mirror of
https://github.com/azerothcore/mod-ale
synced 2025-11-29 15:38:17 +08:00
Fix linux warnings Implement #72
This commit is contained in:
@@ -104,7 +104,6 @@ namespace LuaAura
|
|||||||
int SetStackAmount(lua_State* L, Aura* aura)
|
int SetStackAmount(lua_State* L, Aura* aura)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int amount = Eluna::CHECKVAL<int>(L, 2);
|
int amount = Eluna::CHECKVAL<int>(L, 2);
|
||||||
int duration = Eluna::CHECKVAL<int>(L, 2);
|
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
aura->GetHolder()->SetStackAmount(amount);
|
aura->GetHolder()->SetStackAmount(amount);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
@@ -113,7 +112,7 @@ namespace LuaAura
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Remove(lua_State* L, Aura* aura)
|
int Remove(lua_State* /*L*/, Aura* aura)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
aura->GetHolder()->RemoveAura(aura->GetEffIndex());
|
aura->GetHolder()->RemoveAura(aura->GetEffIndex());
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace LuaCorpse
|
namespace LuaCorpse
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// GetOwnerGUID()
|
|
||||||
int GetOwnerGUID(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
int GetOwnerGUID(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
@@ -20,36 +19,31 @@ namespace LuaCorpse
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// GetGhostTime()
|
|
||||||
int GetGhostTime(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
int GetGhostTime(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Eluna::Push(L, uint32(corpse->GetGhostTime()));
|
Eluna::Push(L, uint32(corpse->GetGhostTime()));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// GetType()
|
|
||||||
int GetType(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
int GetType(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Eluna::Push(L, corpse->GetType());
|
Eluna::Push(L, corpse->GetType());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// ResetGhostTime()
|
int ResetGhostTime(lua_State* /*L*/, Corpse* corpse)
|
||||||
int ResetGhostTime(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
corpse->ResetGhostTime();
|
corpse->ResetGhostTime();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// SaveToDB()
|
int SaveToDB(lua_State* /*L*/, Corpse* corpse)
|
||||||
int SaveToDB(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
corpse->SaveToDB();
|
corpse->SaveToDB();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// DeleteBonesFromWorld()
|
int DeleteBonesFromWorld(lua_State* /*L*/, Corpse* corpse)
|
||||||
int DeleteBonesFromWorld(lua_State* L, Corpse* corpse)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
corpse->DeleteBonesFromWorld();
|
corpse->DeleteBonesFromWorld();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -502,7 +502,7 @@ namespace LuaCreature
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SetInCombatWithZone(lua_State* L, Creature* creature)
|
int SetInCombatWithZone(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->SetInCombatWithZone();
|
creature->SetInCombatWithZone();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -590,19 +590,19 @@ namespace LuaCreature
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Respawn(lua_State* L, Creature* creature)
|
int Respawn(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->Respawn();
|
creature->Respawn();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveCorpse(lua_State* L, Creature* creature)
|
int RemoveCorpse(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->RemoveCorpse();
|
creature->RemoveCorpse();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int MoveWaypoint(lua_State* L, Creature* creature)
|
int MoveWaypoint(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
creature->GetMotionMaster()->MoveWaypoint();
|
creature->GetMotionMaster()->MoveWaypoint();
|
||||||
@@ -612,7 +612,7 @@ namespace LuaCreature
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int CallAssistance(lua_State* L, Creature* creature)
|
int CallAssistance(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->CallAssistance();
|
creature->CallAssistance();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -626,7 +626,7 @@ namespace LuaCreature
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int FleeToGetAssistance(lua_State* L, Creature* creature)
|
int FleeToGetAssistance(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->DoFleeToGetAssistance();
|
creature->DoFleeToGetAssistance();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -640,7 +640,7 @@ namespace LuaCreature
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SaveToDB(lua_State* L, Creature* creature)
|
int SaveToDB(lua_State* /*L*/, Creature* creature)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
creature->SaveToDB();
|
creature->SaveToDB();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -97,7 +97,7 @@ namespace LuaGameObject
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* OTHER */
|
/* OTHER */
|
||||||
int SaveToDB(lua_State* L, GameObject* go)
|
int SaveToDB(lua_State* /*L*/, GameObject* go)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
