mirror of
https://github.com/azerothcore/mod-ale
synced 2025-11-29 15:38:17 +08:00
Eluna add uint64 methods
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace LuaObject
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int IsInWorld(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int IsInWorld(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->IsInWorld());
|
||||
return 1;
|
||||
@@ -63,36 +63,43 @@ namespace LuaObject
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int GetScale(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int GetScale(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->GetObjectScale());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int GetEntry(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int GetEntry(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->GetEntry());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int GetGUID(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int GetGUID(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->GET_GUID());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int GetGUIDLow(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int GetGUIDLow(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->GetGUIDLow());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int GetTypeId(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int GetTypeId(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->GetTypeId());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int GetUInt64Value(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
uint16 index = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
obj->GetUInt64Value(index);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* SETTERS */
|
||||
int SetFlag(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
@@ -163,6 +170,14 @@ namespace LuaObject
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SetUInt64Value(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
uint16 index = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
uint64 value = sEluna->CHECKVAL<uint64>(L, 3);
|
||||
obj->SetUInt64Value(index, value);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* OTHER */
|
||||
int RemoveFlag(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
@@ -181,34 +196,59 @@ namespace LuaObject
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int ToCorpse(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int ToCorpse(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->ToCorpse());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int ToGameObject(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int ToGameObject(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->ToGameObject());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int ToUnit(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int ToUnit(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->ToUnit());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int ToCreature(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int ToCreature(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->ToCreature());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int ToPlayer(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
int ToPlayer(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
sEluna->Push(L, obj->ToPlayer());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int RemoveUInt64Value(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
uint16 index = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
uint64 value = sEluna->CHECKVAL<uint64>(L, 3);
|
||||
obj->RemoveUInt64Value(index, value);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int AddUInt64Value(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
uint16 index = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
uint64 value = sEluna->CHECKVAL<uint64>(L, 3);
|
||||
obj->AddUInt64Value(index, value);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ApplyModUInt64Value(lua_State* L, Object* obj)
|
||||
{
|
||||
uint16 index = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
int32 value = sEluna->CHECKVAL<int32>(L, 3);
|
||||
bool apply = sEluna->CHECKVAL<bool>(L, 4);
|
||||
obj->ApplyModUInt64Value(index, value, apply);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user