Enfermedad", "Veneno", "Sigilo", "Invisibilidad", "Magia, Maldición, Enfermedad, Veneno", "Hechizo (PNJ)", "Enfurecer"],
|
|
'cl' => [null, "Guerrero", "Paladín", "Cazador", "Pícaro", "Sacerdote", "Caballero de la Muerte", "Chamán", "Mago", "Brujo", null, "Druida"],
|
|
'ra' => [-2 => "Horda", -1 => "Alianza", null, "Humano", "Orco", "Enano", "Elfo de la noche", "No-muerto", "Tauren", "Gnomo", "Trol ", null, "Blood Elf", "Elfo de sangre"],
|
|
'rep' => ["Odiado", "Hostil", "Adverso", "Neutral", "Amistoso", "Honorable", "Reverenciado", "Exaltado"],
|
|
'st' => array(
|
|
"Defecto", "Forma felina", "Árbol de vida", "Forma de viaje", "Forma acuática", "Forma de oso",
|
|
"Ambiente", "Necrófago", "Forma de oso temible", "Steve's Ghoul", "Esqueleto Tharon'ja", "Luna Negra - Prueba de fuerza",
|
|
"BLB Player", "Danza de las Sombras", "Criatura: oso", "Criatura: felino", "Lobo fantasmal", "Actitud de batalla",
|
|
"Actitud defensiva", "Actitud rabiosa", "Test", "Zombi", "Metamorfosis", null,
|
|
null, "No-muerto", "Furia", "Forma de vuelo presto", "Forma de las Sombras", "Forma de vuelo",
|
|
"Sigilo", "Forma de lechúcico lunar", "Espíritu redentor"
|
|
),
|
|
'me' => array(
|
|
null, "Embelesado", "Desorientado", "Desarmado", "Distraído", "Huyendo",
|
|
"Agarrado", "Enraizado", "Pacificado", "Silenciado", "Dormido", "Frenado",
|
|
"Aturdido", "Congelado", "Incapacitado", "Sangrando", "Sanacíon", "Polimorfado",
|
|
"Desterrado", "Protegido", "Aprisionado", "Montado", "Seducido", "Girado",
|
|
"Horrorizado", "Invulnerable", "Interrumpido", "Atontado", "Descubierto", "Invulnerable",
|
|
"Aporreado", "Iracundo"
|
|
),
|
|
'ct' => array(
|
|
"Sin categoría", "Bestia", "Dragonante", "Demonio", "Elemental", "Gigante",
|
|
"No-muerto", "Humanoide", "Alimaña", "Mecánico", "Sin especificar", "Tótem",
|
|
"Mascota mansa", "Nube de gas"
|
|
),
|
|
'fa' => array(
|
|
1 => "Lobo", 2 => "Felino", 3 => "Araña", 4 => "Oso", 5 => "Jabalí", 6 => "Crocolisco",
|
|
7 => "Carroñero", 8 => "Cangrejo", 9 => "Gorila", 11 => "Raptor", 12 => "Zancaalta", 20 => "Escórpido",
|
|
21 => "Tortuga", 24 => "Murciélago", 25 => "Hiena", 26 => "Ave rapaz", 27 => "Serpiente alada", 30 => "Dracohalcón",
|
|
31 => "Devastador", 32 => "Acechador deformado", 33 => "Esporiélago", 34 => "Raya abisal", 35 => "Serpiente", 37 => "Palomilla",
|
|
38 => "Quimera", 39 => "Demosaurio", 41 => "Silítido", 42 => "Gusano", 43 => "Rinoceronte", 44 => "Avispa",
|
|
45 => "Can del Núcleo", 46 => "Bestia espíritu"
|
|
),
|
|
'classSpecs' => array(
|
|
-1 => 'Sin talentos',
|
|
0 => 'Híbrido',
|
|
6 => ['Sangre', 'Escarcha', 'Profano' ],
|
|
11 => ['Equilibrio', 'Combate feral', 'Restauración' ],
|
|
3 => ['Dominio de bestias', 'Puntería', 'Supervivencia'],
|
|
8 => ['Arcano', 'Fuego', 'Escarcha' ],
|
|
2 => ['Sagrado', 'Protección', 'Reprensión' ],
|
|
5 => ['Disciplina', 'Sagrado', 'Magia sombría'],
|
|
4 => ['Asesinato', 'Combate', 'Sutileza' ],
|
|
7 => ['Combate elemental', 'Mejora', 'Restauración' ],
|
|
9 => ['Aflicción', 'Demonología', 'Destrucción' ],
|
|
1 => ['Armas', 'Furia', 'Protección' ]
|
|
),
|
|
'pvpRank' => array( // PVP_RANK_*
|
|
null, ["Explorador", "Soldado"], ["Bruto", "Cabo"],
|
|
["Capataz", "Sargento"], ["Capataz primero", "Sargento primero"], ["Gran capataz", "Alférez"],
|
|
["Guardia de piedra", "Caballero"], ["Guardia de sangre", "Teniente caballero"], ["Legionario", "Capitán caballero"],
|
|
["Centurión", "Campeón caballero"], ["Campeón", "Teniente coronel"], ["General", "Comandante"],
|
|
["Gran general", "Mariscal"], ["Señor de la Guerra", "Mariscal de campo"], ["Gran Señor de la Guerra", "Gran mariscal"]
|
|
),
|
|
'orientation' => ['Norte', 'Noreste', 'Este', 'Sureste', 'Sur', 'Suroeste', 'Oeste', 'Noroeste']
|
|
),
|
|
'unit' => array(
|
|
'flags' => array(
|
|
UNIT_FLAG_SERVER_CONTROLLED => 'Controlado por el servidor',
|
|
UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE => 'No atacable',
|
|
UNIT_FLAG_REMOVE_CLIENT_CONTROL => 'Quitar control del cliente',
|
|
UNIT_FLAG_PVP_ATTACKABLE => 'Atacable en JcJ',
|
|
UNIT_FLAG_RENAME => 'Renombrar',
|
|
UNIT_FLAG_PREPARATION => 'Preparación de arena',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_6 => 'UNK-6',
|
|
UNIT_FLAG_NOT_ATTACKABLE_1 => 'No atacable',
|
|
UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_PC => 'Inmune a jugadores',
|
|
UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_NPC => 'Inmune a criaturas',
|
|
UNIT_FLAG_LOOTING => 'Animación de botín',
|
|
UNIT_FLAG_PET_IN_COMBAT => 'Mascota en combate',
|
|
UNIT_FLAG_PVP => 'JcJ',
|
|
UNIT_FLAG_SILENCED => 'Silenciado',
|
|
UNIT_FLAG_CANNOT_SWIM => 'No puede nadar',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_15 => 'UNK-15 (solo puede nadar)',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_16 => 'UNK-16 (no puede atacar)',
|
|
UNIT_FLAG_PACIFIED => 'Pacificado',
|
|
UNIT_FLAG_STUNNED => 'Aturdido',
|
|
UNIT_FLAG_IN_COMBAT => 'En combate',
|
|
UNIT_FLAG_TAXI_FLIGHT => 'Vuelo de taxi',
|
|
UNIT_FLAG_DISARMED => 'Desarmado',
|
|
UNIT_FLAG_CONFUSED => 'Confundido',
|
|
UNIT_FLAG_FLEEING => 'Huyendo',
|
|
UNIT_FLAG_PLAYER_CONTROLLED => 'Controlado por el jugador',
|
|
UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE => 'No seleccionable',
|
|
UNIT_FLAG_SKINNABLE => 'Desollable',
|
|
UNIT_FLAG_MOUNT => 'Montado',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_28 => 'UNK-28',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_29 => 'UNK-29 (Evitar gestos)',
|
|
UNIT_FLAG_SHEATHE => 'Enfundar arma',
|
|
UNIT_FLAG_UNK_31 => 'UNK-31'
|
|
),
|
|
'flags2' => array(
|
|
UNIT_FLAG2_FEIGN_DEATH => 'Fingir muerte',
|
|
UNIT_FLAG2_UNK1 => 'UNK-1 (ocultar modelo de unidad)',
|
|
UNIT_FLAG2_IGNORE_REPUTATION => 'Ignorar reputación',
|
|
UNIT_FLAG2_COMPREHEND_LANG => 'Comprender idioma',
|
|
UNIT_FLAG2_MIRROR_IMAGE => 'Imagen especular',
|
|
UNIT_FLAG2_INSTANTLY_APPEAR_MODEL => 'Aparición instantánea',
|
|
UNIT_FLAG2_FORCE_MOVEMENT => 'Forzar movimiento',
|
|
UNIT_FLAG2_DISARM_OFFHAND => 'Desarmar arma secundaria',
|
|
UNIT_FLAG2_DISABLE_PRED_STATS => 'Desactivar estadísticas previstas',
|
|
UNIT_FLAG2_DISARM_RANGED => 'Desarmar arma a distancia',
|
|
UNIT_FLAG2_REGENERATE_POWER => 'Regenerar poder',
|
|
UNIT_FLAG2_RESTRICT_PARTY_INTERACTION => 'Restringir interacción de grupo',
|
|
UNIT_FLAG2_PREVENT_SPELL_CLICK => 'Evitar clic de hechizo',
|
|
UNIT_FLAG2_ALLOW_ENEMY_INTERACT => 'Permitir interacción enemiga',
|
|
UNIT_FLAG2_DISABLE_TURN => 'Desactivar giro',
|
|
UNIT_FLAG2_UNK2 => 'UNK-2',
|
|
UNIT_FLAG2_PLAY_DEATH_ANIM => 'Reproducir animación especial de muerte',
|
|
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|
|
),
|
|
'dynFlags' => array(
|
|
UNIT_DYNFLAG_LOOTABLE => 'Despojable',
|
|
UNIT_DYNFLAG_TRACK_UNIT => 'Rastreado',
|
|
UNIT_DYNFLAG_TAPPED => 'Marcado',
|
|
UNIT_DYNFLAG_TAPPED_BY_PLAYER => 'Marcado por jugador',
|
|
UNIT_DYNFLAG_SPECIALINFO => 'Información especial',
|
|
UNIT_DYNFLAG_DEAD => 'Muerto',
|
|
UNIT_DYNFLAG_REFER_A_FRIEND => 'Recomienda a un amigo',
|
|
UNIT_DYNFLAG_TAPPED_BY_ALL_THREAT_LIST => 'Marcado por toda la lista de amenaza'
|
|
),
|
|
'bytes1' => array(
|
|
/*idx:0*/ array(
|
|
UNIT_STAND_STATE_STAND => 'De pie',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SIT => 'Sentado en el suelo',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SIT_CHAIR => 'Sentado en una silla',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SLEEP => 'Durmiendo',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SIT_LOW_CHAIR => 'Sentado en una silla baja',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SIT_MEDIUM_CHAIR => 'Sentado en una silla mediana',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SIT_HIGH_CHAIR => 'Sentado en una silla alta',
|
|
UNIT_STAND_STATE_DEAD => 'Muerto',
|
|
UNIT_STAND_STATE_KNEEL => 'De rodillas',
|
|
UNIT_STAND_STATE_SUBMERGED => 'Sumergido'
|
|
),
|
|
null,
|
|
/*idx:2*/ array(
|
|
UNIT_VIS_FLAGS_UNK1 => 'UNK-1',
|
|
UNIT_VIS_FLAGS_CREEP => 'Creep',
|
|
UNIT_VIS_FLAGS_UNTRACKABLE => 'No rastreable',
|
|
UNIT_VIS_FLAGS_UNK4 => 'UNK-4',
|
|
UNIT_VIS_FLAGS_UNK5 => 'UNK-5'
|
|
),
|
|
/*idx:3*/ array(
|
|
UNIT_BYTE1_ANIM_TIER_GROUND => 'animaciones en tierra',
|
|
UNIT_BYTE1_ANIM_TIER_SWIM => 'animaciones de nado',
|
|
UNIT_BYTE1_ANIM_TIER_HOVER => 'animaciones de flotar',
|
|
UNIT_BYTE1_ANIM_TIER_FLY => 'animaciones de vuelo',
|
|
UNIT_BYTE1_ANIM_TIER_SUMBERGED => 'animaciones sumergidas'
|
|
),
|
|
'bytesIdx' => ['StandState', null, 'VisFlags', 'AnimTier'],
|
|
'valueUNK' => '[span class=q10]valor no manejado [b class=q1]%d[/b] proporcionado para UnitFieldBytes1 en el desplazamiento [b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'idxUNK' => '[span class=q10]desplazamiento no usado [b class=q1]%d[/b] proporcionado para UnitFieldBytes1[/span]'
|
|
)
|
|
),
|
|
'smartAI' => array(
|
|
'eventUNK' => '[span class=q10]Evento desconocido #[b class=q1]%d[/b] en uso.[/span]',
|
|
'eventTT' => '[b class=q1]Tipo de Evento %d[/b][br][table][tr][td]Máscara de Fase[/td][td=header]0x%04X[/td][/tr][tr][td]Probabilidad[/td][td=header]%d%%[/td][/tr][tr][td]Banderas[/td][td=header]0x%04X[/td][/tr][tr][td]Parámetro1[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro2[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro3[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro4[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro5[/td][td=header]%d[/td][/tr][/table]',
|
|
'events' => array(
|
|
SmartEvent::EVENT_UPDATE_IC => ['(%12$d)?:Cuando está en combate, ;(%11$s)?Después de %11$s:Instantáneamente;', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_UPDATE_OOC => ['(%12$d)?:Cuando está fuera de combate, ;(%11$s)?Después de %11$s:Instantáneamente;', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_HEALTH_PCT => ['Al %11$s%% de salud', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_MANA_PCT => ['Al %11$s%% de maná', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_AGGRO => ['Al entrar en combate', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_KILL => ['Al matar a (%3$d)?un jugador:(%4$d)?[npc=%4$d]:cualquier criatura;;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_DEATH => ['Al morir', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_EVADE => ['Al evadir', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_SPELLHIT => ['Al recibir (%11$s)?%11$s :;(%1$d)?[spell=%1$d]:hechizo;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_RANGE => ['En #target# a %11$sm', 'Repetir cada %s'],
|
|
/* 10*/ SmartEvent::EVENT_OOC_LOS => ['Fuera de combate,(%11$s)? %11$s:; (%5$d)?jugador:unidad; entra en línea de visión a %2$dm', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_RESPAWN => ['Al reaparecer(%11$s)? en %11$s:;(%12$d)? en [zone=%12$d]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_TARGET_HEALTH_PCT => ['En #target# al %11$s%% de salud', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_VICTIM_CASTING => ['#target# está lanzando (%3$d)?[spell=%3$d]:cualquier hechizo;', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_FRIENDLY_HEALTH => ['PNJ amistoso a %2$dm tiene %1$d de salud', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_FRIENDLY_IS_CC => ['PNJ amistoso a %1$dm está controlado', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_FRIENDLY_MISSING_BUFF => ['PNJ amistoso a %2$dm le falta [spell=%1$d]', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_SUMMONED_UNIT => ['Acaba de invocar a (%1$d)?[npc=%1$d]:cualquier criatura;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_TARGET_MANA_PCT => ['En #target# al %11$s%% de maná', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ACCEPTED_QUEST => ['Entregando (%1$d)?[quest=%1$d]:cualquier misión;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
/* 20*/ SmartEvent::EVENT_REWARD_QUEST => ['Recompensando (%1$d)?[quest=%1$d]:cualquier misión;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_REACHED_HOME => ['Al llegar a las coordenadas de origen', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_RECEIVE_EMOTE => ['Al recibir [emote=%1$d]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_HAS_AURA => ['(%2$d)?Con %2$d acumulaciones de:Falta aura; [spell=%1$d]', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_TARGET_BUFFED => ['#target# tiene (%2$d)?%2$d acumulaciones de:aura; [spell=%1$d]', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_RESET => ['Al reiniciar', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_IC_LOS => ['En combate,(%11$s)? %11$s:; (%5$d)?jugador:unidad; entra en línea de visión a %2$dm', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_PASSENGER_BOARDED => ['Un pasajero ha subido', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_PASSENGER_REMOVED => ['Un pasajero se ha bajado', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_CHARMED => ['(%1$d)?Al ser encantado:Al perder el encantamiento;', ''],
|
|
/* 30*/ SmartEvent::EVENT_CHARMED_TARGET => ['Al encantar a #target#', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_SPELLHIT_TARGET => ['Cuando #target# recibe (%11$s)?%11$s :;(%1$d)?[spell=%1$d]:hechizo;', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_DAMAGED => ['Después de recibir %11$s puntos de daño', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_DAMAGED_TARGET => ['Después de que #target# reciba %11$s puntos de daño', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_MOVEMENTINFORM => ['Terminó (%1$d)?%11$s:movimiento; en el punto #[b]%2$d[/b]', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_SUMMON_DESPAWNED => ['PNJ invocado(%1$d)? [npc=%1$d]:; desapareció', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_CORPSE_REMOVED => ['Al desaparecer el cadáver', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_AI_INIT => ['IA inicializada', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_DATA_SET => ['Campo de datos #[b]%1$d[/b] se establece a [b]%2$d[/b]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_START => ['Comienza el recorrido desde (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
/* 40*/ SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_REACHED => ['Al llegar a (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_TRANSPORT_ADDPLAYER => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_TRANSPORT_ADDCREATURE => null,
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
SmartEvent::EVENT_TEXT_OVER => ['(%2$d)?[npc=%2$d]:cualquier criatura; terminó de hablar Grupo de Texto #[b]%1$d[/b]', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_RECEIVE_HEAL => ['Recibió %11$s puntos de sanación', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_JUST_SUMMONED => ['Al ser invocado', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_PAUSED => ['Pausando recorrido en (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_RESUMED => ['Reanudando recorrido en (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_STOPPED => ['Deteniendo recorrido en (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_WAYPOINT_ENDED => ['Terminando recorrido actual en (%1$d)?punto #[b]%1$d[/b]:cualquier punto;(%2$d)? en ruta #[b]%2$d[/b]:;', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_TIMED_EVENT_TRIGGERED => ['Evento temporizado #[b]%1$d[/b] activado', ''],
|
|
/* 60*/ SmartEvent::EVENT_UPDATE => ['(%11$s)?Después de %11$s:Instantáneamente;', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_LINK => ['Después del Evento %11$s', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_GOSSIP_SELECT => ['Seleccionando opción de charla:[br](%11$s)?[span class=q1]%11$s[/span]:Menú #[b]%1$d[/b] - Opción #[b]%2$d[/b];', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_JUST_CREATED => ['Al ser invocado por primera vez', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_GOSSIP_HELLO => ['Abriendo charla', '(%1$d)?onGossipHello:;(%2$d)?onReportUse:;'],
|
|
SmartEvent::EVENT_FOLLOW_COMPLETED => ['Siguió hasta el final', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_EVENT_PHASE_CHANGE => ['La fase del evento cambió y coincide con %11$s', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_IS_BEHIND_TARGET => ['Detrás de #target#', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_GAME_EVENT_START => ['[event=%1$d] iniciado', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_GAME_EVENT_END => ['[event=%1$d] finalizado', ''],
|
|
/* 70*/ SmartEvent::EVENT_GO_LOOT_STATE_CHANGED => ['Estado cambiado a: %11$s', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_GO_EVENT_INFORM => ['Evento #[b]%1$d[/b] definido en la plantilla fue activado', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_ACTION_DONE => ['Acción #[b]%1$d[/b] solicitada por otro script', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_SPELLCLICK => ['SpellClick fue activado', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_FRIENDLY_HEALTH_PCT => ['La salud de #target# está al %11$s%%', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_DISTANCE_CREATURE => ['[npc=%11$d](%1$d)? [small class=q0](GUID\u003A %1$d)[/small]:; está a %3$dm', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_DISTANCE_GAMEOBJECT => ['[object=%11$d](%1$d)? [small class=q0](GUID\u003A %1$d)[/small]:; está a %3$dm', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_COUNTER_SET => ['Contador #[b]%1$d[/b] es igual a [b]%2$d[/b]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_SCENE_START => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_SCENE_TRIGGER => null,
|
|
/* 80*/ SmartEvent::EVENT_SCENE_CANCEL => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_SCENE_COMPLETE => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_SUMMONED_UNIT_DIES => ['Mi invocado (%1$d)?[npc=%1$d]:PNJ; murió', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_SPELL_CAST => ['Al lanzar [spell=%1$d] con éxito', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_SPELL_FAILED => ['Al fallar [spell=%1$d]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_SPELL_START => ['Al comenzar a lanzar [spell=%1$d]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_DESPAWN => ['Al desaparecer', ''],