go->SaveToDB();
|
go->SaveToDB();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -133,7 +133,7 @@ namespace LuaGameObject
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveEvents(lua_State* L, GameObject* go)
|
int RemoveEvents(lua_State* /*L*/, GameObject* go)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sEluna->m_EventMgr->RemoveEvents(&go->m_Events);
|
sEluna->m_EventMgr->RemoveEvents(&go->m_Events);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -419,7 +419,7 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ReloadEluna(lua_State* L)
|
int ReloadEluna(lua_State* /*L*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Eluna::reload = true;
|
Eluna::reload = true;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -988,7 +988,7 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SaveAllPlayers(lua_State* L)
|
int SaveAllPlayers(lua_State* /*L*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
eObjectAccessor->SaveAllPlayers();
|
eObjectAccessor->SaveAllPlayers();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1229,7 +1229,7 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveOldCorpses(lua_State* L)
|
int RemoveOldCorpses(lua_State* /*L*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
eObjectAccessor->RemoveOldCorpses();
|
eObjectAccessor->RemoveOldCorpses();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -201,13 +201,13 @@ namespace LuaGroup
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Disband(lua_State* L, Group* group)
|
int Disband(lua_State* /*L*/, Group* group)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
group->Disband();
|
group->Disband();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ConvertToRaid(lua_State* L, Group* group)
|
int ConvertToRaid(lua_State* /*L*/, Group* group)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
group->ConvertToRaid();
|
group->ConvertToRaid();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -138,7 +138,7 @@ namespace LuaGuild
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Disband(lua_State* L, Guild* guild)
|
int Disband(lua_State* /*L*/, Guild* guild)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
guild->Disband();
|
guild->Disband();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -436,7 +436,8 @@ bool Eluna::OnItemUse(Player* pPlayer, Item* pItem, SpellCastTargets const& targ
|
|||||||
ENDCALL();
|
ENDCALL();
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bool Eluna::OnItemGossip(Player* pPlayer, Item* pItem, SpellCastTargets const& targets)
|
|
||||||
|
bool Eluna::OnItemGossip(Player* pPlayer, Item* pItem, SpellCastTargets const& /*targets*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ENTRY_BEGIN(ItemGossipBindings, pItem->GetEntry(), GOSSIP_EVENT_ON_HELLO, return false);
|
ENTRY_BEGIN(ItemGossipBindings, pItem->GetEntry(), GOSSIP_EVENT_ON_HELLO, return false);
|
||||||
pPlayer->PlayerTalkClass->ClearMenus();
|
pPlayer->PlayerTalkClass->ClearMenus();
|
||||||
|
|||||||
@@ -493,7 +493,7 @@ namespace LuaItem
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SaveToDB(lua_State* L, Item* item)
|
int SaveToDB(lua_State* /*L*/, Item* item)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
item->SaveToDB();
|
item->SaveToDB();
|
||||||
|
|||||||
@@ -695,7 +695,7 @@ struct ElunaBind
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
~ElunaBind()
|
virtual ~ElunaBind()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Clear();
|
Clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1186,7 +1186,7 @@ template<typename T> const char* ElunaTemplate<T>::tname = NULL;
|
|||||||
template<typename T> bool ElunaTemplate<T>::manageMemory = false;
|
template<typename T> bool ElunaTemplate<T>::manageMemory = false;
|
||||||
#if (!defined(TBC) && !defined(CLASSIC))
|
#if (!defined(TBC) && !defined(CLASSIC))
|
||||||
// fix compile error about accessing vehicle destructor
|
// fix compile error about accessing vehicle destructor
|
||||||
template<> int ElunaTemplate<Vehicle>::gcT(lua_State* L)
|
template<> int ElunaTemplate<Vehicle>::gcT(lua_State* /*L*/)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// If assert fails, should code mem management here or flag Vehicles not mem managed
|
// If assert fails, should code mem management here or flag Vehicles not mem managed
|
||||||
ASSERT(!manageMemory);
|
ASSERT(!manageMemory);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1303,7 +1303,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
|
|
||||||
/* OTHER */
|
/* OTHER */
|
||||||
#if (!defined(TBC) && !defined(CLASSIC))
|
#if (!defined(TBC) && !defined(CLASSIC))
|
||||||
int ResetPetTalents(lua_State* L, Player* player)
|
int ResetPetTalents(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
Pet* pet = player->GetPet();
|
Pet* pet = player->GetPet();
|
||||||
@@ -1317,7 +1317,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ResetAchievements(lua_State* L, Player* player)
|
int ResetAchievements(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
player->GetAchievementMgr().Reset();
|
player->GetAchievementMgr().Reset();
|
||||||
@@ -1362,7 +1362,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
