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Fix TC build
This commit is contained in:
@@ -2222,7 +2222,7 @@ namespace LuaPlayer
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#ifndef TRINITY
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#ifndef TRINITY
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AuctionHouseEntry const* ahEntry = AuctionHouseMgr::GetAuctionHouseEntry(unit);
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AuctionHouseEntry const* ahEntry = AuctionHouseMgr::GetAuctionHouseEntry(unit);
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#else
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#else
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AuctionHouseEntry const* ahEntry = AuctionHouseMgr::GetAuctionHouseEntry(unit->getFaction());
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AuctionHouseEntry const* ahEntry = AuctionHouseMgr::GetAuctionHouseEntry(unit->GetFaction());
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#endif
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#endif
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if (!ahEntry)
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if (!ahEntry)
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return 0;
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return 0;
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@@ -1146,7 +1146,11 @@ namespace LuaUnit
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*/
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*/
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int GetFaction(lua_State* L, Unit* unit)
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int GetFaction(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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Eluna::Push(L, unit->GetFaction());
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#else
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Eluna::Push(L, unit->getFaction());
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Eluna::Push(L, unit->getFaction());
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#endif
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return 1;
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return 1;
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}
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}
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@@ -1476,7 +1480,11 @@ namespace LuaUnit
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int SetFaction(lua_State* L, Unit* unit)
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int SetFaction(lua_State* L, Unit* unit)
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{
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{
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uint32 factionId = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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uint32 factionId = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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#ifdef TRINITY
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unit->SetFaction(factionId);
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#else
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unit->setFaction(factionId);
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unit->setFaction(factionId);
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#endif
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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Reference in New Issue
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