|
|
SmartEvent::EVENT_SEND_EVENT_TRIGGER => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_AREATRIGGER_EXIT => null,
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_AURA_APPLIED => ['Al aplicar el aura [spell=%1$d]', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartEvent::EVENT_ON_AURA_REMOVED => ['Al eliminar el aura [spell=%1$d]', 'Enfriamiento: %s']
|
|
),
|
|
'eventFlags' => array(
|
|
SmartEvent::FLAG_NO_REPEAT => 'Sin repetir',
|
|
SmartEvent::FLAG_DIFFICULTY_0 => '5N Mazmorra / 10N Banda',
|
|
SmartEvent::FLAG_DIFFICULTY_1 => '5H Mazmorra / 25N Banda',
|
|
SmartEvent::FLAG_DIFFICULTY_2 => '10H Banda',
|
|
SmartEvent::FLAG_DIFFICULTY_3 => '25H Banda',
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|
SmartEvent::FLAG_DEBUG_ONLY => null, // only occurs in debug mode; do not output
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|
SmartEvent::FLAG_NO_RESET => 'Sin reinicio',
|
|
SmartEvent::FLAG_WHILE_CHARMED => 'Mientras esté encantado'
|
|
),
|
|
'actionUNK' => '[span class=q10]Acción desconocida #[b class=q1]%d[/b] en uso.[/span]',
|
|
'actionTT' => '[b class=q1]Tipo de Acción %d[/b][br][table][tr][td]Parámetro1[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro2[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro3[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro4[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro5[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro6[/td][td=header]%d[/td][/tr][/table]',
|
|
'actions' => array( // [body, footer]
|
|
null,
|
|
SmartAction::ACTION_TALK => ['(%3$d)?Decir:#target# dice; (%%11$d)?Grupo de texto:[span class=q10]texto desconocido[/span]; #[b]%1$d[/b] a (%3$d)?#target#:invocador;%11$s', 'Duración: %s'],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_FACTION => ['(%1$d)?Establecer la facción de #target# a [faction=%11$d]:Restablecer la facción de #target#;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_MORPH_TO_ENTRY_OR_MODEL => ['(%11$d)?Restablecer apariencia.:Tomar la apariencia de;(%1$d)? [npc=%1$d].:;(%2$d)?[model npc=%2$d border=1 float=right][/model]:;', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SOUND => ['Reproducir sonido a (%2$d)?jugador invocador:todos los jugadores a la vista;:[div][sound=%1$d][/div]', 'Reproducido por el entorno.'],
|
|
SmartAction::ACTION_PLAY_EMOTE => ['(%1$d)?Emote [emote=%1$d] a #target#.: Terminar estado de emote.;', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_FAIL_QUEST => ['Fallar [quest=%1$d] para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_OFFER_QUEST => ['(%2$d)?Agregar [quest=%1$d] al registro de #target#:Ofrecer [quest=%1$d] a #target#;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_REACT_STATE => ['#target# se vuelve %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ACTIVATE_GOBJECT => ['#target# es activado.', ''],
|
|
/* 10*/ SmartAction::ACTION_RANDOM_EMOTE => ['Emote %11$s a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CAST => ['Lanzar [spell=%1$d] a #target#.', '%1$s'],
|
|
SmartAction::ACTION_SUMMON_CREATURE => ['Invocar [npc=%1$d](%3$d)? para %11$s:;(%4$d)?, atacando al invocador.:;', '%1$s'],
|
|
SmartAction::ACTION_THREAT_SINGLE_PCT => ['Modificar la amenaza de #target# en %11$+d%%.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_THREAT_ALL_PCT => ['Modificar la amenaza de todos los oponentes en %11$+d%%.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_AREAEXPLOREDOREVENTHAPPENS => ['Satisfacer evento de exploración de [quest=%1$d] para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_INGAME_PHASE_ID => null,
|
|
SmartAction::ACTION_SET_EMOTE_STATE => ['(%1$d)?Emote continuamente [emote=%1$d] a #target#.:Terminar estado de emote;', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_UNIT_FLAG => ['Establecer (%2$d)?UnitFlags2:UnitFlags; %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_UNIT_FLAG => ['Quitar (%2$d)?UnitFlags2:UnitFlags; %11$s.', ''],
|
|
/* 20*/ SmartAction::ACTION_AUTO_ATTACK => ['(%1$d)?Iniciar:Detener; ataque automático a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ALLOW_COMBAT_MOVEMENT => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; movimiento en combate.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_EVENT_PHASE => ['Establecer la fase del evento de #target# a [b]%1$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_INC_EVENT_PHASE => ['(%1$d)?Incrementar:Decrementar; la fase del evento de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_EVADE => ['#target# evade a la posición (%1$d)?última guardada:de aparición;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_FLEE_FOR_ASSIST => ['Huir por asistencia.', 'Usar emote de huida predeterminado'],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_GROUPEVENTHAPPENS => ['Satisfacer evento de exploración de [quest=%1$d] para el grupo de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_COMBAT_STOP => ['Terminar combate actual.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVEAURASFROMSPELL => ['Quitar(%2$d)? %2$d cargas de:;(%1$d)? todas las auras: el aura de [spell=%1$d]; de #target#.', 'Solo auras propias'],
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|
SmartAction::ACTION_FOLLOW => ['Seguir a #target#(%1$d)? a %1$dm de distancia:;(%3$d)? hasta alcanzar a [npc=%3$d]:;.(%12$d)?El evento de exploración de [quest=%4$d] será satisfecho.:;(%13$d)? Se acreditará una muerte de [npc=%4$d].:;', '(%11$d)?Ángulo de seguimiento\u003A %7$.2f°:;'],
|
|
/* 30*/ SmartAction::ACTION_RANDOM_PHASE => ['Elegir fase de evento aleatoria de %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_RANDOM_PHASE_RANGE => ['Elegir fase de evento aleatoria entre %1$d y %2$d.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_RESET_GOBJECT => ['Restablecer #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_KILLEDMONSTER => ['Una muerte de [npc=%1$d] se acredita a (%11$s)?%11$s:#target#;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_INST_DATA => ['Establecer instancia (%3$d)?BossState:campo de datos; #[b]%1$d[/b] a [b]%2$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_INST_DATA64 => ['Guardar GUID de #target# en el campo de datos #[b]%1$d[/b] de la instancia.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_UPDATE_TEMPLATE => ['Transformar para convertirse en [npc=%1$d].', 'Usar nivel de [npc=%1$d]'],
|
|
SmartAction::ACTION_DIE => ['Morir… dolorosamente.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_IN_COMBAT_WITH_ZONE => ['Entrar en combate con unidades en la zona.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_FOR_HELP => ['Pedir ayuda en %1$dm.', 'Usar emote de ayuda predeterminado'],
|
|
/* 40*/ SmartAction::ACTION_SET_SHEATH => ['Enfundar armas %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_FORCE_DESPAWN => ['Desaparecer #target#(%1$d)? después de %11$s:;(%2$d)? y luego reaparecer después de %12$s:;', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_INVINCIBILITY_HP_LEVEL => ['Volverse invencible por debajo de (%2$d)?%2$d%%:%1$d; HP.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_MOUNT_TO_ENTRY_OR_MODEL => ['(%11$d)?Desmontar.:Montar ;(%1$d)?[npc=%1$d].:;(%2$d)?[model npc=%2$d border=1 float=right][/model]:;', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_INGAME_PHASE_MASK => ['Establecer visibilidad de #target# a la fase %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_DATA => ['[b]%2$d[/b] se almacena en el campo de datos #[b]%1$d[/b] de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ATTACK_STOP => ['Dejar de atacar.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_VISIBILITY => ['#target# se vuelve (%1$d)?visible:invisible;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_ACTIVE => ['#target# se vuelve Grid (%1$d)?activo:inactivo;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ATTACK_START => ['Comenzar a atacar a #target#.', ''],
|
|
/* 50*/ SmartAction::ACTION_SUMMON_GO => ['Invocar [object=%1$d](%2$d)? para %11$s:; en #target#.', 'Desaparición no vinculada al invocador'],
|
|
SmartAction::ACTION_KILL_UNIT => ['¡#target# muere!', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ACTIVATE_TAXI => ['Volar desde [span class=q1]%11$s[/span] hasta [span class=q1]%12$s[/span]', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_WP_START => ['(%1$d)?Correr:Caminando; en la ruta del punto de ruta #[b]%2$d[/b](%4$d)? y estar vinculado a [quest=%4$d]:;.(%5$d)? Desaparecer después de %11$s:;', 'Repetible(%12$s)? [DEPRECATED] React %12$s en el camino:;'],
|
|
SmartAction::ACTION_WP_PAUSE => ['Pausar la ruta del punto de ruta por %11$s', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_WP_STOP => ['Terminar ruta del punto de ruta(%1$d)? y desaparecer después de %11$s:.; (%2$d)?[quest=%2$d]:quest desde la acción de inicio; (%3$d)?fallos:está completado;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_ITEM => ['Dar %2$d [item=%1$d] a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_ITEM => ['Quitar %2$d [item=%1$d] de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_INSTALL_AI_TEMPLATE => ['Comportarse como un %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_RUN => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; velocidad de carrera.', ''],
|
|
/* 60*/ SmartAction::ACTION_SET_DISABLE_GRAVITY => ['(%1$d)?Desafiar:Respetar; la gravedad!', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_SWIM => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; nadar.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_TELEPORT => ['#target# es teletransportado a [lightbox=map zone=%11$d(%12$s)? pins=%12$s:;]Coordenadas del mundo[/lightbox].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_COUNTER => ['(%3$d)?Establecer:Aumentar; Contador #[b]%1$d[/b] de #target# (%3$d)?a:por; [b]%2$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_STORE_TARGET_LIST => ['Almacenar #target# como objetivo en #[b]%1$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_WP_RESUME => ['Continuar en la ruta del punto de ruta.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_ORIENTATION => ['Establecer orientación a (%11$s)?mirar %11$s:Posición de inicio;.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CREATE_TIMED_EVENT => ['(%6$d)?%6$d%% de probabilidad de:; Activar evento cronometrado #[b]%1$d[/b](%11$s)? después de %11$s:;.', 'Repetir cada %s'],
|
|
SmartAction::ACTION_PLAYMOVIE => ['Reproducir película #[b]%1$d[/b] a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_MOVE_TO_POS => ['Mover (%4$d)?dentro de %4$dm de: a; Punto #[b]%1$d[/b] en #target#(%2$d)? en un transporte:;.', 'búsqueda de ruta deshabilitada'],
|
|
/* 70*/ SmartAction::ACTION_ENABLE_TEMP_GOBJ => ['#target# es reaparecido por %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_EQUIP => ['(%11$s)?Equipar %11$s:Desequipar elementos no estándar;(%1$d)? desde la plantilla de equipo #[b]%1$d[/b]:; en #target#.', 'Nota: los elementos de criatura no necesariamente tienen una plantilla de elemento'],
|
|
SmartAction::ACTION_CLOSE_GOSSIP => ['Cerrar ventana de chismes.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_TRIGGER_TIMED_EVENT => ['Activar evento cronometrado previamente definido #[b]%1$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_TIMED_EVENT => ['Eliminar evento cronometrado previamente definido #[b]%1$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_AURA => ['Aplicar aura de [spell=%1$d] en #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_OVERRIDE_SCRIPT_BASE_OBJECT => ['Establecer #target# como base para futuros eventos de SmartAI.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_RESET_SCRIPT_BASE_OBJECT => ['Restablecer base para eventos de SmartAI.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_SCRIPT_RESET => ['Restablecer SmartAI actual.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_RANGED_MOVEMENT => ['Establecer distancia de ataque a distancia a [b]%1$d[/b]m(%2$d)?, a %2$d°:;.', ''],
|
|
/* 80*/ SmartAction::ACTION_CALL_TIMED_ACTIONLIST => ['Llamar a la lista de acciones cronometradas [url=#sai-actionlist-%1$d onclick=TalTabClick(%1$d)]#%1$d[/url]. Actualizaciones %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_NPC_FLAG => ['Establecer las banderas npc de #target# en %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_NPC_FLAG => ['Agregar %11$s banderas npc a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_NPC_FLAG => ['Eliminar %11$s banderas npc de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SIMPLE_TALK => ['#target# dice (%11$s)?Grupo de texto:[span class=q10]texto desconocido[/span]; #[b]%1$d[/b] %11$s', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SELF_CAST => ['#target# lanza [spell=%1$d] a #target#.(%4$d)? (máx. %4$d |4objetivo:objetivos;):;', '%1$s'],
|
|
SmartAction::ACTION_CROSS_CAST => ['%11$s lanza [spell=%1$d] a #target#.', '%1$s'],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_RANDOM_TIMED_ACTIONLIST => ['Llamar a la lista de acciones cronometradas al azar: %11$s', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CALL_RANDOM_RANGE_TIMED_ACTIONLIST => ['Llamar a la lista de acciones cronometradas al azar desde el rango: %11$s', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_RANDOM_MOVE => ['(%1$d)?Mover #target# a un punto aleatorio dentro de %1$dm:#target# termina el movimiento inactivo;.', ''],
|
|
/* 90*/ SmartAction::ACTION_SET_UNIT_FIELD_BYTES_1 => ['Establecer UnitFieldBytes1 %11$s para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_UNIT_FIELD_BYTES_1 => ['Quitar UnitFieldBytes1 %11$s para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_INTERRUPT_SPELL => ['Interrumpir (%2$d)?el lanzamiento de [spell=%2$d]:el lanzamiento de hechizo actual;.', '(%1$d)?Incluyendo hechizos instantáneos.:;(%3$d)? Incluyendo hechizos retrasados.:;'],
|
|
SmartAction::ACTION_SEND_GO_CUSTOM_ANIM => ['Establecer el progreso de la animación en [b]%1$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_DYNAMIC_FLAG => ['Establecer la bandera dinámica en %11$s en #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_DYNAMIC_FLAG => ['Agregar bandera dinámica %11$s a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_DYNAMIC_FLAG => ['Eliminar bandera dinámica %11$s de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_JUMP_TO_POS => ['Saltar a la posición fija — [b]X: %12$.2f, Y: %13$.2f, Z: %14$.2f, [i]v[/i][sub]xy[/sub]: %1$d [i]v[/i][sub]z[/sub]: %2$d[/b]', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SEND_GOSSIP_MENU => ['Mostrar entrada de chismes #[b]%1$d[/b] / ID de texto #[b]%2$d[/b].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_GO_SET_LOOT_STATE => ['Establecer el estado de botín de #target# en %11$s.', ''],
|
|
/*100*/ SmartAction::ACTION_SEND_TARGET_TO_TARGET => ['Enviar objetivos almacenados en #[b]%1$d[/b] a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_HOME_POS => ['Establecer la posición de inicio en (%11$d)?posición actual.:posición fija — [b]X: %12$.2f, Y: %13$.2f, Z: %14$.2f[/b];', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_HEALTH_REGEN => ['(%1$d)?Permitir:Prevenir; regeneración de salud para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_ROOT => ['(%1$d)?Prevenir:Permitir; movimiento para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_GO_FLAG => ['Establecer la bandera del objeto del juego en %11$s en #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_GO_FLAG => ['Agregar bandera del objeto del juego %11$s a #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_GO_FLAG => ['Eliminar bandera del objeto del juego %11$s de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SUMMON_CREATURE_GROUP => ['Invocar Grupo de Criaturas #[b]%1$d[/b](%2$d)?, atacando al invocador:;.[br](%11$s)?[span class=breadcrumb-arrow] [/span]%11$s:[span class=q0]<grupo vacío>[/span];', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_POWER => ['%11$s se establece en [b]%2$d[/b] para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_POWER => ['Agregar [b]%2$d[/b] %11$s a #target#.', ''],
|
|
/*110*/ SmartAction::ACTION_REMOVE_POWER => ['Eliminar [b]%2$d[/b] %11$s de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_GAME_EVENT_STOP => ['Detener [event=%1$d].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_GAME_EVENT_START => ['Iniciar [event=%1$d].', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_START_CLOSEST_WAYPOINT => ['#target# comienza a moverse a lo largo de una ruta de punto definida. Entrar en la ruta en el más cercano de estos nodos: %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_MOVE_OFFSET => ['Mover a la posición relativa — [b]X: %12$.2f, Y: %13$.2f, Z: %14$.2f[/b]', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_RANDOM_SOUND => ['Reproducir un sonido aleatorio a (%5$d)?jugador invocador:todos los jugadores a la vista;:%11$s', 'Reproducido por el entorno.'],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_CORPSE_DELAY => ['Establecer el retraso de desaparición del cadáver para #target# en %11$s.', 'Aplicar factor de decaimiento del cadáver saqueado'],
|
|
SmartAction::ACTION_DISABLE_EVADE => ['(%1$d)?Prevenir:Permitir; entrar en modo de evasión.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_GO_SET_GO_STATE => ['Establecer el estado del objeto del juego en %11$s.'. ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_CAN_FLY => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; vuelo.', ''],
|
|
