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synced 2025-11-29 15:38:17 +08:00
@@ -2291,11 +2291,7 @@ namespace LuaUnit
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uint32 spell = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 3);
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uint32 spell = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 3);
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bool triggered = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 4, false);
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bool triggered = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 4, false);
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CLASSIC
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry(spell);
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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#endif
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#else
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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#endif
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#endif
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@@ -2432,11 +2428,7 @@ namespace LuaUnit
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uint32 spellId = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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uint32 spellId = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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Unit* target = Eluna::CHECKOBJ<Unit>(L, 3);
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Unit* target = Eluna::CHECKOBJ<Unit>(L, 3);
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CLASSIC
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SpellEntry const* spellInfo = GetSpellStore()->LookupEntry(spellId);
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#else
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SpellEntry const* spellInfo = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spellId);
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SpellEntry const* spellInfo = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spellId);
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#endif
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#else
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#else
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SpellEntry const* spellInfo = sSpellStore.LookupEntry(spellId);
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SpellEntry const* spellInfo = sSpellStore.LookupEntry(spellId);
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#endif
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#endif
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@@ -2678,11 +2670,7 @@ namespace LuaUnit
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#ifndef TRINITY
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#ifndef TRINITY
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CLASSIC
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry(spell);
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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#endif
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#else
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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#endif
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#endif
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@@ -2755,11 +2743,7 @@ namespace LuaUnit
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unit->AddThreat(victim, threat, (SpellSchoolMask)schoolMask, spell ? sSpellMgr->GetSpellInfo(spell) : NULL);
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unit->AddThreat(victim, threat, (SpellSchoolMask)schoolMask, spell ? sSpellMgr->GetSpellInfo(spell) : NULL);
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#else
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#else
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CMANGOS
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#ifdef CLASSIC
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry(spell);
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = GetSpellStore()->LookupEntry<SpellEntry>(spell);
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#endif
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#else
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#else
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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SpellEntry const* spellEntry = sSpellStore.LookupEntry(spell);
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#endif
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#endif
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