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feat: add Unit:GetThreatList (#117)
This commit is contained in:
@@ -2037,6 +2037,45 @@ namespace LuaUnit
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return 0;
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}
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/**
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* Returns the [Unit]'s threat list.
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*
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* @return table threatList : table of [Unit]s in the threat list
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*/
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int GetThreatList(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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if (!unit->CanHaveThreatList())
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{
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Eluna::Push(L);
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return 1;
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}
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ThreatContainer::StorageType const& list = unit->GetThreatMgr().GetThreatList();
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lua_newtable(L);
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int table = lua_gettop(L);
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uint32 i = 1;
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for (ThreatReference* item : list)
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{
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if (!item)
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{
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continue;
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}
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Unit* victim = item->GetVictim();
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if (!victim)
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{
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continue;
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}
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Eluna::Push(L, victim);
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lua_rawseti(L, table, i);
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++i;
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}
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lua_settop(L, table); // push table to top of stack
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return 1;
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}
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/**
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* Mounts the [Unit] on the given displayID/modelID.
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*
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Reference in New Issue
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