/*120*/ SmartAction::ACTION_REMOVE_AURAS_BY_TYPE => ['Eliminar todas las Auras con [b]%11$s[/b] de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_SIGHT_DIST => ['Establecer el rango de visión en %1$dm para #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_FLEE => ['#target# huye por asistencia durante %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_THREAT => ['Modificar el nivel de amenaza de #target# en %11$+d puntos.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_LOAD_EQUIPMENT => ['(%2$d)?Desequipar elementos no estándar:Equipar %11$s; desde la plantilla de equipo #[b]%1$d[/b] en #target#.', 'Nota: los elementos de criatura no necesariamente tienen una plantilla de elemento'],
|
|
SmartAction::ACTION_TRIGGER_RANDOM_TIMED_EVENT => ['Activar evento cronometrado previamente definido en el rango de ID %11$s.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_REMOVE_ALL_GAMEOBJECTS => ['Eliminar todos los objetos del juego propiedad de #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_PAUSE_MOVEMENT => ['Pausar movimiento desde el slot #[b]%1$d[/b] durante %11$s.', 'Forzado'],
|
|
SmartAction::ACTION_PLAY_ANIMKIT => null,
|
|
SmartAction::ACTION_SCENE_PLAY => null,
|
|
/*130*/ SmartAction::ACTION_SCENE_CANCEL => null,
|
|
SmartAction::ACTION_SPAWN_SPAWNGROUP => ['Generar GrupoDeAparición [b]%11$s[/b](%12$s)? SpawnFlags\u003A %12$s:; %13$s', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartAction::ACTION_DESPAWN_SPAWNGROUP => ['Desaparecer GrupoDeAparición [b]%11$s[/b](%12$s)? SpawnFlags\u003A %12$s:; %13$s', 'Enfriamiento: %s'],
|
|
SmartAction::ACTION_RESPAWN_BY_SPAWNID => ['Reaparecer %11$s [small class=q0](GUID: %2$d)[/small]', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_INVOKER_CAST => ['El invocador lanza [spell=%1$d] a #target#.(%4$d)? (máx. %4$d |4objetivo:objetivos;):;', '%1$s'],
|
|
SmartAction::ACTION_PLAY_CINEMATIC => ['Reproducir cinemática #[b]%1$d[/b] para #target#', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_MOVEMENT_SPEED => ['Establecer velocidad de MotionType #[b]%1$d[/b] a [b]%11$.2f[/b]', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_PLAY_SPELL_VISUAL_KIT => null,
|
|
SmartAction::ACTION_OVERRIDE_LIGHT => ['(%3$d)?Cambiar skybox en [zone=%1$d] a #[b]%3$d[/b]:Restablecer skybox en [zone=%1$d];.', 'Transición: %s'],
|
|
SmartAction::ACTION_OVERRIDE_WEATHER => ['Cambiar clima en [zone=%1$d] a %11$s con %3$d%% de intensidad.', ''],
|
|
/*140*/ SmartAction::ACTION_SET_AI_ANIM_KIT => null,
|
|
SmartAction::ACTION_SET_HOVER => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; flotante.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_HEALTH_PCT => ['Establecer el porcentaje de salud de #target# en %1$d%%.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_CREATE_CONVERSATION => null,
|
|
SmartAction::ACTION_SET_IMMUNE_PC => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; inmunidad de #target# a jugadores.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_IMMUNE_NPC => ['(%1$d)?Habilitar:Deshabilitar; inmunidad de #target# a NPCs.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_SET_UNINTERACTIBLE => ['(%1$d)?Prevenir:Permitir; interacción con #target#.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ACTIVATE_GAMEOBJECT => ['Activar objeto del juego (Método: %1$d)', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_ADD_TO_STORED_TARGET_LIST => ['Agregar #target# como objetivo a la lista #%1$d.', ''],
|
|
SmartAction::ACTION_BECOME_PERSONAL_CLONE_FOR_PLAYER => null,
|
|
/*150*/ SmartAction::ACTION_TRIGGER_GAME_EVENT => null,
|
|
SmartAction::ACTION_DO_ACTION => null
|
|
),
|
|
'targetUNK' => '[span class=q10]objetivo desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'targetTT' => '[b class=q1]Tipo de Objetivo %d[/b][br][table][tr][td]Parámetro1[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro2[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro3[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]Parámetro4[/td][td=header]%d[/td][/tr][tr][td]X[/td][td=header]%17$.2f[/td][/tr][tr][td]Y[/td][td=header]%18$.2f[/td][/tr][tr][td]Z[/td][td=header]%19$.2f[/td][/tr][tr][td]O[/td][td=header]%20$.2f[/td][/tr][/table]',
|
|
'targets' => array(
|
|
SmartTarget::TARGET_NONE => '[span class=q0]<Ninguno>[/span]',
|
|
SmartTarget::TARGET_SELF => 'uno mismo',
|
|
SmartTarget::TARGET_VICTIM => 'Oponente',
|
|
SmartTarget::TARGET_HOSTILE_SECOND_AGGRO => '2º (%2$d)?jugador:unidad;(%1$d)? dentro de %1$dm:; en la lista de amenaza(%11$s)? usando %11$s:;',
|
|
SmartTarget::TARGET_HOSTILE_LAST_AGGRO => 'último (%2$d)?jugador:unidad;(%1$d)? dentro de %1$dm:; en la lista de amenaza(%11$s)? usando %11$s:;',
|
|
SmartTarget::TARGET_HOSTILE_RANDOM => 'aleatorio (%2$d)?jugador:unidad;(%1$d)? dentro de %1$dm:;(%11$s)? usando %11$s:;',
|
|
SmartTarget::TARGET_HOSTILE_RANDOM_NOT_TOP => 'aleatorio que no sea tanque (%2$d)?jugador:unidad;(%1$d)? dentro de %1$dm:;(%11$s)? usando %11$s:;',
|
|
SmartTarget::TARGET_ACTION_INVOKER => 'Invocador',
|
|
SmartTarget::TARGET_POSITION => 'coordenadas del mundo',
|
|
SmartTarget::TARGET_CREATURE_RANGE => '(%1$d)?instancia de [npc=%1$d]:cualquier criatura; dentro de %11$sm(%4$d)? (máx. %4$d |4objetivo:objetivos;):;',
|
|
/*10*/ SmartTarget::TARGET_CREATURE_GUID => '(%11$d)?[npc=%11$d]:PNJ; [small class=q0](GUID: %1$d)[/small]',
|
|
SmartTarget::TARGET_CREATURE_DISTANCE => '(%1$d)?instancia de [npc=%1$d]:cualquier criatura;(%2$d)? dentro de %2$dm:;(%3$d)? (máx. %3$d |4objetivo:objetivos;):;',
|
|
SmartTarget::TARGET_STORED => 'objetivos almacenados previamente',
|
|
SmartTarget::TARGET_GAMEOBJECT_RANGE => '(%1$d)?instancia de [object=%1$d]:cualquier objeto; dentro de %11$sm(%4$d)? (máx. %4$d |4objetivo:objetivos;):;',
|
|
SmartTarget::TARGET_GAMEOBJECT_GUID => '(%11$d)?[object=%11$d]:objeto de juego; [small class=q0](GUID: %1$d)[/small]',
|
|
SmartTarget::TARGET_GAMEOBJECT_DISTANCE => '(%1$d)?instancia de [object=%1$d]:cualquier objeto;(%2$d)? dentro de %2$dm:;(%3$d)? (máx. %3$d |4objetivo:objetivos;):;',
|
|
SmartTarget::TARGET_INVOKER_PARTY => 'grupo del invocador',
|
|
SmartTarget::TARGET_PLAYER_RANGE => 'todos los jugadores dentro de %11$sm',
|
|
SmartTarget::TARGET_PLAYER_DISTANCE => 'todos los jugadores dentro de %1$dm',
|
|
SmartTarget::TARGET_CLOSEST_CREATURE => 'la criatura (%3$d)?muerta:viva; (%1$d)?[npc=%1$d]:; más cercana dentro de (%2$d)?%2$d:100;m',
|
|
/*20*/ SmartTarget::TARGET_CLOSEST_GAMEOBJECT => 'el objeto de juego (%1$d)?[object=%1$d]:; más cercano dentro de (%2$d)?%2$d:100;m',
|
|
SmartTarget::TARGET_CLOSEST_PLAYER => 'el jugador más cercano dentro de %1$dm',
|
|
SmartTarget::TARGET_ACTION_INVOKER_VEHICLE => 'vehículo del invocador',
|
|
SmartTarget::TARGET_OWNER_OR_SUMMONER => 'dueño o invocador',
|
|
SmartTarget::TARGET_THREAT_LIST => 'todas las unidades(%1$d)? dentro de %1$dm:; en combate conmigo',
|
|
SmartTarget::TARGET_CLOSEST_ENEMY => 'el enemigo atacable más cercano (%2$d)?jugador:unidad; dentro de %1$dm',
|
|
SmartTarget::TARGET_CLOSEST_FRIENDLY => 'el aliado más cercano (%2$d)?jugador:unidad; dentro de %1$dm',
|
|
SmartTarget::TARGET_LOOT_RECIPIENTS => 'todos los jugadores elegibles para botín',
|
|
SmartTarget::TARGET_FARTHEST => 'el (%2$d)?jugador:unidad; más alejado en combate dentro de %1$dm(%3$d)? y línea de visión:;',
|
|
SmartTarget::TARGET_VEHICLE_PASSENGER => 'accesorio del vehículo en (%1$d)?asiento %11$s:todos los asientos;',
|
|
/*30*/ SmartTarget::TARGET_CLOSEST_UNSPAWNED_GO => 'el objeto de juego no generado más cercano (%1$d)?[object=%1$d]:; dentro de %11$sm'
|
|
),
|
|
'castFlags' => array(
|
|
SmartAI::CAST_FLAG_INTERRUPT_PREV => 'Interrumpir lanzamiento actual',
|
|
SmartAI::CAST_FLAG_TRIGGERED => 'Activado',
|
|
SmartAI::CAST_FLAG_AURA_MISSING => 'Falta aura',
|
|
SmartAI::CAST_FLAG_COMBAT_MOVE => 'Movimiento en combate'
|
|
),
|
|
'spawnFlags' => array(
|
|
SmartAI::SPAWN_FLAG_IGNORE_RESPAWN => 'Ignorar y restablecer temporizador de reaparición',
|
|
SmartAI::SPAWN_FLAG_FORCE_SPAWN => 'Forzar aparición si ya está en el mundo',
|
|
SmartAI::SPAWN_FLAG_NOSAVE_RESPAWN => 'Eliminar tiempo de reaparición al desaparecer'
|
|
),
|
|
'GOStates' => ['activo', 'listo', 'destruido'],
|
|
'summonTypes' => [null, 'Desaparece con tiempo o cuando el cadáver desaparece', 'Desaparece con tiempo o al morir', 'Desaparece con tiempo', 'Desaparece con tiempo fuera de combate', 'Desaparece al morir', 'Desaparece con tiempo tras la muerte', 'Desaparece cuando el cadáver desaparece', 'Desaparece manualmente'],
|
|
'aiTpl' => ['IA básica', 'lanzador de hechizos', 'torreta', 'criatura pasiva', 'jaula para criatura', 'criatura enjaulada'],
|
|
'reactStates' => ['pasivo', 'defensivo', 'agresivo', 'asistiendo'],
|
|
'sheaths' => ['todas', 'cuerpo a cuerpo', 'a distancia'],
|
|
'saiUpdate' => ['fuera de combate', 'en combate', 'siempre'],
|
|
'lootStates' => ['No listo', 'Listo', 'Activado', 'Recién desactivado'],
|
|
'weatherStates' => ['Despejado', 'Niebla', 'Llovizna', 'Lluvia ligera', 'Lluvia media', 'Lluvia fuerte', 'Nieve ligera', 'Nieve media', 'Nieve fuerte', 22 => 'Tormenta de arena ligera', 41=> 'Tormenta de arena media', 42 => 'Tormenta de arena fuerte', 86 => 'Truenos', 90 => 'Lluvia negra', 106 => 'Nieve negra'],
|
|
'hostilityModes' => ['hostil', 'no hostil', ''/*cualquiera*/],
|
|
'motionTypes' => ['MovimientoIdle', 'MovimientoAleatorio', 'MovimientoRuta', null, 'MovimientoConfundido', 'MovimientoPersecución', 'MovimientoCasa', 'MovimientoVuelo', 'MovimientoPunto', 'MovimientoHuyendo', 'MovimientoDistraído', 'MovimientoAsistencia', 'MovimientoAsistenciaDistraído', 'MovimientoHuidaTemporizada', 'MovimientoSeguir', 'MovimientoRotar', 'MovimientoEfecto', 'MovimientoCadenaSpline', 'MovimientoFormación'],
|
|
|
|
'GOStateUNK' => '[span class=q10]estado de objeto desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'summonTypeUNK' => '[span class=q10]tipo de invocación desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'aiTplUNK' => '[span class=q10]plantilla de IA desconocida #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'reactStateUNK' => '[span class=q10]estado de reacción desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'sheathUNK' => '[span class=q10]funda desconocida #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'saiUpdateUNK' => '[span class=q10]condición de actualización desconocida #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'lootStateUNK' => '[span class=q10]estado de botín desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'weatherStateUNK' => '[span class=q10]estado del clima desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'powerTypeUNK' => '[span class=q10]recurso desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'hostilityModeUNK' => '[span class=q10]modo de hostilidad desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'motionTypeUNK' => '[span class=q10]tipo de movimiento desconocido #[b class=q1]%d[/b][/span]',
|
|
'entityUNK' => '[b class=q10]entidad desconocida[/b]',
|
|
|
|
'empty' => '[span class=q0]<vacío>[/span]'
|
|
),
|
|
'account' => array(
|
|
'title' => "Cuenta de Aowow",
|
|
'email' => "Dirección de correo electrónico",
|
|
'continue' => "Continuar",
|
|
'groups' => array(
|
|
-1 => "Ninguno", "Probador", "Administrador", "Editor", "Moderador", "Burócrata",
|
|
"Desarrollador", "VIP", "Bloggor", "Premium", "Traductor", "Agente de ventas",
|
|
"Gestor de Capturas de pantalla","Gestor de vídeos", "Partner de API", "Pendiente"
|
|
),
|
|
// signIn
|
|
'signIn' => "Iniciar sesión",
|
|
'user' => "Nombre de usuario",
|
|
'pass' => "Contraseña",
|
|
'rememberMe' => "Seguir conectado",
|
|
'forgot' => "Se me olvidó mi",
|
|
'forgotUser' => "Nombre de usuario",
|
|
'forgotPass' => "Contraseña",
|
|
'accCreate ' => '¿No tienes una cuenta? <a href="?account=signup">¡Crea una ahora!</a>',
|
|
|
|
// recovery
|
|
'newPass' => "Nueva Contraseña:",
|
|
'confNewPass' => "Confirmar contraseña nueva:",
|
|
'passResetHint' => 'Si no sabes tu contraseña, visita la <a href="?account=forgot-password">página de restablecimiento de contraseña</a> para restablecerla.',
|
|
// 'tokenExpires' => "Este token expira en %s",
|
|
|
|
// creation
|
|
'passConfirm' => "Confirmar contraseña:",
|
|
|
|
// dashboard
|
|
'ipAddress' => "Dirección IP: ",
|
|
'lastIP' => "Última IP usada: ",
|
|
// 'myAccount' => "Mi cuenta",
|
|
// 'editAccount' => "Use el formulario siguienta para actualizar la información de la cuenta.",
|
|
// 'viewPubDesc' => 'Mira tu descripción pública en tu <a href="?user=%s">Página de perfil</a>',
|
|
|
|
// bans
|
|
'accBanned' => "Esta cuenta fue cerrada.",
|
|
'bannedBy' => "Suspendida por: ",
|
|
'reason' => "Razón: ",
|
|
'ends' => "Finaliza en: ",
|
|
'permanent' => "La restricción es permanente",
|
|
'noReason' => "Ningúna razón fue escrita.",
|
|
|
|
// form-text
|
|
'emailInvalid' => "Esa dirección de correo electrónico no es válida.", // message_emailnotvalid
|
|
'userNotFound' => "El usuario que ha ingresado no existe",
|
|
'wrongPass' => "La contraseña no es valida.",
|
|
// 'accInactive' => "That account has not yet been confirmed active.",
|
|
'errNameLength' => "Tu nombre de usuario tiene que tener por lo menos cuatro caracteres.", // message_usernamemin
|
|
'errNameChars' => "Tu nombre de usuario solo puede contener números y letras.", // message_usernamenotvalid
|
|
'errPassLength' => "Tu contraseña tiene que tener por lo menos seis caracteres.", // message_passwordmin
|
|
'passMismatch' => "La contraseña que ingresó no concuerdan.",
|
|
'nameInUse' => "El nombre de usuario ya se encuentra utilzado",
|
|
'mailInUse' => "El correo electrónico ya se encuentra registrado a una cuenta",
|
|
'passCheckFail' => "Las contraseñas no son iguales.", // message_passwordsdonotmatch
|
|
'newPassDiff' => "Su nueva contraseña tiene que ser diferente a su contraseña anterior.",// message_newpassdifferent
|
|
'newMailDiff' => "Su nueva dirección de correo electrónico tiene que ser diferente a tu dirección de correo electrónico anterior.", // message_newemaildifferent
|
|
|
|
// premium avatar manager
|
|
'uploadAvatar' => "[Upload new Avatar]",
|
|
'goToManager' => "[Go to Avatar Manager]",
|
|
'manageAvatars' => "[Manage Avatars]",
|
|
'avatarSlots' => '[Using <b>%1$d / %2$d</b> avatar slots]',
|
|
'manageBorders' => "[Manage Premium Borders]",
|
|
'selectAvatar' => "[Please select the avatar to upload.]",
|
|
'errTooSmall' => "[Your avatar must be at last %dpx in size.]",
|
|
'cropAvatar' => "[You may crop your avatar.]",
|
|
'avatarSubmit' => "[Avatar Submission]",
|
|
'reminder' => "[Reminder]",
|
|
'avatarCoC' => "[Using imagery violating out terms of service may result in revocation of your premium privileges.]",
|
|
|
|
// settings
|
|
'settings' => "Mi cuenta",
|
|
'settingsNote' => "Simplemente usa el siguiente formulario para actualizar la información de tu cuenta.",
|
|
'tabGeneral' => "General",
|
|
'tabPersonal' => "Personal",
|
|
'tabCommunity' => "Comunidad",
|
|
'tabPremium' => "Premium",
|
|
'preferences' => "Preferencias",
|
|
'modelviewer' => "Visualizador de modelos",
|
|
'mvNote' => "Modelo de personaje por defecto:",
|
|
'lists' => "Listas",
|
|
'listsNote' => "Mostrar IDs en listas soportadas",
|
|
'announcements' => "Anuncios",
|
|
'annNote' => "Elimina datos relacionados con anuncios que hayas cerrado para que puedan ser vistos de nuevo.",
|
|
'purge' => "Purgar",
|
|
'curPass' => "Contraseña actual:",
|
|
'globalLogout' => "Cerrar sesión en todos los otros navegadores/dispositivos",
|
|
'curEmail' => "Dirección de correo electrónico actual",
|
|
'newEmail' => "Dirección de correo electrónico nueva",
|
|
'userPage' => "Página de usuario",
|
|
'publicDesc' => "Descripción pública",
|
|
'publicDescNote'=> 'Dinos más sobre ti y tus personajes de WoW. Lo que escribas aquí aparecerá en tu <a href="?user=%s">página de usuario</a>.',
|
|
'forums' => "Foros",
|
|
'signature' => "Firma",
|
|
'signatureNote' => "Tu firma aparecerá debajo de todos tus mensajes en los foros.",
|
|
'usernameNote' => "Los nombres de usuario solo pueden cambiarse una vez cada %s y deben tener entre 4 y 16 caracteres. No se permiten caracteres especiales.",
|
|
'curName' => "Nombre de Usuario Actual:",
|
|
'newName' => "Nuevo Nombre de Usuario:",
|
|
'accDelete' => "Eliminar Cuenta",
|
|
'accDeleteNote' => 'Si quieres eliminar completamente tu cuenta y toda tu información personal, visita nuestra <a href="?account=delete" style="color:inherit; text-decoration:underline">página de eliminación de cuenta</a>.',
|
|
'avatar' => "Avatar",
|
|
'avatarNote' => "Tu avatar aparecerá al lado de todos tus mensajes en los foros.",
|
|
'avWowIcon' => "Ícono de World of Warcraft",
|
|
'avWowIconNote' => '<span class="q0">ej. INV_Axe_54</span><br />Sugerencia: Para encontrar el nombre de un icono, simplemente haz doble-clic en el icono grande mientras estás viendo una página de un <a href="?item=22632" target="_blank">objeto</a> o un <a href="?spell=78634" target="_blank">hechizo</a>. Después cópialo arriba.',
|
|
'avIconName' => "Nombre de ícono:",
|
|
'none' => "Ninguno",
|
|
'preview' => "Visualizar",
|
|
'custom' => "Personalizado",
|
|
'premiumStatus' => "Suscripción Premium",
|
|
'status' => "Estado",
|
|
'active' => "Activo",
|
|
'inactive' => "Inactivo",
|
|
'activeCD' => "Debes esperar hasta %s para cambiar tu nombre de usuario nuevamente.",
|
|
'updateMessage' => array(
|
|
'general' => "Preferencias actualizadas.",
|
|
'community' => "Tu descripción pública y tu firma en el foro se han actualizado correctamente.",
|
|
'personal' => "Se envió un correo electrónico de confirmación a %s.",
|
|
'username' => 'Nombre de usuario cambiado de %1$s a %2$s.',
|
|
'avNotFound' => "No se encontró este avatar.",
|
|
'avSuccess' => "Tu avatar ha sido actualizado correctamente.",
|
|
'avNoChange' => "No se hicieron cambios.",
|
|
'av1stUser' => "¡Felicidades, tienes un avatar único! /hurra",
|
|
'avNthUser' => "Para tu información, tu avatar también está siendo usado por %d otros usuarios."