int SaveToDB(lua_State* L, Player* player)
|
int SaveToDB(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->SaveToDB();
|
player->SaveToDB();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1400,7 +1400,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int CreateCorpse(lua_State* L, Player* player)
|
int CreateCorpse(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->CreateCorpse();
|
player->CreateCorpse();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1444,7 +1444,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SendSpiritResurrect(lua_State* L, Player* player)
|
int SendSpiritResurrect(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->GetSession()->SendSpiritResurrect();
|
player->GetSession()->SendSpiritResurrect();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1503,7 +1503,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveFromBattlegroundRaid(lua_State* L, Player* player)
|
int RemoveFromBattlegroundRaid(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
player->RemoveFromBattleGroundRaid();
|
player->RemoveFromBattleGroundRaid();
|
||||||
@@ -1609,13 +1609,13 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int KillPlayer(lua_State* L, Player* player)
|
int KillPlayer(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->KillPlayer();
|
player->KillPlayer();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveFromGroup(lua_State* L, Player* player)
|
int RemoveFromGroup(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!player->GetGroup())
|
if (!player->GetGroup())
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1659,7 +1659,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ClearComboPoints(lua_State* L, Player* player)
|
int ClearComboPoints(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->ClearComboPoints();
|
player->ClearComboPoints();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1777,13 +1777,13 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ToggleDND(lua_State* L, Player* player)
|
int ToggleDND(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->ToggleDND();
|
player->ToggleDND();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ToggleAFK(lua_State* L, Player* player)
|
int ToggleAFK(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->ToggleAFK();
|
player->ToggleAFK();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1874,7 +1874,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
int AdvanceSkillsToMax(lua_State* L, Player* player)
|
int AdvanceSkillsToMax(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->UpdateSkillsToMaxSkillsForLevel();
|
player->UpdateSkillsToMaxSkillsForLevel();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1999,7 +1999,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ResetAllCooldowns(lua_State* L, Player* player)
|
int ResetAllCooldowns(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->RemoveAllSpellCooldown();
|
player->RemoveAllSpellCooldown();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -2087,7 +2087,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int KickPlayer(lua_State* L, Player* player)
|
int KickPlayer(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->GetSession()->KickPlayer();
|
player->GetSession()->KickPlayer();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -2138,7 +2138,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int GossipComplete(lua_State* L, Player* player)
|
int GossipComplete(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef MANGOS
|
#ifdef MANGOS
|
||||||
player->PlayerTalkClass->CloseGossip();
|
player->PlayerTalkClass->CloseGossip();
|
||||||
@@ -2161,7 +2161,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int GossipClearMenu(lua_State* L, Player* player)
|
int GossipClearMenu(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
|
player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -2248,7 +2248,7 @@ namespace LuaPlayer
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int SpawnBones(lua_State* L, Player* player)
|
int SpawnBones(lua_State* /*L*/, Player* player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
player->SpawnCorpseBones();
|
player->SpawnCorpseBones();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -112,13 +112,13 @@ namespace LuaSpell
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int cancel(lua_State* L, Spell* spell)
|
int cancel(lua_State* /*L*/, Spell* spell)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spell->cancel();
|
spell->cancel();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Finish(lua_State* L, Spell* spell)
|
int Finish(lua_State* /*L*/, Spell* spell)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
spell->finish();
|
spell->finish();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -601,7 +601,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
type = POWER_MANA;
|
type = POWER_MANA;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (type < 0 || type >= POWER_ALL)
|
else if (type < 0 || type >= int(MAX_POWERS))
|
||||||
return luaL_argerror(L, 2, "valid Powers expected");
|
return luaL_argerror(L, 2, "valid Powers expected");
|
