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synced 2025-11-29 17:38:24 +08:00
fix(Script/Ulduar): Change the way Elders are despawned
Despawns the elders
This commit is contained in:
@@ -232,7 +232,6 @@ enum Misc
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ACTION_REMOVE_2_STACK = 2,
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ACTION_REMOVE_2_STACK = 2,
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ACTION_RESPAWN_TRIO = 1,
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ACTION_RESPAWN_TRIO = 1,
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ACTION_LUMBERJACKED = -1,
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ACTION_LUMBERJACKED = -1,
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ACTION_ELDER_FREYA_KILLED = 1,
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EVENT_PHASE_ADDS = 1,
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EVENT_PHASE_ADDS = 1,
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EVENT_PHASE_FINAL = 2,
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EVENT_PHASE_FINAL = 2,
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@@ -337,7 +336,7 @@ public:
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continue;
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continue;
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if (Creature* e = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _elderGUID[i]))
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if (Creature* e = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _elderGUID[i]))
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e->AI()->DoAction(ACTION_ELDER_FREYA_KILLED);
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e->DespawnOrUnsummon();
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++_elderCount;
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++_elderCount;
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}
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}
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@@ -744,16 +743,6 @@ public:
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DoMeleeAttackIfReady();
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DoMeleeAttackIfReady();
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}
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}
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void DoAction(int32 action) override
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{
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switch (action)
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{
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case ACTION_ELDER_FREYA_KILLED:
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me->DespawnOrUnsummon();
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break;
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}
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}
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};
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};
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};
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};
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@@ -867,16 +856,6 @@ public:
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DoMeleeAttackIfReady();
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DoMeleeAttackIfReady();
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}
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}
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void DoAction(int32 action) override
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{
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switch (action)
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{
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case ACTION_ELDER_FREYA_KILLED:
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me->DespawnOrUnsummon();
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break;
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}
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}
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};
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};
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};
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};
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@@ -961,16 +940,6 @@ public:
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DoMeleeAttackIfReady();
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DoMeleeAttackIfReady();
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}
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}
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void DoAction(int32 action) override
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{
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switch (action)
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{
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case ACTION_ELDER_FREYA_KILLED:
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me->DespawnOrUnsummon();
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break;
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}
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}
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};
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};
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};
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};
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Reference in New Issue
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