|
|
),
|
|
'inputbox' => array(
|
|
'head' => array(
|
|
'success' => "Éxito",
|
|
'error' => "¡Ups!",
|
|
'register' => "Inscripción: Paso %s de 2",
|
|
'recoverUser' => "Solicitar nombre de usuario",
|
|
'recoverPass' => "Restablecer contraseña: Paso %s de 2",
|
|
'resendMail' => "Reenviar correo de verificación",
|
|
'signin' => "Iniciar sesión con tu cuenta"
|
|
),
|
|
'message' => array(
|
|
'accActivated' => 'Su cuenta ha sido activada.<br />Ingrese a <a href="?account=signin&key=%s">para ingresar</a>',
|
|
'resendMail' => "Si te has registrado pero no recibiste un correo de verificación, introduce tu dirección de correo más abajo y completa el formulario. (¡Por favor, asegúrate de comprobar tus directorios de correo no deseado o papelera por si el correo acabara en el lugar equivocado!)",
|
|
'mailChangeOk' => "Tu dirección de correo electrónico ha sido cambiada correctamente.",
|
|
'mailRevertOk' => "Tu solicitud de cambio de correo electrónico ha sido cancelada/revertida.",
|
|
'passChangeOk' => "Tu contraseña ha sido cambiada correctamente.",
|
|
'deleteAccSent' => "Se ha enviado un correo electrónico a %s con el enlace de confirmación adjunto.",
|
|
'deleteOk' => "Tu cuenta ha sido eliminada correctamente. ¡Esperamos verte de nuevo pronto!<br /><br /> Ahora puedes cerrar esta ventana.",
|
|
'deleteCancel' => "La eliminación de la cuenta fue cancelada.",
|
|
'createAccSent' => 'Un correo fue enviado a <b>%s</b>. Sigue las instrucciones para crear tu cuenta.<br /><br />Si no recibes el correo de verificación, <a href="?account=resend">haz clic aquí</a> para enviar otro.',
|
|
'recovUserSent' => "Un correo fue enviado a <b>%s</b>. Sigue las instrucciones para recuperar tu nombre de usuario.",
|
|
'recovPassSent' => "Un correo fue enviado a <b>%s</b>. Sigue las instrucciones para restablecer tu contraseña."
|
|
),
|
|
'error' => array(
|
|
'mailTokenUsed' => 'Ese código de cambio de correo electrónico ya ha sido usado, o no es válido. Visita tu <a href="?account#personal">página de configuración de cuenta</a> para intentarlo de nuevo.',
|
|
'passTokenUsed' => 'Ese código de cambio de contraseña ya ha sido usado, o no es válido. Visita tu <a href="?account#personal">página de configuración de cuenta</a> para intentarlo de nuevo.',
|
|
'purgeTokenUsed' => 'Esa clave de eliminación de cuenta ya ha sido usada, o no es válida. Visita tu <a href="?account#personal">página de configuración de cuenta</a> para intentarlo de nuevo.',
|
|
'passTokenLost' => "No se recibió ningún código de petición. Si recibiste un enlace para restablecer tu contraseña por correo, por favor copia y pega la dirección completa (incluyendo el código del final) en la barra de dirección de tu navegador.",
|
|
'isRecovering' => "Esta cuenta ya se encuentra en proceso de recuperación. Sigue las instrucciones en tu correo o espera %s para que el token expire.",
|
|
'loginExceeded' => "Has excedido la cantidad de inicios de sesión con esta IP. Por favor intenta en %s.",
|
|
'signupExceeded' => "Has excedido la cantidad de creaciones de cuentas con esta IP. Por favor intenta en %s.",
|
|
// 'emailNotFound' => "El correo electrónico que ingresaste no está asociado con ninguna cuenta.<br /><br />Si olvistaste el correo electronico con el que registraste la cuenta, escribe a CFG_CONTACT_EMAIL para asistencia.",
|
|
'emailNotFound' => "Esa dirección de correo electrónico no fue encontrada en nuestro sistema."
|
|
)
|
|
)
|
|
),
|
|
'user' => array(
|
|
'notFound' => "¡No se encontró el usuario \"%s\"!",
|
|
'removed' => "(Removido)",
|
|
'joinDate' => "Se unió: ",
|
|
'lastLogin' => "Última visita: ",
|
|
'userGroups' => "Rol: ",
|
|
'consecVisits' => "Visitas consecutivas: ",
|
|
'publicDesc' => "Descripción pública",
|
|
'profileTitle' => "Perfíl de %s",
|
|
'contributions' => "Contribuciones",
|
|
'uploads' => "Datos enviados: ",
|
|
'comments' => "Comentarios: ",
|
|
'screenshots' => "Capturas de pantalla: ",
|
|
'videos' => "Vídeos: ",
|
|
'posts' => "Mensajes en los foros: "
|
|
),
|
|
'emote' => array(
|
|
'id' => "ID de Emoticón: ",
|
|
'notFound' => "Este emoticón no existe.",
|
|
// 'self' => "Para Usted",
|
|
// 'target' => "Para otros con un objetivo",
|
|
// 'noTarget' => "Para otros sin un objetivo",
|
|
'targeted' => "Usado con objetivo",
|
|
'untargeted' => "Usado sin objetivo",
|
|
'isAnimated' => "Usa una animación",
|
|
'eventSound' => "Sonido de evento",
|
|
'aliases' => "Alias",
|
|
'noText' => "Este emoticón no tiene texto",
|
|
'noCommand' => "Este emoticón no tiene comando /. No se puede activar.",
|
|
'flags' => array(
|
|
EMOTE_FLAG_ONLY_STANDING => "Solo mientras está de pie",
|
|
EMOTE_FLAG_USE_MOUNT => "El emoticón se aplica a la montura",
|
|
EMOTE_FLAG_NOT_CHANNELING => "No mientras canaliza",
|
|
EMOTE_FLAG_ANIM_TALK => "Animación de hablar - hablar",
|
|
EMOTE_FLAG_ANIM_QUESTION => "Animación de hablar - pregunta",
|
|
EMOTE_FLAG_ANIM_EXCLAIM => "Animación de hablar - exclamación",
|
|
EMOTE_FLAG_ANIM_SHOUT => "Animación de hablar - gritar",
|
|
EMOTE_FLAG_NOT_SWIMMING => "No mientras nada",
|
|
EMOTE_FLAG_ANIM_LAUGH => "Animación de hablar - reír",
|
|
EMOTE_FLAG_CAN_LIE_ON_GROUND => "Usable mientras duerme o está muerto",
|
|
EMOTE_FLAG_NOT_FROM_CLIENT => "Solo criatura",
|
|
EMOTE_FLAG_NOT_CASTING => "No mientras lanza hechizos",
|
|
EMOTE_FLAG_END_MOVEMENT => "El emoticón termina el movimiento",
|
|
EMOTE_FLAG_INTERRUPT_ON_ATTACK => "Interrumpe al atacar",
|
|
EMOTE_FLAG_ONLY_STILL => "Solo mientras está quieto",
|
|
EMOTE_FLAG_NOT_FLYING => "No mientras vuela"
|
|
),
|
|
'state' => ['Oneshot', 'Estado continuo', 'Emoticono continuo']
|
|
),
|
|
'enchantment' => array(
|
|
'id' => "ID de Encantamiento: ",
|
|
'notFound' => "Este encantamiento no existe.",
|
|
'details' => "Detalles",
|
|
'activation' => "Activación",
|
|
'types' => array(
|
|
1 => "Prob. Hechizo", 3 => "Equipar Hechizo", 7 => "Usar Hechizo", 8 => "Ranura prismática",
|
|
5 => "Atributos", 2 => "Daño de arma", 6 => "DPS", 4 => "Defensa"
|
|
)
|
|
),
|
|
'areatrigger' => array(
|
|
'notFound' => "Este activador de área no existe.",
|
|
'foundIn' => "Este activador de área se puede encontrar en",
|
|
'types' => ['Sin usar', 'Taberna', 'Teletransportador', 'Objetivo de misión', 'Activador inteligente', 'Script']
|
|
),
|
|
'gameObject' => array(
|
|
'id' => "ID de Entidad: ",
|
|
'notFound' => "Esta entidad no existe.",
|
|
'cat' => [0 => "Otros", 3 => "Contenedores", 6 => "Trampas", 9 => "Libros", 25 => "Bancos de peces", -5 => "Cofres", -3 => "Hierbas", -4 => "Venas de minerales", -2 => "Misiones", -6 => "Herramientas"],
|
|
'type' => [ 3 => "Contenedore", 6 => "", 9 => "Libro", 25 => "", -5 => "Cofre", -3 => "Hierba", -4 => "Filóne de mineral", -2 => "Misión", -6 => ""],
|
|
'unkPosition' => "No se conoce la ubicación de esta entidad.",
|
|
'npcLootPH' => 'El <b>%s</b> contiene el botín de la pelea contra <a href="?npc=%d">%s</a>. Aparece al morir.',
|
|
'key' => "Llave",
|
|
'focus' => "Foco del hechizo",
|
|
'focusDesc' => "El hechizo que requiere este foco no puede ser lanzado cerca del objeto",
|
|
'trap' => "Trampa",
|
|
'triggeredBy' => "Accionado por",
|
|
'capturePoint' => "Punto de captura",
|
|
'foundIn' => "Esta entidad se puede encontrar en",
|
|
'restock' => "Se renueva cada %s.",
|
|
'goFlags' => array(
|
|
GO_FLAG_IN_USE => 'En uso',
|
|
GO_FLAG_LOCKED => 'Bloqueado',
|
|
GO_FLAG_INTERACT_COND => 'No se puede interactuar',
|
|
GO_FLAG_TRANSPORT => 'Transporte',
|
|
GO_FLAG_NOT_SELECTABLE => 'No seleccionable',
|
|
GO_FLAG_AI_OBSTACLE => 'Activado',
|
|
GO_FLAG_FREEZE_ANIMATION => 'Congelar animación',
|
|
GO_FLAG_DAMAGED => 'Dañado por asedio',
|
|
GO_FLAG_DESTROYED => 'Destruido por asedio'
|
|
),
|
|
'actions' => array(
|
|
"Ninguno", "Animar personalizado 0", "Animar personalizado 1", "Animar personalizado 2", "Animar personalizado 3",
|
|
"Molestar / Activar trampa", "Desbloquear", "Bloquear", "Abrir", "Desbloquear y abrir",
|
|
"Cerrar", "Alternar abrir", "Destruir", "Reconstruir", "Creación",
|
|
"Desaparecer", "Volver inerte", "Volver activo", "Cerrar y bloquear", "Usar ArtKit 0",
|
|
"Usar ArtKit 1", "Usar ArtKit 2", "Usar ArtKit 3", "Establecer lista de toque"
|
|
)
|
|
),
|
|
'npc' => array(
|
|
'id' => "ID de PNJ: ",
|
|
'notFound' => "Este PNJ no existe.",
|
|
'classification'=> "Clasificación: %s",
|
|
'petFamily' => "Familia de mascota: ",
|
|
'react' => "Reacción: %s",
|
|
'worth' => "Valor: %s",
|
|
'unkPosition' => "No se conoce la ubicación de este PNJ.",
|
|
'difficultyPH' => 'Este PNJ es un marcador de posición para un modo diferente de <a href="?npc=%1$d">%2$s</a>.',
|
|
'seat' => "Asiento",
|
|
'accessory' => "Accesorio",
|
|
'accessoryFor' => "Esta criatura es un accesorio para vehículo",
|
|
'quotes' => "Citas (%d)",
|
|
'gainsDesc' => "Tras acabar con este PNJ ganarás: ",
|
|
'repWith' => "reputación con",
|
|
'stopsAt' => "se detiene en %s",
|
|
'vehicle' => "Vehículo",
|
|
'stats' => "Estadísticas",
|
|
'melee' => "Cuerpo a cuerpo: ",
|
|
'ranged' => "Ataque a distancia: ",
|
|
'armor' => "Armadura: ",
|
|
'resistances' => "Resistencias: ",
|
|
'foundIn' => "Este PNJ se puede encontrar en",
|
|
'tameable' => "Domesticable (%s)",
|
|
'waypoint' => "punto de recorrido",
|
|
'wait' => "Tiempo de espera",
|
|
'respawnIn' => "Reingreso en: %s",
|
|
'despawnAfter' => "Generado por script<br />Desaparece después: %s",
|
|
'rank' => [0 => "Normal", 1 => "Élite", 4 => "Raro", 2 => "Élite raro", 3 => "Jefe"],
|
|
'textRanges' => [null, "Mandar al área", "Mandar a zona", "Mandar al mapa", "Mandar al mundo"],
|
|
'textTypes' => [null, "grita", "dice", "susurra"],
|
|
'mechanicimmune'=> 'No afectado por la mecánica: %s',
|
|
'_extraFlags' => 'Banderas extra: ',
|
|
'versions' => 'Versiones de dificultad: ',
|
|
'modes' => array(
|
|
1 => ["Normal", "Heroico"],
|
|
2 => ["10 jugadores Normal", "25 jugadores Normal", "10 jugadores Heroico", "25 jugadores Heroico"]
|
|
),
|
|
'cat' => array(
|
|
"Sin categoría", "Bestia", "Dragonante", "Demonio", "Elemental", "Gigante", "No-muerto", "Humanoide",
|
|
"Alimaña", "Mecánico", "Sin especificar", "Tótem", "Mascota mansa", "Nube de gas"
|
|
),
|
|
'npcFlags' => array(
|
|
NPC_FLAG_GOSSIP => 'Chismes',
|
|
NPC_FLAG_QUEST_GIVER => 'Dador de misiones',
|
|
NPC_FLAG_TRAINER => 'Instructor',
|
|
NPC_FLAG_CLASS_TRAINER => 'Instructor de clase',
|
|
NPC_PROFESSION_TRAINER => 'Instructor de profesión',
|
|
NPC_FLAG_VENDOR => 'Vendedor',
|
|
NPC_FLAG_VENDOR_AMMO => 'Vendedor de munición',
|
|
NPC_FLAG_VENDOR_FOOD => 'Vendedor de comida',
|
|
NPC_FLAG_VENDOR_POISON => 'Vendedor de venenos',
|
|
NPC_FLAG_VENDOR_REAGENT => 'Vendedor de componentes',
|
|
NPC_FLAG_REPAIRER => 'Reparador',
|
|
NPC_FLAG_FLIGHT_MASTER => 'Maestro de vuelo',
|
|
NPC_FLAG_SPIRIT_HEALER => 'Sanador espiritual',
|
|
NPC_FLAG_SPIRIT_GUIDE => 'Guía espiritual',
|
|
NPC_FLAG_INNKEEPER => 'Posadero',
|
|
NPC_FLAG_BANKER => 'Banquero',
|
|
NPC_FLAG_PETITIONER => 'Solicitante',
|
|
NPC_FLAG_GUILD_MASTER => 'Maestro de hermandad',
|
|
NPC_FLAG_BATTLEMASTER => 'Maestro de batalla',
|
|
NPC_FLAG_AUCTIONEER => 'Subastador',
|
|
NPC_FLAG_STABLE_MASTER => 'Maestro de establos',
|
|
NPC_FLAG_GUILD_BANK => 'Banco de hermandad',
|
|
NPC_FLAG_SPELLCLICK => 'Hechizoclic',
|
|
NPC_FLAG_MAILBOX => 'Buzón'
|
|
),
|
|
'extraFlags' => array(
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_INSTANCE_BIND => 'Vincula al atacante a la instancia al morir',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_CIVILIAN => "[tooltip name=civilian]- no agrede\n- su muerte cuesta Honor[/tooltip][span class=tip tooltip=civilian]Civil[/span]",
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_PARRY => 'No puede usar [spell=3127]',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_PARRY_HASTEN => 'No tiene Parry Haste',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_BLOCK => 'No puede usar [spell=107]',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_CRUSHING_BLOWS => 'No puede infligir golpes aplastantes',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_XP => 'No otorga experiencia',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_TRIGGER => 'Criatura disparadora',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_TAUNT => 'Inmune a provocación',
|
|
// CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_MOVE_FLAGS_UPDATE => '', // ??
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_GHOST_VISIBILITY => '[tooltip name=spirit]Solo visible para jugadores muertos[/tooltip][span class=tip tooltip=spirit]Espíritu[/span]',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_USE_OFFHAND_ATTACK => 'Usa [spell=674]',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_SELL_VENDOR => 'El vendedor no compra al jugador',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_IGNORE_COMBAT => 'No entra en combate',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_WORLDEVENT => 'Relacionado con Evento Mundial',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_GUARD => "[tooltip name=guard]- ataca a jugadores PvP\n- ignora sigilo, invisibilidad y Fingir Muerte enemigos[/tooltip][span class=tip tooltip=guard]Guardia[/span]",
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_IGNORE_FEIGN_DEATH => 'Ignora [spell=5384]',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_CRIT => 'No puede infligir golpes críticos',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_SKILL_GAINS => 'El atacante no gana habilidad de arma',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_OBEYS_TAUNT_DIMINISHING_RETURNS => 'Provocación tiene rendimientos decrecientes',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_ALL_DIMINISH => 'Está sujeto a rendimientos decrecientes',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_NO_PLAYER_DAMAGE_REQ => 'Los jugadores atacantes siempre son elegibles para botín',
|
|
// CREATURE_FLAG_EXTRA_DUNGEON_BOSS => '', // set during runtime
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_IGNORE_PATHFINDING => 'Ignora búsqueda de caminos',
|
|
CREATURE_FLAG_EXTRA_IMMUNITY_KNOCKBACK => 'Inmune a retroceso'
|
|
)
|
|
),
|
|
'event' => array(
|
|
'id' => "ID de Suceso mundial: ",
|
|
'notFound' => "Este evento del mundo no existe.",
|
|
'start' => "Empieza: ",
|
|
'end' => "Termina: ",
|
|
'interval' => "Intervalo: ",
|
|
'inProgress' => "El evento está en progreso actualmente",
|
|
'category' => ["Sin categoría", "Vacacionales", "Periódicos", "Jugador contra Jugador"]
|
|
),
|
|
'achievement' => array(
|
|
'id' => "ID de Logro: ",
|
|
'notFound' => "Este logro no existe.",
|
|
'criteria' => "Requisitos",
|
|
'points' => "Puntos",
|
|
'series' => "Serie",
|
|
'criteriaType' => "Criterium Type ID:",
|
|
'itemReward' => "Recibirás",
|
|
'titleReward' => 'Deberías obtener el título "<a href="?title=%d">%s</a>"',
|
|
'slain' => "matado",
|
|
'reqNumCrt' => 'Requiere %1$d de %2$d',
|
|
'rfAvailable' => "Disponible en reino: ",
|
|
'_transfer' => 'Este logro será convertido a <a href="?achievement=%d" class="q%d icontiny tinyspecial" style="background-image: url(STATIC_URL/images/wow/icons/tiny/%s.gif)">%s</a> si lo transfieres a la <span class="icon-%s">%s</span>.',
|
|
'cat' => array(
|
|
1 => "Estadísticas", 21 => "Jugador contra Jugador",
|
|
81 => "Proezas de fuerza", 92 => "General",
|
|
95 => "Jugador contra Jugador", 96 => "Misiones",
|
|
97 => "Exploración", 122 => "Muertes",
|
|
123 => "Arenas", 124 => "Campos de batalla",
|
|
125 => "Mazmorras", 126 => "Mundo",
|
|
127 => "Resurrección", 128 => "Víctimas",
|
|
130 => "Personaje", 131 => "Social",
|
|
132 => "Habilidades", 133 => "Misiones",
|
|
134 => "Viajes", 135 => "Criaturas",
|
|
136 => "Muertes con honor", 137 => "Golpes de gracia",
|
|
140 => "Fortuna", 141 => "Combate",
|
|
145 => "Consumibles", 147 => "Reputación",
|
|
152 => "Arenas puntuadas", 153 => "Campos de batalla",
|
|
154 => "Mundo", 155 => "Eventos del mundo",
|
|
156 => "Festival de Invierno", 158 => "Halloween",
|
|
159 => "Jardín Noble", 160 => "Festival Lunar",
|
|
161 => "Solsticio", 162 => "Fiesta de la cerveza",
|
|
163 => "Los Niños", 165 => "Arena",
|
|
168 => "Mazmorras y bandas", 169 => "Profesiones",
|
|
170 => "Cocina", 171 => "Pesca",
|
|
172 => "Primeros auxilios", 173 => "Profesiones",
|
|
178 => "Habilidades secundarias", 187 => "Amor en el aire",
|
|
191 => "Equipamiento", 201 => "Reputación",
|
|
14777 => "Reinos del Este", 14778 => "Kalimdor",
|
|
14779 => "Terrallende", 14780 => "Rasganorte",
|
|
14801 => "Valle de Alterac", 14802 => "Cuenca de Arathi",
|
|
14803 => "Ojo de la Tormenta", 14804 => "G. Grito de Guerra",
|
|
14805 => "The Burning Crusade", 14806 => "Lich King: Mazmorra",
|
|
14807 => "Mazmorras y bandas", 14808 => "World of Warcraft",
|
|
14821 => "World of Warcraft", 14822 => "The Burning Crusade",
|
|
14823 => "Wrath of the Lich King", 14861 => "World of Warcraft",
|
|
14862 => "The Burning Crusade", 14863 => "Wrath of the Lich King",
|
|
14864 => "World of Warcraft", 14865 => "The Burning Crusade",
|
|
14866 => "Wrath of the Lich King", 14881 => "Playa de los Ancestros",
|
|
14901 => "Conquista del Invierno", 14921 => "Lich King: Heroico",
|
|
14922 => "Lich King (10 j.)", 14923 => "Lich King (25 j.)",
|
|
14941 => "Torneo Argenta", 14961 => "Ulduar (10 j.)",
|
|
14962 => "Ulduar (25 j.)", 14963 => "Ulduar",
|
|
14981 => "Generosidad", 15001 => "La Llamada (10 j.)",
|
|
15002 => "La Llamada (25 j.)", 15003 => "Isla de la Conquista",
|
|
15021 => "La Llamada de la Cruzada", 15041 => "La Caída (10 j.)",
|
|
15042 => "La Caída (25 j.)", 15062 => "La caída del Rey Exánime"
|
|
)
|
|
),
|
|
'chrClass' => array(
|
|
'id' => "ID de Clase: ",
|
|
'notFound' => "Esta clase no existe."