||||||
|
|
||||||
Eluna::Push(L, unit->GetPower((Powers)type));
|
Eluna::Push(L, unit->GetPower((Powers)type));
|
||||||
@@ -640,7 +640,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
type = POWER_MANA;
|
type = POWER_MANA;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (type < 0 || type >= POWER_ALL)
|
else if (type < 0 || type >= int(MAX_POWERS))
|
||||||
return luaL_argerror(L, 2, "valid Powers expected");
|
return luaL_argerror(L, 2, "valid Powers expected");
|
||||||
|
|
||||||
Eluna::Push(L, unit->GetMaxPower((Powers)type));
|
Eluna::Push(L, unit->GetMaxPower((Powers)type));
|
||||||
@@ -850,11 +850,13 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
int GetVehicle(lua_State* L, Unit* unit)
|
int GetVehicle(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Eluna::Push(L, unit->GetVehicle());
|
Eluna::Push(L, unit->GetVehicle());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
int GetCritterGUID(lua_State* L, Unit* unit)
|
int GetCritterGUID(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1198,7 +1200,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
/* OTHER */
|
/* OTHER */
|
||||||
int ClearThreatList(lua_State* L, Unit* unit)
|
int ClearThreatList(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->getThreatManager().clearReferences();
|
unit->getThreatManager().clearReferences();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1212,7 +1214,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Dismount(lua_State* L, Unit* unit)
|
int Dismount(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (unit->IsMounted())
|
if (unit->IsMounted())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1275,7 +1277,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
// unit->GetMotionMaster()->Clear(); // all
|
// unit->GetMotionMaster()->Clear(); // all
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
int MoveStop(lua_State* L, Unit* unit)
|
int MoveStop(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->StopMoving();
|
unit->StopMoving();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1295,7 +1297,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int MoveIdle(lua_State* L, Unit* unit)
|
int MoveIdle(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->GetMotionMaster()->MoveIdle();
|
unit->GetMotionMaster()->MoveIdle();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1314,7 +1316,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int MoveHome(lua_State* L, Unit* unit)
|
int MoveHome(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->GetMotionMaster()->MoveTargetedHome();
|
unit->GetMotionMaster()->MoveTargetedHome();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1338,7 +1340,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int MoveConfused(lua_State* L, Unit* unit)
|
int MoveConfused(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->GetMotionMaster()->MoveConfused();
|
unit->GetMotionMaster()->MoveConfused();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1415,7 +1417,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int DeMorph(lua_State* L, Unit* unit)
|
int DeMorph(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->DeMorph();
|
unit->DeMorph();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1445,7 +1447,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int ClearInCombat(lua_State* L, Unit* unit)
|
int ClearInCombat(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->ClearInCombat();
|
unit->ClearInCombat();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1522,7 +1524,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveAllAuras(lua_State* L, Unit* unit)
|
int RemoveAllAuras(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit->RemoveAllAuras();
|
unit->RemoveAllAuras();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@@ -1577,7 +1579,7 @@ namespace LuaUnit
|
|||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int RemoveEvents(lua_State* L, Unit* unit)
|
int RemoveEvents(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sEluna->m_EventMgr->RemoveEvents(&unit->m_Events);
|
sEluna->m_EventMgr->RemoveEvents(&unit->m_Events);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|||||||
207
extensions/FunctionCache.lua
Normal file
207
extensions/FunctionCache.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,207 @@
|
|||||||
|
--
|
||||||
|
-- Copyright (C) 2010 - 2014 Eluna Lua Engine <http://emudevs.com/>
|
||||||
|
-- This program is free software licensed under GPL version 3
|
||||||
|
-- Please see the included DOCS/LICENSE.md for more information
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Functions with parameters or multiple return values are not supported
|
||||||
|
-- These functions should return static data
|
||||||
|
local T = {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Global
|
||||||
|
table.insert(T, "GetLuaEngine")
|
||||||
|
table.insert(T, "GetCoreName")
|
||||||
|
table.insert(T, "GetCoreVersion")
|
||||||
|
table.insert(T, "GetCoreExpansion")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Object = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Object, "GetEntry")
|
||||||
|
