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Fix TC build, remove GetCombatTime
This commit is contained in:
@@ -692,8 +692,12 @@ namespace LuaCreature
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CMANGOS
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ThreatList const& threatlist = creature->getThreatManager().getThreatList();
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ThreatList const& threatlist = creature->getThreatManager().getThreatList();
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#else
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#endif
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#ifdef MANGOS
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ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
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ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
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#endif
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#ifdef TRINITY
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auto const& threatlist = creature->GetThreatManager().GetThreatenedByMeList();
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#endif
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#endif
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if (threatlist.empty())
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if (threatlist.empty())
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return 1;
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return 1;
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@@ -701,9 +705,13 @@ namespace LuaCreature
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return 1;
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return 1;
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std::list<Unit*> targetList;
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std::list<Unit*> targetList;
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for (ThreatList::const_iterator itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
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for (auto itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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Unit* target = itr->second->GetOwner();
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||||||
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#else
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Unit* target = (*itr)->getTarget();
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Unit* target = (*itr)->getTarget();
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#endif
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if (!target)
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if (!target)
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continue;
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continue;
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||||||
if (playerOnly && target->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
|
if (playerOnly && target->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
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@@ -772,13 +780,21 @@ namespace LuaCreature
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*/
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*/
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int GetAITargets(lua_State* L, Creature* creature)
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int GetAITargets(lua_State* L, Creature* creature)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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auto const& threatlist = creature->GetThreatManager().GetThreatenedByMeList();
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#else
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ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
|
ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
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||||||
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#endif
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lua_createtable(L, threatlist.size(), 0);
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lua_createtable(L, threatlist.size(), 0);
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int tbl = lua_gettop(L);
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int tbl = lua_gettop(L);
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||||||
uint32 i = 0;
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uint32 i = 0;
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||||||
for (ThreatList::const_iterator itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
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for (auto itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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Unit* target = itr->second->GetOwner();
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||||||
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#else
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Unit* target = (*itr)->getTarget();
|
Unit* target = (*itr)->getTarget();
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#endif
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if (!target)
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if (!target)
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continue;
|
continue;
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||||||
Eluna::Push(L, target);
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Eluna::Push(L, target);
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@@ -796,7 +812,11 @@ namespace LuaCreature
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*/
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*/
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int GetAITargetsCount(lua_State* L, Creature* creature)
|
int GetAITargetsCount(lua_State* L, Creature* creature)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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Eluna::Push(L, creature->GetThreatManager().GetThreatenedByMeList().size());
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#else
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Eluna::Push(L, creature->GetThreatManager().getThreatList().size());
|
Eluna::Push(L, creature->GetThreatManager().getThreatList().size());
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||||||
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#endif
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@@ -103,7 +103,6 @@ typedef Opcodes OpcodesList;
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#define eAuctionMgr (sAuctionMgr)
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#define eAuctionMgr (sAuctionMgr)
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||||||
#define eObjectAccessor() ObjectAccessor::
|
#define eObjectAccessor() ObjectAccessor::
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||||||
#define REGEN_TIME_FULL
|
#define REGEN_TIME_FULL
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typedef ThreatContainer::StorageType ThreatList;
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||||||
#ifdef CATA
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#ifdef CATA
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#define NUM_MSG_TYPES NUM_OPCODE_HANDLERS
|
#define NUM_MSG_TYPES NUM_OPCODE_HANDLERS
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@@ -270,7 +270,6 @@ ElunaRegister<Unit> UnitMethods[] =
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|||||||
{ "GetRaceAsString", &LuaUnit::GetRaceAsString },
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{ "GetRaceAsString", &LuaUnit::GetRaceAsString },
|
||||||
{ "GetClassAsString", &LuaUnit::GetClassAsString },
|
{ "GetClassAsString", &LuaUnit::GetClassAsString },
|
||||||
{ "GetAura", &LuaUnit::GetAura },
|
{ "GetAura", &LuaUnit::GetAura },
|
||||||
{ "GetCombatTime", &LuaUnit::GetCombatTime },
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||||||
{ "GetFaction", &LuaUnit::GetFaction },
|
{ "GetFaction", &LuaUnit::GetFaction },
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||||||
{ "GetCurrentSpell", &LuaUnit::GetCurrentSpell },
|
{ "GetCurrentSpell", &LuaUnit::GetCurrentSpell },
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||||||
{ "GetCreatureType", &LuaUnit::GetCreatureType },
|
{ "GetCreatureType", &LuaUnit::GetCreatureType },
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||||||
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|||||||
@@ -1177,17 +1177,6 @@ namespace LuaUnit
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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/**
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* Returns the [Unit]'s combat timer
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*
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* @return uint32 combatTimer
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*/
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int GetCombatTime(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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Eluna::Push(L, unit->GetCombatTimer());
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return 1;
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}
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/**
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/**
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||||||
* Returns a table containing friendly [Unit]'s within given range of the [Unit].
|
* Returns a table containing friendly [Unit]'s within given range of the [Unit].
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||||||
*
|
*
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||||||
@@ -1928,7 +1917,11 @@ namespace LuaUnit
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*/
|
*/
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int ClearThreatList(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
int ClearThreatList(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
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||||||
{
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{
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||||||
|
#ifdef TRINITY
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||||||
|
unit->GetThreatManager().ClearAllThreat();
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||||||
|
#else
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unit->GetThreatManager().clearReferences();
|
unit->GetThreatManager().clearReferences();
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||||||
|
#endif
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||||||
return 0;
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return 0;
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}
|
}
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