|
|
),
|
|
'race' => array(
|
|
'id' => "ID de Raza: ",
|
|
'notFound' => "Esta raza no existe.",
|
|
'racialLeader' => "Lider racial: ",
|
|
'startZone' => "Zona de inicio",
|
|
),
|
|
'maps' => array(
|
|
'maps' => "Mapas",
|
|
'linkToThisMap' => "Enlazar con esta mapa",
|
|
'clear' => "Borrar",
|
|
'EasternKingdoms' => "Reinos del Este",
|
|
'Kalimdor' => "Kalimdor",
|
|
'Outland' => "Terrallende",
|
|
'Northrend' => "Rasganorte",
|
|
'Instances' => "Instancias",
|
|
'Dungeons' => "Mazmorras",
|
|
'Raids' => "Bandas",
|
|
'More' => "Más",
|
|
'Battlegrounds' => "Campos de batalla",
|
|
'Miscellaneous' => "Miscelánea",
|
|
'Azeroth' => "Azeroth",
|
|
'CosmicMap' => "Mapa cósmico",
|
|
'floorN' => "Nivel %d"
|
|
),
|
|
'privileges' => array(
|
|
'main' => "Aquí, en AoWoW, puedes conseguir <a href=\"?reputation\">reputación</a>. La forma principal de conseguirla es conseguir que tus comentarios sean votados de forma positiva.<br /><br />Así pues, la reputación es algo que mide, más o menos, cúanto has contribuido a la comunidad.<br /><br />Conforme consigues reputación, te ganas la confianza de la comunidad y tendrás privilegios adicionales. Puedes encontrar una lista completa debajo.",
|
|
'privilege' => "Privilegio",
|
|
'privileges' => "Privilegios",
|
|
'requiredRep' => "Reputación requerida",
|
|
'reqPoints' => "Este privilegio necesita <b>%s</b> puntos de reputación.",
|
|
'_privileges' => array(
|
|
null, "Escribir comentarios", "Escribir enlaces externos", null,
|
|
"Sin CAPTCHAs", "Los votos de comentario valen más", null, null,
|
|
null, "Más votos por día", "Dar una valoración positiva a comentarios", "Dar una valoración negativa a comentarios",
|
|
"Escribir respuestas a comentarios", "Borde: Poco Común", "Borde: Raro", "Borde: Épica",
|
|
"Borde: Legendaria", "AoWoW Premium"
|
|
)
|
|
),
|
|
'zone' => array(
|
|
'id' => "ID de Zona: ",
|
|
'notFound' => "Esta zona no existe.",
|
|
'attunement' => ["Requisito: ", "Requisito heroica: "],
|
|
'key' => ["Llave: ", "Llave heroica: "],
|
|
'location' => "Ubicación: ",
|
|
'faction' => "Facción: ",
|
|
'factions' => "Facciones: ",
|
|
'raidFaction' => "Facción de la banda: ",
|
|
'reputationHub' => "[Reputation Hub]: ",
|
|
'boss' => "Jefe Final: ",
|
|
'reqLevels' => "Niveles requeridos: [tooltip=instancereqlevel_tip]%d[/tooltip], [tooltip=lfgreqlevel_tip]%d[/tooltip]",
|
|
'zonePartOf' => "Este campo es parte de la zona [zone=%d].",
|
|
'autoRez' => "Resurrección automática",
|
|
'city' => "Ciudad",
|
|
'territory' => "Territorio: ",
|
|
'instanceType' => "Tipo de instancia: ",
|
|
'hcAvailable' => "Modo heroico disponible (%di)",
|
|
'numPlayers' => 'Número de jugadores: %1$s',
|
|
'numPlayersVs' => 'Número de jugadores: %1$dc%1$d',
|
|
'noMap' => "No hay mapa disponible para esta zona.",
|
|
'fishingSkill' => "25 – 100% de probabilidad de pescar un pez listado.",
|
|
'instanceTypes' => ["Zona", "Tránsito", "Mazmorra", "Banda", "Campo de batalla", "Mazmorra", "Arena", "Banda", "Banda"],
|
|
'territories' => ["Alianza", "Horda", "En disputa", "Santuario", "JcJ", "JcJ abierto"],
|
|
'cat' => array(
|
|
"Reinos del Este", "Kalimdor", "Mazmorras", "Bandas", "No las uso", null,
|
|
"Campos de batalla", null, "Terrallende", "Arenas", "Rasganorte"
|
|
)
|
|
),
|
|
'quest' => array(
|
|
'id' => "ID de Misión: ",
|
|
'notFound' => "Esta misión no existe.",
|
|
'_transfer' => 'Esta misión será convertido a <a href="?quest=%d" class="q1">%s</a> si lo transfieres a la <span class="icon-%s">%s</span>.',
|
|
'questLevel' => 'Nivel %s',
|
|
'requirements' => 'Requisitos',
|
|
'reqMoney' => 'Dinero necesario: %s',
|
|
'money' => 'Dinero',
|
|
'additionalReq' => "Requerimientos adicionales para obtener esta misión",
|
|
'reqRepWith' => 'Tu reputación con <a href="?faction=%d">%s</a> debe ser %s %s',
|
|
'reqRepMin' => "de al menos",
|
|
'reqRepMax' => "menor que",
|
|
'progress' => "Progreso",
|
|
'provided' => "(Provisto)",
|
|
'providedItem' => "Objeto provisto",
|
|
'completion' => "Terminación",
|
|
'description' => "Descripción",
|
|
'playerSlain' => "Jugadores derrotados (%d)",
|
|
'profession' => "Profesión: ",
|
|
'timer' => "Tiempo: ",
|
|
'loremaster' => "Maestro cultural: ",
|
|
'suggestedPl' => "Jugadores sugeridos: %d",
|
|
'keepsPvpFlag' => "Mantiene el JcJ activado",
|
|
'daily' => 'Diaria',
|
|
'weekly' => "Semanal",
|
|
'monthly' => "Mensual",
|
|
'sharable' => "Compartible",
|
|
'notSharable' => "No se puede compartir",
|
|
'repeatable' => "Repetible",
|
|
'reqQ' => "Requiere",
|
|
'reqQDesc' => "Para aceptar esta misión, debes completar esta(s) mision(es)",
|
|
'reqOneQ' => "Requiere una de",
|
|
'reqOneQDesc' => "Para aceptar esta misión debes haber completado alguna de estas misiones",
|
|
'opensQ' => "Desbloquea",
|
|
'opensQDesc' => "Es necesario completar esta misión para aceptar esa(s) mision(es)",
|
|
'closesQ' => "Bloquea",
|
|
'closesQDesc' => "Si completas esta misión, no podras aceptar esta(s) mision(es)",
|
|
'enablesQ' => "Activa",
|
|
'enablesQDesc' => "Cuando estas realizando esta misión, podras tambien aceptar esta(s) mision(es)",
|
|
'enabledByQ' => "Activada por",
|
|
'enabledByQDesc'=> "Para aceptar esta misión debes haber tener activa alguna de estas misiones",
|
|
'gainsDesc' => "Cuando completes esta misión ganarás",
|
|
'unavailable' => "Esta misión fue marcada como obsoleta y no puede ser obtenida o completada.",
|
|
'experience' => "experiencia",
|
|
'expConvert' => "(o %s si se completa al nivel %d)",
|
|
'expConvert2' => "%s si se completa al nivel %d",
|
|
'rewardChoices' => "Podrás elegir una de estas recompensas:", // REWARD_CHOICES
|
|
'rewardItems' => "Recibirás:", // REWARD_ITEMS_ONLY
|
|
'rewardAlso' => "También recibirás:", // REWARD_ITEMS
|
|
'rewardSpell' => "Aprenderás:", // REWARD_SPELL
|
|
'rewardAura' => "Te van a lanzar el siguiente hechizo:", // REWARD_AURA
|
|
'rewardTradeSkill'=>"Aprenderás a crear:", // REWARD_TRADESKILL_SPELL
|
|
'rewardTitle' => 'Se te otorga el título de: "<a href="?title=%d">%s</a>"', // REWARD_TITLE
|
|
'bonusTalents' => "%d |4punto:puntos; de talento",
|
|
'spellDisplayed'=> ' (mostrando <a href="?spell=%d">%s</a>)',
|
|
'questPoolDesc' => 'Solo %d |4misión:misiones; de esta pestaña estarán disponibles a la vez',
|
|
'autoaccept' => 'Auto aceptar',
|
|
'questInfo' => array(
|
|
0 => "Normal", 1 => "Élite", 21 => "Vida", 41 => "JcJ", 62 => "Banda", 81 => "Mazmorra", 82 => "Evento del mundo",
|
|
83 => "Legendaria", 84 => "Escolta", 85 => "Heroica", 88 => "Banda (10)", 89 => "Banda (25)"
|
|
),
|
|
'cat' => array(
|
|
0 => array( "Reinos del Este",
|
|
1 => "Dun Morogh", 3 => "Tierras Inhóspitas", 4 => "Las Tierras Devastadas", 8 => "Pantano de las Penas", 9 => "Valle de Villanorte",
|
|
10 => "Bosque del Ocaso", 11 => "Los Humedales", 12 => "Bosque de Elwynn", 25 => "Montaña Roca Negra", 28 => "Tierras de la Peste del Oeste",
|
|
33 => "Vega de Tuercespina", 36 => "Montañas de Alterac", 38 => "Loch Modan", 40 => "Páramos de Poniente", 41 => "Paso de la Muerte",
|
|
44 => "Montañas Crestagrana", 45 => "Tierras Altas de Arathi", 46 => "Las Estepas Ardientes", 47 => "Tierras del Interior", 51 => "La Garganta de Fuego",
|
|
85 => "Claros de Tirisfal", 130 => "Bosque de Argénteos", 132 => "Valle de Crestanevada", 139 => "Tierras de la Peste del Este", 154 => "Camposanto",
|
|
267 => "Laderas de Trabalomas", 1497 => "Entrañas", 1519 => "Ciudad de Ventormenta", 1537 => "Forjaz", 2257 => "Tranvía Subterráneo",
|
|
3430 => "Bosque Canción Eterna", 3431 => "Isla del Caminante del Sol", 3433 => "Tierras Fantasma", 3487 => "Ciudad de Lunargenta", 4080 => "Isla de Quel'Danas",
|
|
4298 => "El Enclave Escarlata"
|
|
),
|
|
1 => array( "Kalimdor",
|
|
14 => "Durotar", 15 => "Marjal Revolcafango", 16 => "Azshara", 17 => "Los Baldíos", 141 => "Teldrassil",
|
|
148 => "Costa Oscura", 188 => "Cañada Umbría", 215 => "Mulgore", 220 => "Mesa de la Nube Roja", 331 => "Vallefresno",
|
|
357 => "Feralas", 361 => "Frondavil", 363 => "Valle de los Retos", 400 => "Las Mil Agujas", 405 => "Desolace",
|
|
406 => "Sierra Espolón", 440 => "Tanaris", 490 => "Cráter de Un'Goro", 493 => "Claro de la Luna", 618 => "Cuna del Invierno",
|
|
1377 => "Silithus", 1637 => "Orgrimmar", 1638 => "Cima del Trueno", 1657 => "Darnassus", 1769 => "Bastión Fauces de Madera",
|
|
3524 => "Isla Bruma Azur", 3525 => "Isla Bruma de Sangre", 3526 => "Valle Ammen", 3557 => "El Exodar"
|
|
),
|
|
2 => array( "Mazmorras",
|
|
206 => "Fortaleza de Utgarde", 209 => "Castillo de Colmillo Oscuro", 491 => "Horado Rajacieno", 717 => "Las Mazmorras", 718 => "Cuevas de los Lamentos",
|
|
719 => "Cavernas de Brazanegra", 721 => "Gnomeregan", 722 => "Zahúrda Rajacieno", 796 => "Monasterio Escarlata", 1176 => "Zul'Farrak",
|
|
1196 => "Pináculo de Utgarde", 1337 => "Uldaman", 1477 => "Templo Sumergido", 1581 => "Las Minas de la Muerte", 1583 => "Cumbre de Roca Negra",
|
|
1584 => "Profundidades de Roca Negra", 1941 => "Cavernas del Tiempo", 2017 => "Stratholme", 2057 => "Scholomance", 2100 => "Maraudon",
|
|
2366 => "La Ciénaga Negra", 2367 => "Antiguas Laderas de Trabalomas",2437 => "Sima Ígnea", 2557 => "La Masacre", 3535 => "Ciudadela del Fuego Infernal",
|
|
3562 => "Murallas del Fuego Infernal", 3688 => "Auchindoun", 3713 => "El Horno de Sangre", 3714 => "Las Salas Arrasadas", 3715 => "La Cámara de Vapor",
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|
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|
|
'atkpwr' => "PA", 'rgdatkpwr' => "PA", 'splpwr' => "PH", 'arcsplpwr' => "PArc", 'firsplpwr' => "PFue",
|
|
'frosplpwr' => "PEsc", 'holsplpwr' => "PSag", 'natsplpwr' => "PNat", 'shasplpwr' => "PSom", 'splheal' => "Sana",
|
|
'str' => "Fue", 'agi' => "Agi", 'sta' => "Agu", 'int' => "Int", 'spi' => "Esp"
|
|
),
|
|
'spellModOp' => array(
|
|
"DAMAGE", "DURATION", "THREAT", "EFFECT1", "CHARGES",
|
|
"RANGE", "RADIUS", "CRITICAL_CHANCE", "ALL_EFFECTS", "NOT_LOSE_CASTING_TIME",
|
|
"CASTING_TIME", "COOLDOWN", "EFFECT2", "IGNORE_ARMOR", "COST",
|
|
"CRIT_DAMAGE_BONUS", "RESIST_MISS_CHANCE", "JUMP_TARGETS", "CHANCE_OF_SUCCESS", "ACTIVATION_TIME",
|
|
"DAMAGE_MULTIPLIER", "GLOBAL_COOLDOWN", "DOT", "EFFECT3", "BONUS_MULTIPLIER",
|
|
null, "PROC_PER_MINUTE", "VALUE_MULTIPLIER", "RESIST_DISPEL_CHANCE", "CRIT_DAMAGE_BONUS_2",
|
|
"SPELL_COST_REFUND_ON_FAIL"
|
|
),
|
|
'combatRating' => array(
|
|
"WEAPON_SKILL", "DEFENSE_SKILL", "DODGE", "PARRY", "BLOCK",
|
|
"HIT_MELEE", "HIT_RANGED", "HIT_SPELL", "CRIT_MELEE", "CRIT_RANGED",
|
|
"CRIT_SPELL", "HIT_TAKEN_MELEE", "HIT_TAKEN_RANGED", "HIT_TAKEN_SPELL", "CRIT_TAKEN_MELEE",
|
|
"CRIT_TAKEN_RANGED", "CRIT_TAKEN_SPELL", "HASTE_MELEE", "HASTE_RANGED", "HASTE_SPELL",
|
|
"WEAPON_SKILL_MAINHAND", "WEAPON_SKILL_OFFHAND", "WEAPON_SKILL_RANGED", "EXPERTISE", "ARMOR_PENETRATION"
|
|
),
|
|
'combatRatingMask' => array(
|
|
0xE0 => "Prob. de golpe", 0x700 => "Prob. de golpe crítico", 0x1C000 => "Temple"
|
|
),
|
|
'lockType' => array(
|
|
null, "Forzar cerradura", "Herboristería", "Minería", "Desactivar trampa",
|
|
"Abrir", "Tesoro (DND)", "Gemas cálcicas elfas (DND)", "Cerrar", "Activar trampa",
|
|
"Apertura rápida", "Cerrado rápido", "Abrir ajustando", "Abrir de rodillas", "Abrir atacando",
|
|
"Gahz'ridian (DND)", "Reventar", "Apertura JcJ", "Cierre JcJ", "Pescar",
|
|
"Inscripción", "Abrir desde vehículo"
|
|
),
|
|
'stealthType' => ["GENERAL", "TRAP"],
|
|
'invisibilityType' => ["General", "UNK-1", "UNK-2", "Trap", "UNK-4", "UNK-5", "Drunk", "UNK-7", "UNK-8", "UNK-9", "UNK-10", "UNK-11"],
|
|
'summonControl' => ["Sin control", "Guardián", "Mascota", "Embelesado", "Vehículo poseído", "Vehículo sin control"],
|
|
'summonSlot' => ["Mascota", "Tótem de Fuego", "Tótem de Tierra", "Tótem de Agua", "Tótem de Aire", "Mascota mansa", "Misión"],
|
|
'unkEffect' => 'Efecto desconocido (%1$d)',
|
|
'effects' => array(
|
|
/*0-5 */ "Ninguno", "Matar al instante", "Daño de escuela", "Ficticio", "Teletransporte por portal", "Teletransportar unidades",
|
|
/*6+ */ "Aplicar aura", "Daño ambiental", "Drenar poder", "Drenar salud", "Sanar", "Vincular",
|
|
/*12+ */ "Portal", "Base de ritual", "Especializar ritual", "Activar portal de ritual", "Completar misión", "Daño de arma - Sin escuela",
|
|
/*18+ */ "Resucitar con % de salud", "Añadir ataques extra", "Puede esquivar", "Puede evadir", "Puede parar", "Puede bloquear",
|
|
/*24+ */ "Crear objeto", "Puede usar arma", "Conocer habilidad defensiva", "Aura de área persistente", "Invocar", "Saltar",
|
|
/*30+ */ "Dar poder", "Daño de arma - %", "Disparar misil", "Abrir cerradura", "Transformar objeto", "Aplicar aura de área - Grupo",
|
|
/*36+ */ "Aprender hechizo", "Conocer defensa de hechizo", "Disipar", "Aprender idioma", "Doble empuñadura", "Saltar a objetivo",
|
|
/*42+ */ "Saltar detrás de objetivo", "Teletransportar objetivo al lanzador", "Aprender paso de habilidad", "Dar honor", "Aparecer", "Habilidad de comercio",
|
|
/*48+ */ "Sigilo", "Detectar en sigilo", "Invocar objeto", "Forzar golpe crítico", "Garantizar golpe", "Encantar objeto permanente",
|
|
/*54+ */ "Encantar objeto temporal", "Domar criatura", "Invocar mascota", "Aprender hechizo - mascota", "Daño de arma - Fijo", "Abrir objeto y botín rápido",
|
|
/*60+ */ "Pericia", "Enviar evento de script", "Quemar poder", "Modificar amenaza - Fijo", "Activar hechizo", "Aplicar aura de área - Banda",
|
|
/*66+ */ "Crear gema de maná", "Sanar completamente", "Interrumpir lanzamiento", "Distraer", "Mover distraído", "Robar bolsillos",
|
|
/*72+ */ "Vista lejana", "Olvidar talentos", "Aplicar glifo", "Sanar mecánico", "Invocar objeto - Temporal", "Efecto de script",
|
|
/*78+ */ "Atacar", "Abortar todos los ataques pendientes", "Añadir puntos de combo", "Crear casa", "Vincular vista", "Duelo",
|
|
/*84+ */ "Atascado", "Invocar jugador", "Activar objeto", "Daño de asedio", "Reparar edificio", "Acción de edificio de asedio",
|
|
/*90+ */ "Crédito de muerte", "Amenaza a todos", "Encantar objeto equipado", "Forzar deselección", "Auto-resucitar", "Desollar",
|
|
/*96+ */ "Cargar", "Botón de lanzar", "Empujar hacia atrás", "Desencantar", "Embriagar", "Alimentar mascota",
|
|
/*102+ */ "Despedir mascota", "Dar reputación", "Invocar objeto (trampa)", "Invocar objeto (batalla)", "Invocar objeto (#3)", "Invocar objeto (#4)",
|
|
/*108+ */ "Disipar mecánica", "Invocar mascota muerta", "Destruir todos los tótems", "Daño de durabilidad - Fijo", "Invocar demonio", "Resucitar con salud fija",
|
|
/*114+ */ "Provocar", "Daño de durabilidad - %", "Desollar cadáver de jugador (JcJ)", "Resucitar en área con % salud", "Aprender habilidad", "Aplicar aura de área - Mascota",
|
|
/*120+ */ "Teletransportar al cementerio", "Daño de arma normalizado", "", "Tomar ruta de vuelo", "Atraer hacia", "Modificar amenaza - %",
|
|
/*126+ */ "Robar hechizo", "Prospectar", "Aplicar aura de área - Amigo", "Aplicar aura de área - Enemigo", "Redirigir amenaza hecha %", "Reproducir sonido",
|
|
/*132+ */ "Reproducir música", "Olvidar especialización", "Crédito de muerte 2", "Llamar mascota", "Sanar % de salud total", "Dar % de poder total",
|
|
/*138+ */ "Saltar hacia atrás", "Abandonar misión", "Forzar lanzamiento", "Forzar lanzamiento con valor", "Activar hechizo con valor", "Aplicar aura de área - Dueño de mascota",
|
|
/*144+ */ "Empujar a destino", "Atraer a destino", "Activar runa", "Fallar misión", "Disparar misil con valor", "Cargar a destino",
|
|