table.insert(T.Object, "GetGUID")
|
||||||
|
table.insert(T.Object, "GetGUIDLow")
|
||||||
|
table.insert(T.Object, "GetTypeId")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.WorldObject = {}
|
||||||
|
table.insert(T.WorldObject, "GetName")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- T.Unit = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Player = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetGMRank")
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetAccountId")
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetAccountName")
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetPlayerIP")
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetDbLocaleIndex")
|
||||||
|
table.insert(T.Player, "GetDbcLocale")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Creature = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "GetCorpseDelay")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "GetScriptId")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "GetAIName")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "GetScriptName")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "IsWorldBoss")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "IsRacialLeader")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "IsCivilian")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "IsGuard")
|
||||||
|
table.insert(T.Creature, "IsElite")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Item = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetClass")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetSubClass")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetName")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetDisplayId")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetQuality")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetBuyCount")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetBuyPrice")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetSellPrice")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetInventoryType")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetAllowableClass")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetAllowableRace")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetItemLevel")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetRequiredLevel")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() == 2) then
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetStatsCount")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetRandomProperty")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() ~= 0) then
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetRandomSuffix")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetItemSet")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "GetBagSize")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsBag")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() ~= 0) then
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsCurrencyToken")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsPotion")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() ~= 3) then
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsWeaponVellum")
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsArmorVellum")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Item, "IsConjuredConsumable")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Aura = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Aura, "GetCaster")
|
||||||
|
table.insert(T.Aura, "GetCasterGUID")
|
||||||
|
table.insert(T.Aura, "GetAuraId")
|
||||||
|
table.insert(T.Aura, "GetOwner")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Spell = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetCaster")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetCastTime")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetEntry")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetDuration")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetPowerCost")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetTargetDest")
|
||||||
|
table.insert(T.Spell, "GetTarget")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Quest = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetId")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetLevel")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetMinLevel")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetNextQuestId")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetPrevQuestId")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetNextQuestInChain")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetFlags")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "GetType")
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "HasFlag")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() ~= 0) then
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "IsDaily")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Quest, "IsRepeatable")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Group = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Group, "GetGUID")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Guild = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Guild, "GetId")
