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Implement get class mask and get race mask
This commit is contained in:
@@ -251,6 +251,8 @@ ElunaRegister<Unit> UnitMethods[] =
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{ "GetGender", &LuaUnit::GetGender },
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{ "GetGender", &LuaUnit::GetGender },
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{ "GetRace", &LuaUnit::GetRace },
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{ "GetRace", &LuaUnit::GetRace },
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{ "GetClass", &LuaUnit::GetClass },
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{ "GetClass", &LuaUnit::GetClass },
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{ "GetRaceMask", &LuaUnit::GetRaceMask },
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{ "GetClassMask", &LuaUnit::GetClassMask },
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{ "GetRaceAsString", &LuaUnit::GetRaceAsString },
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{ "GetRaceAsString", &LuaUnit::GetRaceAsString },
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{ "GetClassAsString", &LuaUnit::GetClassAsString },
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{ "GetClassAsString", &LuaUnit::GetClassAsString },
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{ "GetAura", &LuaUnit::GetAura },
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{ "GetAura", &LuaUnit::GetAura },
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@@ -1058,6 +1058,28 @@ namespace LuaUnit
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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/**
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* Returns the race mask
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*
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* @return uint32 racemask
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*/
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int GetRaceMask(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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Eluna::Push(L, unit->getRaceMask());
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return 1;
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}
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/**
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* Returns the class mask
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*
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* @return uint32 classmask
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*/
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int GetClassMask(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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Eluna::Push(L, unit->getClassMask());
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return 1;
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}
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/**
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/**
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* Returns the [Unit]'s creature type ID like wolf or humanoid.
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* Returns the [Unit]'s creature type ID like wolf or humanoid.
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