/*150+ */ "Iniciar misión", "Activar hechizo 2", "Invocar - Recluta a un amigo", "Crear mascota domesticada", "Descubrir ruta de vuelo", "Doble empuñadura de armas 2M",
|
|
/*156+ */ "Añadir hueco a objeto", "Crear objeto de profesión", "Moler", "Renombrar mascota", "Forzar lanzamiento 2", "Cambiar número de espec. de talentos",
|
|
/*162-167*/ "Activar espec. de talentos", "", "Eliminar aura"
|
|
),
|
|
'unkAura' => 'Aura desconocida (%1$d)',
|
|
'auras' => array(
|
|
/*0- */ "Ninguna", "Vincular vista", "Poseer", "Daño periódico - Fijo", "Ficticio",
|
|
/*5+ */ "Confundir", "Encantar", "Miedo", "Sanación periódica", "Modificar velocidad de ataque",
|
|
"Modificar amenaza", "Provocar", "Aturdir", "Modificar daño hecho - Fijo", "Modificar daño recibido - Fijo",
|
|
"Escudo de daño", "Sigilo", "Modificar nivel de detección de sigilo", "Invisibilidad", "Modificar nivel de detección de invisibilidad",
|
|
"Regenerar salud - %", "Regenerar poder - %", "Modificar resistencia - Fijo", "Activar hechizo periódicamente", "Dar poder periódicamente",
|
|
/*25+ */ "Pacificar", "Enraizar", "Silenciar", "Reflejar hechizos", "Modificar estadística - Fijo",
|
|
"Modificar habilidad - Temporal", "Aumentar velocidad de carrera %", "Modificar velocidad montado %", "Reducir velocidad de carrera %", "Modificar salud máxima - Fijo",
|
|
"Modificar poder máximo - Fijo", "Cambio de forma", "Inmunidad a efectos de hechizo", "Inmunidad a auras de hechizo", "Inmunidad a escuela de hechizo",
|
|
"Inmunidad a daño", "Inmunidad a tipo de disipación", "Activar hechizo al recibir efecto", "Activar daño al recibir efecto", "Rastrear criaturas",
|
|
"Rastrear recursos", "Ignorar todo el equipo", "Modificar parada %", "Activar hechizo periódicamente desde el cliente", "Modificar esquiva %",
|
|
/*50+ */ "Modificar sanación crítica %", "Modificar bloqueo %", "Modificar probabilidad de crítico físico", "Drenar salud periódicamente", "Modificar probabilidad de golpe físico",
|
|
"Modificar probabilidad de golpe de hechizo", "Transformar", "Modificar probabilidad de crítico de hechizo", "Aumentar velocidad de nado %", "Modificar daño hecho contra criatura",
|
|
"Pacificar y silenciar", "Modificar tamaño %", "Transferir salud periódicamente", "Transferir poder periódicamente", "Drenar poder periódicamente",
|
|
"Modificar celeridad de hechizo % (no acumulable)", "Fingir muerte", "Desarmar", "Acechado", "Absorber daño de escuela",
|
|
"Ataques extra", "Modificar probabilidad de crítico de escuela de hechizo", "Modificar coste de poder de escuela de hechizo - %", "Modificar coste de poder de escuela de hechizo - Fijo", "Reflejar hechizos de escuela desde escuela",
|
|
/*75+ */ "Forzar idioma", "Vista lejana", "Inmunidad a mecánicas", "Montado", "Modificar daño hecho - %",
|
|
"Modificar estadística - %", "Dividir daño - %", "Respiración bajo el agua", "Modificar resistencia base - Fijo", "Modificar regeneración de salud - Fijo",
|
|
"Modificar regeneración de poder - Fijo", "Crear objeto al morir", "Modificar daño recibido - %", "Modificar regeneración de salud - %", "Daño periódico - %",
|
|
"Modificar probabilidad de resistir", "Modificar rango de agresión", "Prevenir huida", "No atacable", "Interrumpir decaimiento de poder",
|
|
"Fantasma", "Imán de hechizos", "Absorber daño - Escudo de maná", "Modificar valor de habilidad", "Modificar poder de ataque - Fijo",
|
|
/*100+ */ "Mostrar siempre perjuicios", "Modificar resistencia - %", "Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo vs criatura", "Modificar amenaza total - Temporal", "Caminar sobre el agua",
|
|
"Caída de pluma", "Levitar / Flotar", "Añadir modificador - Fijo", "Añadir modificador - %", "Activar hechizo en objetivo",
|
|
"Modificar regeneración de poder - %", "Interceptar % de ataques contra objetivo", "Sobrescribir script de clase", "Modificar daño a distancia recibido - Fijo", "Modificar daño a distancia recibido - %",
|
|
"Modificar sanación recibida - Fijo", "Permitir % de regeneración de salud en combate", "Modificar resistencia a mecánicas", "Modificar sanación recibida - %", "Compartir rastreo de mascota",
|
|
"No rastreable", "Conocimiento de bestias", "Modificar daño de mano secundaria hecho %", "Modificar resistencia del objetivo - Fijo", "Modificar poder de ataque a distancia - Fijo",
|
|
/*125+ */ "Modificar daño cuerpo a cuerpo recibido - Fijo", "Modificar daño cuerpo a cuerpo recibido - %", "Modificar poder de ataque a distancia del atacante", "Poseer mascota", "Aumentar velocidad de carrera % - Acumulable",
|
|
"Aumentar velocidad montado % - Acumulable", "Modificar poder de ataque a distancia vs criatura", "Modificar poder máximo - %", "Modificar salud máxima - %", "Permitir % de regeneración de maná en combate",
|
|
"Modificar sanación hecha - Fijo", "Modificar sanación hecha - %", "Modificar estadística - %", "Modificar celeridad cuerpo a cuerpo %", "Forzar reputación",
|
|
"Modificar celeridad a distancia %", "Modificar celeridad de munición a distancia %", "Modificar resistencia base - %", "Modificar resistencia - Fijo (no acumulable)", "Caída segura",
|
|
"Aumentar puntos de talento de mascota", "Permitir domar mascotas exóticas", "Máscara de inmunidad a mecánicas", "Retener puntos de combo", "Reducir tiempo de retroceso %",
|
|
/*150+ */ "Modificar valor de bloqueo de escudo - %", "Rastrear en sigilo", "Modificar rango de agresión del jugador", "Dividir daño - Fijo", "Modificar nivel de sigilo",
|
|
"Modificar respiración bajo el agua %", "Modificar toda la reputación ganada %", "Multiplicador de daño de mascota", "Modificar valor de bloqueo de escudo - Fijo", "Sin crédito JcJ",
|
|
"Modificar evasión de área de efecto", "Modificar regeneración de salud en combate", "Quemar maná", "Modificar daño crítico cuerpo a cuerpo %", "",
|
|
"Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante", "Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo - %", "Modificar poder de ataque a distancia - %", "Modificar daño hecho vs criatura", "Modificar probabilidad de crítico vs criatura",
|
|
"Cambiar visibilidad de objeto para jugador", "Modificar velocidad de carrera (no acumulable)", "Modificar velocidad montado (no acumulable)", "", "Modificar poder con % de estadística",
|
|
/*175+ */ "Modificar poder de sanación con % de estadística", "Espíritu de redención", "Encantamiento de área de efecto", "Modificar resistencia a perjuicios - %", "Modificar probabilidad de crítico de hechizo del atacante",
|
|
"Modificar poder de hechizo vs criatura", "", "Modificar resistencia con % de estadística", "Modificar amenaza % de golpes críticos", "Modificar probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo del atacante",
|
|
"Modificar probabilidad de golpe a distancia del atacante", "Modificar probabilidad de golpe de hechizo del atacante", "Modificar probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo del atacante", "Modificar probabilidad de crítico a distancia del atacante", "Modificar índice",
|
|
"Modificar reputación ganada %", "Limitar velocidad de movimiento", "Modificar velocidad de ataque %", "Modificar celeridad % (ganancia)", "Modificar absorción de escuela objetivo %",
|
|
"Modificar absorción de escuela objetivo para habilidad", "Modificar tiempos de reutilización", "Modificar probabilidad de crítico del atacante", "", "Modificar probabilidad de golpe de hechizo",
|
|
/*200+ */ "Modificar experiencia de muerte ganada %", "Puede volar", "Ignorar resultado de combate", "Modificar daño crítico cuerpo a cuerpo del atacante %", "Modificar daño crítico a distancia del atacante %",
|
|
"Modificar daño crítico de hechizo del atacante %", "Modificar velocidad de vuelo de vehículo %", "Modificar velocidad de vuelo montado %", "Modificar velocidad de vuelo %", "Modificar velocidad de vuelo montado % (siempre)",
|
|
"Modificar velocidad de vehículo % (siempre)", "Modificar velocidad de vuelo % (no acumulable)", "Modificar poder de ataque a distancia con % de estadística", "Modificar ira generada por daño infligido", "Mascota domesticada pasiva",
|
|
"Preparación de arena", "Modificar celeridad de hechizo %", "Racha de muertes", "Modificar celeridad a distancia %", "Modificar regeneración de maná con % de estadística",
|
|
"Modificar índice de combate con % de estadística", "Ignorar amenaza", "", "Proc de banda por carga", "",
|
|
/*225+ */ "Proc de banda por carga con valor", "Ficticio periódico", "Activar hechizo periódicamente con valor", "Detectar sigilo", "Modificar daño de área de efecto recibido %",
|
|
"Modificar salud máxima - Fijo (sin acumulación)", "Activar hechizo al recibir efecto con valor", "Modificar duración de mecánica %", "Cambiar apariencia de humanoide", "Modificar duración de mecánica % (no acumulable)",
|
|
"Modificar resistencia a disipación %", "Controlar vehículo", "Modificar poder de hechizo con poder de ataque", "Modificar poder de sanación con poder de ataque", "Modificar tamaño % (no acumulable)",
|
|
"Modificar pericia", "Forzar movimiento hacia adelante", "Modificar poder de hechizo y sanación con % de intelecto", "Sobrescribir facción", "Comprender idioma",
|
|
"Modificar duración de aura por tipo de disipación", "Modificar duración de aura por tipo de disipación (no acumulable)", "Clonar lanzador", "Modificar probabilidad de resultado de combate", "Convertir runa",
|
|
/*250+ */ "Modificar salud máxima - Fijo (acumulable)", "Modificar probabilidad de esquiva enemiga", "Modificar celeridad % (pérdida)", "Modificar probabilidad de bloqueo crítico", "Desarmar mano secundaria",
|
|
"Modificar daño de mecánica %", "Sin coste de reagente", "Modificar resistencia objetivo por clase de hechizo", "Modificar visual de hechizo", "Modificar sanación periódica recibida %",
|
|
"Efecto de pantalla", "Fase", "Ignorar estado de aura de habilidad", "Permitir solo habilidad", "",
|
|
"", "", "Cancelar buffer de aura al % de salud del lanzador", "Modificar poder de ataque con % de estadística", "Ignorar resistencia del objetivo",
|
|
"Ignorar resistencia del objetivo para habilidad", "Modificar daño recibido % del lanzador", "Ignorar reinicio de temporizador de golpe", "Rayos X", "Habilidad no consume munición",
|
|
/*275+ */ "Ignorar cambio de forma para habilidad", "Modificar daño de mecánica hecho %", "Modificar máximo de objetivos afectados", "Desarmar arma a distancia", "Efecto de aparición",
|
|
"Modificar penetración de armadura %", "Modificar ganancia de honor %", "Modificar salud base %", "Modificar sanación recibida % del lanzador", "Aura vinculada",
|
|
"Modificar poder de ataque con resistencia de escuela", "Permitir crítico periódico de habilidad", "Modificar probabilidad de desvío de hechizo", "Ignorar dirección de golpe", "",
|
|
"Modificar probabilidad de crítico", "Modificar experiencia de misión ganada %", "Abrir establo", "Sobrescribir hechizos", "Prevenir regeneración de poder",
|
|
"", "Establecer ID de vehículo", "Explosión espiritual", "Estrangular", "",
|
|
/*300+ */ "Compartir daño %", "Modificar absorción de sanación de escuela", "", "Modificar daño hecho vs aura de estado - %", "Fingir embriaguez",
|
|
"Modificar velocidad mínima %", "", "Prueba de absorción de sanación", "Modificar probabilidad de golpe crítico para lanzador", "",
|
|
"Evitar daño de área de efecto en mascota", "", "", "", "Prevenir resurrección",
|
|
/* -316*/ "Caminar bajo el agua", "Celeridad periódica"
|
|
),
|
|
'attributes0' => array(
|
|
SPELL_ATTR0_PROC_FAILURE_BURNS_CHARGE => "El fallo de proc consume carga",
|
|
SPELL_ATTR0_REQ_AMMO => "Requiere un arma a distancia",
|
|
SPELL_ATTR0_ON_NEXT_SWING => "Con el próximo golpe (jugadores)",
|
|
SPELL_ATTR0_IS_REPLENISHMENT => "No registrar inmunidades fallidas",
|
|
SPELL_ATTR0_ABILITY => "Es habilidad",
|
|
SPELL_ATTR0_TRADESPELL => "Receta de profesión",
|
|
SPELL_ATTR0_PASSIVE => "Hechizo pasivo",
|
|
SPELL_ATTR0_HIDDEN_CLIENTSIDE => "El aura está oculta",
|
|
SPELL_ATTR0_HIDE_IN_COMBAT_LOG => "No aparece en el registro",
|
|
SPELL_ATTR0_TARGET_MAINHAND_ITEM => "Solo objeto equipado en mano principal",
|
|
SPELL_ATTR0_ON_NEXT_SWING_2 => "Con el próximo golpe (PNJs)",
|
|
SPELL_ATTR0_WEARER_CASTS_PROC_TRIGGER => "El portador lanza el proc",
|
|
SPELL_ATTR0_DAYTIME_ONLY => "Solo puede ser utilizado de día",
|
|
SPELL_ATTR0_NIGHT_ONLY => "Sólo se puede utilizar durante la noche",
|
|
SPELL_ATTR0_INDOORS_ONLY => "Solo puede ser utilizado en interiores",
|
|
SPELL_ATTR0_OUTDOORS_ONLY => "Solo puede ser utilizado en exteriores",
|
|
SPELL_ATTR0_NOT_SHAPESHIFT => "No puede ser utilizado mientras se está cambiado de forma",
|
|
SPELL_ATTR0_ONLY_STEALTHED => "Se debe estar en sigilo",
|
|
SPELL_ATTR0_DONT_AFFECT_SHEATH_STATE => "No afecta la funda",
|
|
SPELL_ATTR0_LEVEL_DAMAGE_CALCULATION => "El daño depende del nivel del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR0_STOP_ATTACK_TARGET => "Detiene el auto-ataque",
|
|
SPELL_ATTR0_IMPOSSIBLE_DODGE_PARRY_BLOCK => "No puede ser esquivado, parado o bloqueado",
|
|
SPELL_ATTR0_CAST_TRACK_TARGET => "Rastrear objetivo al lanzar (solo jugador)",
|
|
SPELL_ATTR0_CASTABLE_WHILE_DEAD => "Se puede utilizar estando muerto",
|
|
SPELL_ATTR0_CASTABLE_WHILE_MOUNTED => "Se puede utilizar estando montado",
|
|
SPELL_ATTR0_DISABLED_WHILE_ACTIVE => "El tiempo de reutilización comienza cuando el aura termina",
|
|
SPELL_ATTR0_NEGATIVE_1 => "El aura es un perjuicio",
|
|
SPELL_ATTR0_CASTABLE_WHILE_SITTING => "Se puede utilizar sentado",
|
|
SPELL_ATTR0_CANT_USED_IN_COMBAT => "No puede ser utilizado en combate",
|
|
SPELL_ATTR0_UNAFFECTED_BY_INVULNERABILITY => "No se ve afectado por invulnerabilidad",
|
|
SPELL_ATTR0_HEARTBEAT_RESIST_CHECK => "Resistencia periódica",
|
|
SPELL_ATTR0_CANT_CANCEL => "El aura no se puede cancelar"
|
|
),
|
|
'attributes1' => array(
|
|
SPELL_ATTR1_DISMISS_PET => "Descartar mascota primero",
|
|
SPELL_ATTR1_DRAIN_ALL_POWER => "Utiliza todo el poder",
|
|
SPELL_ATTR1_CHANNELED_1 => "Canalizado 1",
|
|
SPELL_ATTR1_CANT_BE_REDIRECTED => "No puede ser redirigido",
|
|
SPELL_ATTR1_NO_SKILL_INCREASE => "No aumenta habilidad",
|
|
SPELL_ATTR1_NOT_BREAK_STEALTH => "No rompe el sigilo",
|
|
SPELL_ATTR1_CHANNELED_2 => "Canalizado 2",
|
|
SPELL_ATTR1_CANT_BE_REFLECTED => "No puede ser reflejado",
|
|
SPELL_ATTR1_CANT_TARGET_IN_COMBAT => "El objetivo no debe estar en combate",
|
|
SPELL_ATTR1_MELEE_COMBAT_START => "Inicia combate (habilita auto-ataque)",
|
|
SPELL_ATTR1_NO_THREAT => "No genera amenaza",
|
|
SPELL_ATTR1_DONT_REFRESH_DURATION_ON_RECAST => "Aura única",
|
|
SPELL_ATTR1_IS_PICKPOCKET => "Hechizo de robar",
|
|
SPELL_ATTR1_FARSIGHT => "Alternar vista lejana",
|
|
SPELL_ATTR1_CHANNEL_TRACK_TARGET => "Rastrear objetivo en canalización",
|
|
SPELL_ATTR1_DISPEL_AURAS_ON_IMMUNITY => "Remueve las auras al ser inmune",
|
|
SPELL_ATTR1_UNAFFECTED_BY_SCHOOL_IMMUNE => "Ignora inmunidad a escuela de magia",
|
|
SPELL_ATTR1_UNAUTOCASTABLE_BY_PET => "No autocast (IA)",
|
|
SPELL_ATTR1_PREVENTS_ANIM => "Previene animación",
|
|
SPELL_ATTR1_CANT_TARGET_SELF => "Excluye al lanzador",
|
|
SPELL_ATTR1_FINISHING_MOVE_DAMAGE => "Requiere puntos de combo en el objetivo (daño)",
|
|
SPELL_ATTR1_THREAT_ONLY_ON_MISS => "Amenaza solo al fallar",
|
|
SPELL_ATTR1_FINISHING_MOVE_DURATION => "Requiere puntos de combo en el objetivo (duración)",
|
|
SPELL_ATTR1_IGNORE_OWNERS_DEATH => "Ignora la muerte del dueño",
|
|
SPELL_ATTR1_IS_FISHING => "Requiere una caña de pescar",
|
|
SPELL_ATTR1_AURA_STAYS_AFTER_COMBAT => "El aura permanece tras el combate",
