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Fix linux warnings Implement #72
This commit is contained in:
@@ -1303,7 +1303,7 @@ namespace LuaPlayer
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/* OTHER */
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#if (!defined(TBC) && !defined(CLASSIC))
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int ResetPetTalents(lua_State* L, Player* player)
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int ResetPetTalents(lua_State* /*L*/, Player* player)
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{
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#ifdef MANGOS
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||||
Pet* pet = player->GetPet();
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@@ -1317,7 +1317,7 @@ namespace LuaPlayer
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return 0;
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}
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int ResetAchievements(lua_State* L, Player* player)
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int ResetAchievements(lua_State* /*L*/, Player* player)
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{
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#ifdef MANGOS
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player->GetAchievementMgr().Reset();
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@@ -1362,7 +1362,7 @@ namespace LuaPlayer
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#endif
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#endif
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int SaveToDB(lua_State* L, Player* player)
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int SaveToDB(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->SaveToDB();
|
||||
return 0;
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@@ -1400,7 +1400,7 @@ namespace LuaPlayer
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return 0;
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}
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int CreateCorpse(lua_State* L, Player* player)
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int CreateCorpse(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->CreateCorpse();
|
||||
return 0;
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||||
@@ -1444,7 +1444,7 @@ namespace LuaPlayer
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||||
return 0;
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}
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int SendSpiritResurrect(lua_State* L, Player* player)
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int SendSpiritResurrect(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
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{
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player->GetSession()->SendSpiritResurrect();
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return 0;
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@@ -1503,7 +1503,7 @@ namespace LuaPlayer
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return 0;
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}
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||||
int RemoveFromBattlegroundRaid(lua_State* L, Player* player)
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int RemoveFromBattlegroundRaid(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
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{
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#ifdef MANGOS
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||||
player->RemoveFromBattleGroundRaid();
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||||
@@ -1609,13 +1609,13 @@ namespace LuaPlayer
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||||
return 0;
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}
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int KillPlayer(lua_State* L, Player* player)
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int KillPlayer(lua_State* /*L*/, Player* player)
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{
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player->KillPlayer();
|
||||
return 0;
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}
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int RemoveFromGroup(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int RemoveFromGroup(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
if (!player->GetGroup())
|
||||
return 0;
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||||
@@ -1659,7 +1659,7 @@ namespace LuaPlayer
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||||
return 0;
|
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}
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||||
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||||
int ClearComboPoints(lua_State* L, Player* player)
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int ClearComboPoints(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->ClearComboPoints();
|
||||
return 0;
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||||
@@ -1777,13 +1777,13 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
int ToggleDND(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int ToggleDND(lua_State* /*L*/, Player* player)
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||||
{
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||||
player->ToggleDND();
|
||||
return 0;
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}
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||||
int ToggleAFK(lua_State* L, Player* player)
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||||
int ToggleAFK(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
|
||||
player->ToggleAFK();
|
||||
return 0;
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||||
@@ -1874,7 +1874,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
}
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#endif
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||||
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||||
int AdvanceSkillsToMax(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int AdvanceSkillsToMax(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->UpdateSkillsToMaxSkillsForLevel();
|
||||
return 0;
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||||
@@ -1999,7 +1999,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
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}
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||||
int ResetAllCooldowns(lua_State* L, Player* player)
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||||
int ResetAllCooldowns(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->RemoveAllSpellCooldown();
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -2087,7 +2087,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
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}
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int KickPlayer(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int KickPlayer(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->GetSession()->KickPlayer();
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -2138,7 +2138,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
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||||
}
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||||
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||||
int GossipComplete(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int GossipComplete(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
#ifdef MANGOS
|
||||
player->PlayerTalkClass->CloseGossip();
|
||||
@@ -2161,7 +2161,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
int GossipClearMenu(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int GossipClearMenu(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
|
||||
player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
|
||||
return 0;
|
||||
@@ -2248,7 +2248,7 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
int SpawnBones(lua_State* L, Player* player)
|
||||
int SpawnBones(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||
{
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||||
player->SpawnCorpseBones();
|
||||
return 0;
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