|
||||||
|
table.insert(T.Guild, "GetName")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Vehicle = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Vehicle, "GetOwner")
|
||||||
|
table.insert(T.Vehicle, "GetEntry")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.QueryResult = {}
|
||||||
|
table.insert(T.QueryResult, "GetColumnCount")
|
||||||
|
table.insert(T.QueryResult, "GetRowCount")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.WorldPacket = {}
|
||||||
|
table.insert(T.WorldPacket, "GetSize")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Map = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "GetName")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "GetDifficulty")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "GetInstanceId")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "GetMapId")
|
||||||
|
if (GetCoreExpansion() ~= 0) then
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "IsArena")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "IsBattleground")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "IsDungeon")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "IsHeroic")
|
||||||
|
table.insert(T.Map, "IsRaid")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Corpse = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Corpse, "GetOwnerGUID")
|
||||||
|
|
||||||
|
T.Weather = {}
|
||||||
|
table.insert(T.Weather, "GetZoneId")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- T.AuctionHouseObject
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- This is used for global functions
|
||||||
|
-- weak keys for table so data available for GC when cant be used anymore
|
||||||
|
local GFT = {}
|
||||||
|
do
|
||||||
|
local GFTM = {
|
||||||
|
__mode = "k",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setmetatable(GFT, GFTM)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for typeName, tbl in pairs(T) do
|
||||||
|
if (type(typeName) == "number" and type(tbl) == "string") then
|
||||||
|
-- Global function
|
||||||
|
assert(_G[tbl], "_G["..tostring(tbl).."] doesnt exist")
|
||||||
|
local temp = _G[tbl]
|
||||||
|
|
||||||
|
_G[tbl] = function()
|
||||||
|
if (GFT[tbl] ~= nil) then
|
||||||
|
return GFT[tbl]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
GFT[tbl] = temp()
|
||||||
|
return GFT[tbl]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
elseif (type(typeName) == "string" and type(tbl) == "table") then
|
||||||
|
-- A method
|
||||||
|
assert(_G[typeName], "_G["..tostring(typeName).."] doesnt exist")
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, funcName in ipairs(tbl) do
|
||||||
|
assert(_G[typeName][funcName], "_G["..tostring(typeName).."]["..tostring(funcName).."] doesnt exist")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Temporarily save the actual Get function with different name
|
||||||
|
local temp = _G[typeName][funcName]
|
||||||
|
|
||||||
|
-- weak keys for table so data available for GC when cant be used anymore
|
||||||
|
local FT = {}
|
||||||
|
do
|
||||||
|
local FTM = {
|
||||||
|
__mode = "k",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
setmetatable(FT, FTM)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Check cache table for reference, return it if exists else fetch, save and return
|
||||||
|
_G[typeName][funcName] = function(self)
|
||||||
|
if (FT[self] ~= nil) then
|
||||||
|
return FT[self]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
FT[self] = temp(self)
|
||||||
|
return FT[self]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
error("_G["..tostring(typeName).."] = "..tostring(tbl).." is not valid k,v pair for Get cache system")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
--
|
||||||
|
-- Copyright (C) 2010 - 2014 Eluna Lua Engine <http://emudevs.com/>
|
||||||
|
-- This program is free software licensed under GPL version 3
|
||||||
|
-- Please see the included DOCS/LICENSE.md for more information
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
-- Set correct require paths
|
-- Set correct require paths
|
||||||
package.path = package.path.."lua_scripts\\?;lua_scripts\\?.dll;lua_scripts\\?.lua;lua_scripts\\extensions\\?;lua_scripts\\extensions\\?.dll;lua_scripts\\extensions\\?.lua"
|
package.path = package.path.."lua_scripts\\?;lua_scripts\\?.dll;lua_scripts\\?.lua;lua_scripts\\extensions\\?;lua_scripts\\extensions\\?.dll;lua_scripts\\extensions\\?.lua"
|
||||||
-- Randomize random
|
-- Randomize random
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,3 +1,9 @@
|
|||||||
|
--
|
||||||
|
-- Copyright (C) 2010 - 2014 Eluna Lua Engine <http://emudevs.com/>
|
||||||
|
-- This program is free software licensed under GPL version 3
|
||||||
|
-- Please see the included DOCS/LICENSE.md for more information
|
||||||
|
--
|
||||||
|
|
||||||
--[[
|
--[[
|
||||||
Functions:
|
Functions:
|
||||||
Object:GetData(instance) -- returns a table unique for the object or it's instance
|
Object:GetData(instance) -- returns a table unique for the object or it's instance
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user