|
|
SPELL_ATTR1_REQUIRE_ALL_TARGETS => "Requiere todos los objetivos",
|
|
SPELL_ATTR1_DISCOUNT_POWER_ON_MISS => "Descuenta poder al fallar",
|
|
SPELL_ATTR1_DONT_DISPLAY_IN_AURA_BAR => "Sin icono de aura",
|
|
SPELL_ATTR1_CHANNEL_DISPLAY_SPELL_NAME => "Nombre en barra de canalización",
|
|
SPELL_ATTR1_ENABLE_AT_DODGE => "Combo al esquivar",
|
|
SPELL_ATTR1_CAST_WHEN_LEARNED => "Lanzar al aprender"
|
|
),
|
|
'attributes2' => array(
|
|
SPELL_ATTR2_CAN_TARGET_DEAD => "Permite objetivo muerto",
|
|
SPELL_ATTR2_NO_SHAPESHIFT_UI => "Sin interfaz de cambio de forma",
|
|
SPELL_ATTR2_CAN_TARGET_NOT_IN_LOS => "Ignora línea de visión",
|
|
SPELL_ATTR2_ALLOW_LOW_LEVEL_BUFF => "Permite mejora en bajo nivel",
|
|
SPELL_ATTR2_DISPLAY_IN_STANCE_BAR => "Usa barra de cambio de forma",
|
|
SPELL_ATTR2_AUTOREPEAT_FLAG => "Repetición automática",
|
|
SPELL_ATTR2_CANT_TARGET_TAPPED => "Requiere objetivo no seleccionado",
|
|
SPELL_ATTR2_DO_NOT_REPORT_SPELL_FAILURE => "No reportar fallo de hechizo",
|
|
SPELL_ATTR2_INCLUDE_IN_ADVANCED_COMBAT_LOG => "",
|
|
SPELL_ATTR2_ALWAYS_CAST_AS_UNIT => "Siempre lanzar como unidad",
|
|
SPELL_ATTR2_SPECIAL_TAMING_FLAG => "Bandera especial de doma",
|
|
SPELL_ATTR2_HEALTH_FUNNEL => "Sin coste por segundo al objetivo",
|
|
SPELL_ATTR2_CHAIN_FROM_CASTER => "Cadena desde el lanzador",
|
|
SPELL_ATTR2_PRESERVE_ENCHANT_IN_ARENA => "El objetivo debe ser dueño del objeto",
|
|
SPELL_ATTR2_ALLOW_WHILE_INVISIBLE => "Permitir mientras invisible",
|
|
SPELL_ATTR2_DO_NOT_CONSUME_IF_GAINED_DURING_CAST => "No consumir si se gana durante el lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR2_TAME_BEAST => "Sin mascotas activas",
|
|
SPELL_ATTR2_NOT_RESET_AUTO_ACTIONS => "No reiniciar temporizadores de combate",
|
|
SPELL_ATTR2_REQ_DEAD_PET => "Requiere mascota muerta",
|
|
SPELL_ATTR2_NOT_NEED_SHAPESHIFT => "No requiere cambio de forma",
|
|
SPELL_ATTR2_INITIATE_COMBAT_POST_CAST_ENABLES_AUTO_ATTACK => "Inicia combate tras lanzar (habilita auto-ataque)",
|
|
SPELL_ATTR2_FAIL_ON_ALL_TARGETS_IMMUNE => "Falla si todos los objetivos son inmunes",
|
|
SPELL_ATTR2_NO_INITIAL_THREAT => "Sin amenaza inicial",
|
|
SPELL_ATTR2_IS_ARCANE_CONCENTRATION => "Enfriamiento de proc al fallar",
|
|
SPELL_ATTR2_ITEM_CAST_WITH_OWNER_SKILL => "Lanzar objeto con habilidad del dueño",
|
|
SPELL_ATTR2_DONT_BLOCK_MANA_REGEN => "No bloquear regeneración de maná",
|
|
SPELL_ATTR2_UNAFFECTED_BY_AURA_SCHOOL_IMMUNE => "Sin inmunidades de escuela",
|
|
SPELL_ATTR2_IGNORE_WEAPONSKILL => "Ignorar habilidad de arma",
|
|
SPELL_ATTR2_NOT_AN_ACTION => "Amenaza activa",
|
|
SPELL_ATTR2_CANT_CRIT => "No puede hacer crítico",
|
|
SPELL_ATTR2_ACTIVE_THREAT => "Amenaza activa",
|
|
SPELL_ATTR2_FOOD_BUFF => "Beneficio de bebida/comida"
|
|
),
|
|
'attributes3' => array(
|
|
SPELL_ATTR3_PVP_ENABLING => "Habilita JcJ",
|
|
SPELL_ATTR3_IGNORE_PROC_SUBCLASS_MASK => "No requiere equipamiento para proc",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_CASTING_BAR_TEXT => "Sin texto en barra de lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR3_COMPLETELY_BLOCKED => "Completamente bloqueado",
|
|
SPELL_ATTR3_IGNORE_RESURRECTION_TIMER => "Sin temporizador de resurrección",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_DURABILTIY_LOSS => "Sin pérdida de durabilidad",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_AVOIDANCE => "Sin evasión",
|
|
SPELL_ATTR3_STACK_FOR_DIFF_CASTERS => "Regla de acumulación de DoT",
|
|
SPELL_ATTR3_ONLY_TARGET_PLAYERS => "Solo puede hacerle objetivo al jugador",
|
|
SPELL_ATTR3_NOT_A_PROC => "No es un proc",
|
|
SPELL_ATTR3_MAIN_HAND => "Requiere arma en la mano principal",
|
|
SPELL_ATTR3_BATTLEGROUND => "Solo utilizable en campo de batalla",
|
|
SPELL_ATTR3_ONLY_TARGET_GHOSTS => "Solo en fantasmas",
|
|
SPELL_ATTR3_DONT_DISPLAY_CHANNEL_BAR => "Ocultar barra de canalización",
|
|
SPELL_ATTR3_IS_HONORLESS_TARGET => "Es objetivo sin honor",
|
|
SPELL_ATTR3_NORMAL_RANGED_ATTACK => "Ataque a distancia normal",
|
|
SPELL_ATTR3_CANT_TRIGGER_PROC => "Suprime procs del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_INITIAL_AGGRO => "No ataca al objetivo",
|
|
SPELL_ATTR3_IGNORE_HIT_RESULT => "Ignora resultado de golpe",
|
|
SPELL_ATTR3_DISABLE_PROC => "Deshabilita proc",
|
|
SPELL_ATTR3_DEATH_PERSISTENT => "Persiste luego de muerto",
|
|
SPELL_ATTR3_ONLY_PROC_OUTDOORS => "Solo proc al aire libre",
|
|
SPELL_ATTR3_REQ_WAND => "Requiere una varita",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_DAMAGE_HISTORY => "Sin historial de daño",
|
|
SPELL_ATTR3_REQ_OFFHAND => "Requiere un arma en la mano izquierda",
|
|
SPELL_ATTR3_TREAT_AS_PERIODIC => "Tratar como periódico",
|
|
SPELL_ATTR3_CAN_PROC_FROM_PROCS => "Puede hacer proc de procs",
|
|
SPELL_ATTR3_DRAIN_SOUL => "Solo proc en lanzador",
|
|
SPELL_ATTR3_IGNORE_CASTER_AND_TARGET_RESTRICTIONS => "Ignorar restricciones de lanzador y objetivo",
|
|
SPELL_ATTR3_NO_DONE_BONUS => "Ignorar modificadores del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR3_DONT_DISPLAY_RANGE => "No mostrar rango",
|
|
SPELL_ATTR3_NOT_ON_AOE_IMMUNE => "No en inmunes a AOE"
|
|
),
|
|
'attributes4' => array(
|
|
SPELL_ATTR4_IGNORE_RESISTANCES => "Sin registro de lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR4_PROC_ONLY_ON_CASTER => "Solo activa en objetivo de clase",
|
|
SPELL_ATTR4_FADES_WHILE_LOGGED_OUT => "Continúa mientras está desconectado",
|
|
SPELL_ATTR4_NO_HELPFUL_THREAT => "Sin amenaza útil",
|
|
SPELL_ATTR4_NO_HARMFUL_THREAT => "Sin amenaza dañina",
|
|
SPELL_ATTR4_ALLOW_CLIENT_TARGETING => "Permite elección de objetivo de cliente",
|
|
SPELL_ATTR4_NOT_STEALABLE => "No puede usarse robar hechizo",
|
|
SPELL_ATTR4_CAN_CAST_WHILE_CASTING => "Permite lanzar hechizos durante lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR4_FIXED_DAMAGE => "Ignorar modificadores de daño recibido",
|
|
SPELL_ATTR4_TRIGGER_ACTIVATE => "Retroalimentación de combate cuando es usable",
|
|
SPELL_ATTR4_SPELL_VS_EXTEND_COST => "Escalado de coste por velocidad de arma",
|
|
SPELL_ATTR4_NO_PARTIAL_IMMUNITY => "Sin inmunidad parcial",
|
|
SPELL_ATTR4_AURA_IS_BUFF => "El aura es un beneficio",
|
|
SPELL_ATTR4_DO_NOT_LOG_CASTER => "No registrar lanzador",
|
|
SPELL_ATTR4_DAMAGE_DOESNT_BREAK_AURAS => "Proc de daño reactivo",
|
|
SPELL_ATTR4_NOT_IN_SPELLBOOK => "No está en el libro de hechizos",
|
|
SPELL_ATTR4_NOT_USABLE_IN_ARENA => "No puede ser utilizado en arena",
|
|
SPELL_ATTR4_USABLE_IN_ARENA => "Utilizable en arena",
|
|
SPELL_ATTR4_AREA_TARGET_CHAIN => "Misiles encadenados rebotan",
|
|
SPELL_ATTR4_ALLOW_PROC_WHILE_SITTING => "Permite activar mientras estás sentado",
|
|
SPELL_ATTR4_NOT_CHECK_SELFCAST_POWER => "El aura nunca rebota",
|
|
SPELL_ATTR4_DONT_REMOVE_IN_ARENA => "Permite ingresar a arena",
|
|
SPELL_ATTR4_PROC_SUPPRESS_SWING_ANIM => "Proc suprime animación de golpe",
|
|
SPELL_ATTR4_CANT_TRIGGER_ITEM_SPELLS => "Suprime procs de arma",
|
|
SPELL_ATTR4_AUTO_RANGED_COMBAT => "Combate a distancia automático",
|
|
SPELL_ATTR4_IS_PET_SCALING => "Escalado de poder del dueño",
|
|
SPELL_ATTR4_CAST_ONLY_IN_OUTLAND => "Solo en zonas de vuelo",
|
|
SPELL_ATTR4_FORCE_DISPLAY_CASTBAR => "Forzar barra de lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR4_IGNORE_COMBAT_TIMER => "Ignorar temporizador de combate",
|
|
SPELL_ATTR4_AURA_BOUNCE_FAILS_SPELL => "El rebote del aura falla el hechizo",
|
|
SPELL_ATTR4_OBSOLETE => "",
|
|
SPELL_ATTR4_USE_FACING_FROM_SPELL => "Usar orientación del hechizo"
|
|
),
|
|
'attributes5' => array(
|
|
SPELL_ATTR5_CAN_CHANNEL_WHEN_MOVING => "Permite canalizar en movimiento",
|
|
SPELL_ATTR5_NO_REAGENT_WHILE_PREP => "Sin coste de reagente con aura",
|
|
SPELL_ATTR5_REMOVE_ON_ARENA_ENTER => "Eliminar al entrar en arena",
|
|
SPELL_ATTR5_USABLE_WHILE_STUNNED => "Utilizable durante aturdimiento",
|
|
SPELL_ATTR5_TRIGGERS_CHANNELING => "Activa canalización",
|
|
SPELL_ATTR5_SINGLE_TARGET_SPELL => "El aura solo puede afectar a un solo objetivo",
|
|
SPELL_ATTR5_IGNORE_AREA_EFFECT_PVP_CHECK => "Ignorar comprobación de área de efecto JcJ",
|
|
SPELL_ATTR5_NOT_ON_PLAYER => "No en jugador",
|
|
SPELL_ATTR5_CANT_TARGET_PLAYER_CONTROLLED => "No en PNJ controlado por jugador",
|
|
SPELL_ATTR5_START_PERIODIC_AT_APPLY => "Los ticks comienzan con la aplicación del aura",
|
|
SPELL_ATTR5_HIDE_DURATION => "No mostrar duración",
|
|
SPELL_ATTR5_ALLOW_TARGET_OF_TARGET_AS_TARGET => "Objetivo implícito",
|
|
SPELL_ATTR5_MELEE_CHAIN_TARGETING => "Encadenamiento de objetivos cuerpo a cuerpo",
|
|
SPELL_ATTR5_HASTE_AFFECT_DURATION => "Celeridad afecta auras periódicas",
|
|
SPELL_ATTR5_NOT_USABLE_WHILE_CHARMED => "No disponible mientras está embelesado",
|
|
SPELL_ATTR5_TREAT_AS_AREA_EFFECT => "Tratar como efecto de área",
|
|
SPELL_ATTR5_AURA_AFFECTS_NOT_JUST_REQ_EQUIPPED_ITEM => "El aura afecta más que el objeto equipado requerido",
|
|
SPELL_ATTR5_USABLE_WHILE_FEARED => "Utilizable mientras se está aterrorizado",
|
|
SPELL_ATTR5_USABLE_WHILE_CONFUSED => "Utilizable mientras se está confuso",
|
|
SPELL_ATTR5_DONT_TURN_DURING_CAST => "La IA no está frente al objetivo",
|
|
SPELL_ATTR5_DO_NOT_ATTEMPT_A_PET_RESUMMON_WHEN_DISMOUNTING => "No intentar volver a invocar mascota al desmontar",
|
|
SPELL_ATTR5_IGNORE_TARGET_REQUIREMENTS => "Ignorar requisitos de objetivo",
|
|
SPELL_ATTR5_NOT_ON_TRIVIAL => "No en trivial",
|
|
SPELL_ATTR5_NO_PARTIAL_RESISTS => "Sin resistencias parciales",
|
|
SPELL_ATTR5_IGNORE_CASTER_REQUIREMENTS => "Ignorar requisitos del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR5_ALWAYS_LINE_OF_SIGHT => "Siempre línea de visión",
|
|
SPELL_ATTR5_SKIP_CHECKCAST_LOS_CHECK => "Siempre área de efecto en línea de visión",
|
|
SPELL_ATTR5_DONT_SHOW_AURA_IF_SELF_CAST => "Sin icono de aura del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR5_DONT_SHOW_AURA_IF_NOT_SELF_CAST => "Sin icono de aura en objetivo",
|
|
SPELL_ATTR5_AURA_UNIQUE_PER_CASTER => "Aura única por lanzador",
|
|
SPELL_ATTR5_ALWAYS_SHOW_GROUND_TEXTURE => "Siempre mostrar textura de suelo",
|
|
SPELL_ATTR5_ADD_MELEE_HIT_RATING => "Índice de golpe cuerpo a cuerpo añadido"
|
|
),
|
|
'attributes6' => array(
|
|
SPELL_ATTR6_DONT_DISPLAY_COOLDOWN => "No mostrar reutilización en tooltip",
|
|
SPELL_ATTR6_ONLY_IN_ARENA => "Solo utilizable en arena",
|
|
SPELL_ATTR6_IGNORE_CASTER_AURAS => "Ignorar auras del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR6_ASSIST_IGNORE_IMMUNE_FLAG => "Puede asistir a PJ inmune",
|
|
SPELL_ATTR6_IGNORE_FOR_MOD_TIME_RATE => "Ignorar para modificar velocidad de tiempo",
|
|
SPELL_ATTR6_DONT_CONSUME_PROC_CHARGES => "No consumir recursos",
|
|
SPELL_ATTR6_USE_SPELL_CAST_EVENT => "Enviar evento de lanzamiento de hechizo",
|
|
SPELL_ATTR6_AURA_IS_WEAPON_PROC => "El aura es un proc de arma",
|
|
SPELL_ATTR6_CANT_TARGET_CROWD_CONTROLLED => "No encadenar a objetivos controlados",
|
|
SPELL_ATTR6_ALLOW_ON_CHARMED_TARGETS => "Permite en objetivos embelesados",
|
|
SPELL_ATTR6_CAN_TARGET_POSSESSED_FRIENDS => "Sin registro de aura",
|
|
SPELL_ATTR6_NOT_IN_RAID_INSTANCE => "No puede ser utilizado en una banda",
|
|
SPELL_ATTR6_CASTABLE_WHILE_ON_VEHICLE => "Permitir mientras conduce vehículo",
|
|
SPELL_ATTR6_CAN_TARGET_INVISIBLE => "Ignorar cambio de fase",
|
|
SPELL_ATTR6_AI_PRIMARY_RANGED_ATTACK => "Ataque de rango principal de IA",
|
|
SPELL_ATTR6_NO_PUSHBACK => "Sin retroceso",
|
|
SPELL_ATTR6_NO_JUMP_PATHING => "Sin salto de trayectoria",
|
|
SPELL_ATTR6_ALLOW_EQUIP_WHILE_CASTING => "Permite equipar mientras lanza hechizo",
|
|
SPELL_ATTR6_CAST_BY_CHARMER => "Originado por el controlador",
|
|
SPELL_ATTR6_DELAY_COMBAT_TIMER_DURING_CAST => "Retrasar temporizador de combate durante lanzamiento",
|
|
SPELL_ATTR6_ONLY_VISIBLE_TO_CASTER => "Icono de aura solo para lanzador (límite 10)",
|
|
SPELL_ATTR6_CLIENT_UI_TARGET_EFFECTS => "",
|
|
SPELL_ATTR6_ABSORB_CANNOT_BE_IGNORE => "Absorción que no puede ser ignorada",
|
|
SPELL_ATTR6_TAPS_IMMEDIATELY => "Toca inmediatamente",
|
|
SPELL_ATTR6_CAN_TARGET_UNTARGETABLE => "Puede seleccionar no seleccionables",
|
|
SPELL_ATTR6_NOT_RESET_SWING_IF_INSTANT => "No reinicia temporizador de golpe si es instantáneo",
|
|
SPELL_ATTR6_VEHICLE_IMMUNITY_CATEGORY => "Categoría de inmunidad de vehículo",
|
|
SPELL_ATTR6_LIMIT_PCT_HEALING_MODS => "Ignorar modificadores de sanación",
|
|
SPELL_ATTR6_DO_NOT_AUTO_SELECT_TARGET_WITH_INITIATES_COMBAT => "No seleccionar objetivo automáticamente al iniciar combate",
|
|
SPELL_ATTR6_LIMIT_PCT_DAMAGE_MODS => "Ignorar modificadores de daño del lanzador",
|
|
SPELL_ATTR6_DISABLE_TIED_EFFECT_POINTS => "Deshabilitar puntos de efecto vinculados",
|
|
SPELL_ATTR6_IGNORE_CATEGORY_COOLDOWN_MODS => "Sin modificadores de reutilización por categoría"
|
|
),
|
|
'attributes7' => array(
|
|
SPELL_ATTR7_ALLOW_SPELL_REFLECTION => "",
|
|
SPELL_ATTR7_IGNORE_DURATION_MODS => "Sin modificador de duración en objetivo",
|
|
SPELL_ATTR7_DISABLE_AURA_WHILE_DEAD => "Aura de paladín",
|
|
SPELL_ATTR7_IS_CHEAT_SPELL => "Hechizo de depuración",
|
|
SPELL_ATTR7_TREAT_AS_RAID_BUFF => "Tratar como beneficio de banda",
|
|
SPELL_ATTR7_SUMMON_PLAYER_TOTEM => "Tótem",
|
|
SPELL_ATTR7_NO_PUSHBACK_ON_DAMAGE => "No causa retroceso de hechizo",
|
|
SPELL_ATTR7_PREPARE_FOR_VEHICLE_CONTROL_END => "Preparar para fin de control de vehículo",
|
|
SPELL_ATTR7_HORDE_ONLY => "Hechizo específico de la Horda",
|
|
SPELL_ATTR7_ALLIANCE_ONLY => "Hechizo específico de la Alianza",
|
|
SPELL_ATTR7_DISPEL_CHARGES => "Disipar elimina cargas",
|
|
SPELL_ATTR7_INTERRUPT_ONLY_NONPLAYER => "Puede causar interrupción",
|
|
SPELL_ATTR7_CAN_CAUSE_SILENCE => "Puede causar silencio",
|
|
SPELL_ATTR7_NO_UI_NOT_INTERRUPTIBLE => "Sin UI, no interrumpible",
|
|
SPELL_ATTR7_RECAST_ON_RESUMMON => "Relanzar al volver a invocar",
|
|
SPELL_ATTR7_RESET_SWING_TIMER_AT_SPELL_START => "Reiniciar temporizador de golpe al lanzar",
|
|
SPELL_ATTR7_CAN_RESTORE_SECONDARY_POWER => "Puede restaurar poder inactivo",
|
|
SPELL_ATTR7_DO_NOT_LOG_PVP_KILL => "No registrar muerte JcJ",
|
|
SPELL_ATTR7_HAS_CHARGE_EFFECT => "Atacar al cargar a la unidad",
|
|
SPELL_ATTR7_ZONE_TELEPORT => "Reportar fallo de hechizo al objetivo",
|
|
SPELL_ATTR7_NO_CLIENT_FAIL_WHILE_STUNNED_FLEEING_CONFUSED => "Sin fallo de cliente aturdido, huyendo o confuso",
|
|
SPELL_ATTR7_RETAIN_COOLDOWN_THROUGH_LOAD => "Mantener reutilización tras recarga",
|
|
SPELL_ATTR7_IGNORE_COLD_WEATHER_FLYING => "Ignora requisito de vuelo en clima frío",
|
|
SPELL_ATTR7_CANT_DODGE => "No puede esquivar ataques",
|
|
SPELL_ATTR7_CANT_PARRY => "No puede parar ataques",
|
|
SPELL_ATTR7_CANT_MISS => "No puede fallar ataques",
|
|
SPELL_ATTR7_TREAT_AS_NPC_AOE => "Tratar como AOE de PNJ",
|
|
SPELL_ATTR7_BYPASS_NO_RESURRECT_AURA => "Ignorar aura de no resurrección",
|
|
SPELL_ATTR7_CONSOLIDATED_RAID_BUFF => "Consolidar en marco de beneficios de banda",
|
|
SPELL_ATTR7_REFLECTION_ONLY_DEFENDS => "Reflejo solo defiende",
|
|
SPELL_ATTR7_CAN_PROC_FROM_SUPPRESSED_TARGET_PROCS => "Puede hacer proc de procs suprimidos del objetivo",
|
|
SPELL_ATTR7_CLIENT_INDICATOR => "Siempre emitir registro"
|
|
)
|
|
),
|
|
'item' => array(
|
|
'id' => "ID de Objeto: ",
|
|
'notFound' => "Este objeto no existe.",
|
|
'armor' => "%s armadura",
|
|
'block' => "%s bloqueo",
|
|
'charges' => "%d |4carga:cargas;",
|
|
'locked' => "Cerrado",
|
|
'ratingString' => '<!--rtg%%%1$d-->%2$s @ L<!--lvl-->%3$d',
|
|
'heroic' => "Heroico",
|
|
'startQuest' => "Este objeto inicia una misión",
|
|
'bagSlotString' => '%2$s de %1$d casillas',
|
|
'fap' => "poder de ataque feral",
|
|
'durability' => "Durabilidad %d / %d",
|
|
'realTime' => "tiempo real",
|
|
'conjured' => "Objeto mágico",
|
|
'sellPrice' => "Precio de venta",
|
|
'itemLevel' => "Nivel de objeto %d",
|
|
'randEnchant' => "<Encantamiento aleatorio>",
|
|
'readClick' => "<Click derecho para leer>",
|
|
'openClick' => "<Click derecho para abrir>",
|
|
'setBonus' => "(%d) Bonif.: %s",
|
|
'setName' => "%s (%d/%d)",
|
|
'partyLoot' => "Despojo de grupo",
|
|
'smartLoot' => "Botín inteligente",
|
|
'indestructible'=> "No puede ser destruido",
|
|
'deprecated' => "Depreciado",
|
|
'useInShape' => "Se puede usar con cambio de forma",
|
|
'useInArena' => "Se puede usar en arenas",
|
|
'refundable' => "Se puede devolver",
|
|
'noNeedRoll' => "No se puede hacer una tirada por Necesidad",
|
|
'atKeyring' => "Se puede poner en el llavero",
|
|
'worth' => "Valor: ",
|
|
'consumable' => "Consumible",
|
|
'nonConsumable' => "No consumible",
|
|
'accountWide' => "Ligado a la cuenta",
|
|
'millable' => "Se puede moler",
|
|
'noEquipCD' => "No tiene tiempo de reutilización al equipar",
|
|
'prospectable' => "Prospectable",
|
|
'disenchantable'=> "Desencantable",
|
|
'cantDisenchant'=> "No se puede desencantar",
|
|
'repairCost' => "Coste de reparación: ",
|
|
'tool' => "Herramienta: ",
|
|
'cost' => "Coste",
|
|
'content' => "Contenido",
|
|
'_transfer' => 'Este objeto será convertido a <a href="?item=%d" class="q%d icontiny tinyspecial" style="background-image: url(STATIC_URL/images/wow/icons/tiny/%s.gif)">%s</a> si lo transfieres a la <span class="icon-%s">%s</span>.',
|
|
'_unavailable' => "Este objeto no está disponible para los jugadores.",
|
|
'_rndEnchants' => "Encantamientos aleatorios",
|
|
'_chance' => "(probabilidad %s%%)",
|
|
'slot' => "Casilla: ",
|
|
'_quality' => "Calidad: ",
|
|
'usableBy' => "Usable por: ",
|
|
'buyout' => "Precio de venta en subasta",
|
|
'each' => "cada uno",
|
|
'tabOther' => "Otros",
|
|
'reqMinLevel' => "Necesitas ser de nivel %d",
|
|
'reqLevelRange' => "Requiere un nivel entre %d y %d (%s)",
|
|
'unique' => ["Único", "Único (%d)", "Único: %s (%d)" ],
|
|
'uniqueEquipped'=> ["Único-Equipado", null, "Único-Equipado: %s (%d)"],
|
|
'speed' => "Veloc.",
|
|
'dps' => "(%.1f daño por segundo)",
|
|
'vendorIn' => "Ubicación de Vendedores",
|
|
'purchasedIn' => "[This item can be purchased in]",
|
|
'duration' => array(
|
|
'',
|
|
"Duración: %d s",
|
|
"Duración: %d min",
|
|
"Duración: %d |4h:h;",
|
|
"Duración: %d |4día:días;"
|
|
),
|
|
'cooldown' => array(
|
|
"(%s tiempo de reutilización)",
|
|
"(Tiempo de reutilización: %d s)",
|
|
"(Tiempo de reutilización: %d min)",
|
|
"(%d |4Hora:Horas; Tiempo de reutilización)",
|
|
"(%d |4Día:Días; Tiempo de reutilización)"
|
|
),
|
|
'damage' => array( // *DAMAGE_TEMPLATE*
|
|
// basic, basic /w school, add basic, add basic /w school
|
|
"single" => ["%d Daño", "%d %s Daño", "+ %d daño", "+%d %s daños" ],
|
|
"range" => ["%d - %d Daño", "%d - %d daño de %s", "+ %d: %d daño", "+%d - %d daño de %s" ],
|
|
'ammo' => ["Añade %g daño por segundo", "Añade %g %s daño por segundo", "+ %g daño por segundo", "+ %g %s daño por segundo"]
|
|
),
|
|
'gems' => "Gemas: ",
|
|
'socketBonus' => "Bono de ranura: %s",
|
|
'socket' => array(
|
|
"Ranura meta", "Ranura roja", "Ranura amarilla", "Ranura azul", -1 => "Ranura prismática"
|
|
),
|
|
'gemColors' => array( // *_GEM
|
|
"meta", "roja(s)", "amarilla(s)", "azul(es)"
|
|
),
|
|
'gemRequires' => "Requiere ", // ENCHANT_CONDITION_REQUIRES
|
|
'gemConditions' => array( // ENCHANT_CONDITION_*
|
|
ENCHANT_CONDITION_LESS_VALUE => "menos de %d |4gema:gemas; %s",
|
|
ENCHANT_CONDITION_MORE_COMPARE => "más gemas %s que gemas %s",
|
|
ENCHANT_CONDITION_MORE_VALUE => "al menos %d |4gema:gemas; %s"
|
|
),
|
|
'reqRating' => array( // ITEM_REQ_ARENA_RATING*
|
|
"Requiere un índice de arena personal y de equipo de %d",
|
|
"Requiere un índice de arena personal y de equipo de %d|nen la rama de 3c3 o de 5c5",
|
|
"Requiere un índice de arena personal y de equipo de %d|nen la rama de 5c5"
|
|
),
|
|
'quality' => array(
|
|
"Pobre", "Común", "Poco Común", "Raro",
|
|
"Épica", "Legendaria", "Artefacto", "Reliquia"
|
|
),
|
|
'trigger' => array(
|
|
"Uso: ", "Equipar: ", "Probabilidad al acertar: ", "", "",
|
|
"", ""
|
|
),
|
|
'bonding' => array( // ITEM_BIND_*
|
|
"Se liga a la cuenta", "Se liga al recogerlo", "Se liga al equiparlo",
|
|
"Se liga al usarlo", "Objeto de misión", "Objeto de misión"
|
|
),
|
|
'bagFamily' => array(
|
|
"Bolsa", "Carcaj", "Bolsa de municiones", "Bolsa de almas", "Bolsa de peletería",
|
|
"Bolsa de inscripción", "Bolsa de hierbas", "Bolsa de encantamiento", "Bolsa de ingeniería", null, /*Llave*/
|
|
"Bolsa de gemas", "Bolsa de minería"
|
|
),
|
|
'inventoryType' => array(
|
|
null, "Cabeza", "Cuello", "Hombro", "Camisa",
|
|
"Pecho", "Cintura", "Piernas", "Pies", "Muñeca",
|
|
"Manos", "Dedo", "Abalorio", "Una mano", "Mano izquierda", /*Escudo*/
|
|
"A distancia", "Espalda", "Dos manos", "Bolsa", "Tabardo",
|
|
null, /*Robe*/ "Mano derecha", "Mano izquierda", "Sostener con la mano izquierda", "Proyectiles",
|
|
"Arrojadiza", null, /*Ranged2*/ "Carcaj", "Reliquia"
|
|
),
|
|
'armorSubClass' => array(
|
|
"Misceláneo", "Tela", "Cuero", "Malla", "Placas",
|
|
null, "Escudo", "Tratado", "Ídolo", "Tótem",
|
|
"Sigilo"
|
|
),
|
|
'weaponSubClass' => array(
|
|
"Hacha", "Hacha", "Arco", "Arma de fuego", "Maza",
|
|
"Maza", "Arma de asta", "Espada", "Espada", null,
|
|
"Bastón", null, null, "Arma de puño", "Misceláneo",
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"Daga", "Arrojadizas", null, "Ballesta", "Varita",
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"Caña de pescar"
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),
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'projectileSubClass' => array(
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null, null, "Flecha", "Bala", null
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),
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'elixirType' => [null, "Batalla", "Guardián"],
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'cat' => array(
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2 => array("Armas", []), // filled with self::$spell['weaponSubClass'] on load
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4 => array("Armadura", array(
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1 => "Armaduras de tela", 2 => "Armaduras de cuero", 3 => "Armaduras de malla", 4 => "Armaduras de placas", 6 => "Escudos", 7 => "Tratados",
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8 => "Ídolos", 9 => "Tótems", 10 => "Sigilos", -6 => "Capas", -5 => "Cosillas de la mano izquierda",-8 => "Camisas",
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-7 => "Tabardos", -3 => "Amuletos", -2 => "Anillos", -4 => "Abalorios", 0 => "Misceláneo (Armaduras)",
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)),
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1 => array("Contenedores", array(
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0 => "Bolsas", 3 => "Bolsas de encantamiento", 4 => "Bolsas de ingeniería", 5 => "Bolsas de gemas", 2 => "Bolsas de hierbas", 8 => "Bolsas de inscripción",
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7 => "Bolsas de peletería", 6 => "Bolsas de minería", 1 => "Bolsas de almas"
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)),
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0 => array("Consumibles", array(
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-3 => "Mejoras de objetos temporales", 6 => "Mejoras de objetos permanentes", 2 => ["Elixires", [1 => "Elixires de batalla", 2 => "Elixires guardiánes"]],
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1 => "Pociones", 4 => "Pergaminos", 7 => "Vendas", 0 => "Consumibles", 3 => "Frascos", 5 => "Comidas y bebidas",
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8 => "Otro (Consumibles)"
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)),
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16 => array("Glifos", array(
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1 => "Glifos de guerrero", 2 => "Glifos de paladín", 3 => "Glifos de cazador", 4 => "Glifos de pícaro", 5 => "Glifos de sacerdote", 6 => "Glifos de caballero de la muerte",
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7 => "Glifos de chamán", 8 => "Glifos de mago", 9 => "Glifos de brujo", 11 => "Glifos de druida"
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|
)),
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7 => array("Objetos comerciables", array(
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14 => "Encantamientos de armaduras", 5 => "Tela", 3 => "Instrumentos", 10 => "Elemental", 12 => "Encantamiento", 2 => "Explosivos",
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9 => "Hierbas", 4 => "Joyería", 6 => "Cuero", 13 => "Materiales", 8 => "Carne", 7 => "Metal y piedra",
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1 => "Piezas", 15 => "Encantamientos de armas",11 => "Otro (Objetos comerciables)"
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)),
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6 => ["Proyectiles", [ 2 => "Flechas", 3 => "Balas" ]],
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11 => ["Carcajs", [ 2 => "Carcajs", 3 => "Bolsas de munición"]],
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9 => array("Recetas", array(
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0 => "Libros", 6 => "Recetas de alquimia", 4 => "Diseños de herrería", 5 => "Recetas de cocina", 8 => "Fórmulas de encantamiento",3 => "Esquemas de ingeniería",
|
|
7 => "Libros de primeros auxilios", 9 => "Libros de pesca", 11 => "Técnicas de Inscripción",10 => "Bocetos de joyería", 1 => "Patrones de peletería", 12 => "Guías de minería",
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2 => "Patrones de sastrería"
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)),
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3 => array("Gemas", array(
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6 => "Gemas meta", 0 => "Gemas rojas", 1 => "Gemas azules", 2 => "Gemas amarillas", 3 => "Gemas moradas", 4 => "Gemas verdes",
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5 => "Gemas naranjas", 8 => "Gemas centelleantes", 7 => "Gemas simples"
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|
)),
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15 => array("Miscelánea", array(
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-2 => "Tokens de armadura", 3 => "Fiesta", 0 => "Chatarras", 1 => "Componentes", 5 => "Monturas", -7 => "Monturas voladoras",
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2 => "Compañeros", 4 => "Otro (Misceláneo)"
|
|
)),
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10 => "Monedas",
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12 => "Misión",
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13 => "Llaves",
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),
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'statType' => array( // ITEM_MOD_*
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"%c%d Maná",
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"%c%d Salud",
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null,
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"%c%d Agilidad",
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"%c%d Fuerza",
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"%c%d Intelecto",
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|
"%c%d Espíritu",
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|
"%c%d Aguante",
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null, null, null, null,
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"Aumenta tu índice de defensa %d p.",
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"Aumenta tu índice de esquivar %d p.",
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"Aumenta tu índice de parada %d p.",
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"Aumenta tu índice de bloqueo con escudo %d p.",
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|
"Mejora tu índice de golpe cuerpo a cuerpo %d p.",
|
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"Mejora tu índice de golpe a distancia %d p.",
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"Mejora tu índice de golpe con hechizos %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de golpe crítico cuerpo a cuerpo %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de golpe crítico a distancia %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de golpe crítico con hechizos %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpes cuerpo a cuerpo %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpes a distancia %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpes con hechizos %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpe crítico cuerpo a cuerpo %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpe crítico a distancia %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de evasión de golpe crítico con hechizos %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de celeridad cuerpo a cuerpo %d p.",
|
|
"Mejora tu índice de celeridad a distancia %d p.",
|
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"Mejora tu índice de celeridad con hechizos %d p.",
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|
"Mejora tu índice de golpe %d p.",
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"Mejora tu índice de golpe crítico %d p.",
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"Mejora tu índice de evasión %d p.",
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"Mejora tu índice de evasión de golpes críticos %d p.",
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"Mejora tu índice de temple %d p.",
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"Mejora tu índice de celeridad %d p.",
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"Aumenta tu índice de pericia %d p.",
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"Aumenta el poder de ataque %d p.",
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"Aumenta el poder de ataque a distancia %d p.",
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"Aumenta el poder de ataque %d p. solo con las formas de gato, oso, oso temible y lechúcico lunar.",
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|
"Aumenta la sanación hecha con hechizos y efectos mágicos hasta %d p.",
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|
"Aumenta el daño infligido con hechizos y efectos mágicos hasta %d p.",
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|
"Restaura %d p. de maná cada 5 s.",
|
|
"Aumenta tu índice de penetración de armadura %d p.",
|
|
"Aumenta el poder con hechizos %d p.",
|
|
"Restaura %d p. de salud cada 5 s",
|
|
"Aumenta la penetración de hechizos %d p.",
|
|
"Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo %d p.",
|
|
"Estadística no utilizada #%d (%d)"
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)
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|
)
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);
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?>
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