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207
WorldPacketMethods.h
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207
WorldPacketMethods.h
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/*
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* Copyright (C) 2010 - 2014 Eluna Lua Engine <http://emudevs.com/>
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* This program is free software licensed under GPL version 3
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* Please see the included DOCS/LICENSE.md for more information
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*/
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#ifndef WORLDPACKETMETHODS_H
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#define WORLDPACKETMETHODS_H
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namespace LuaPacket
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{
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// GetOpcode()
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int GetOpcode(lua_State* L, WorldPacket* packet)
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{
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sEluna->Push(L, packet->GetOpcode());
|
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return 1;
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}
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// GetSize()
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||||
int GetSize(lua_State* L, WorldPacket* packet)
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||||
{
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sEluna->Push(L, packet->size());
|
||||
return 1;
|
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}
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// SetOpcode(opcode)
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int SetOpcode(lua_State* L, WorldPacket* packet)
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{
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uint32 opcode = sEluna->CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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||||
if (opcode >= NUM_MSG_TYPES)
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return luaL_argerror(L, 2, "valid opcode expected");
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||||
packet->SetOpcode((Opcodes)opcode);
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return 0;
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}
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// ReadByte()
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int ReadByte(lua_State* L, WorldPacket* packet)
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||||
{
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int8 byte;
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(*packet) >> byte;
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||||
sEluna->Push(L, byte);
|
||||
return 1;
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||||
}
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||||
// ReadUByte()
|
||||
int ReadUByte(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
uint8 byte;
|
||||
(*packet) >> byte;
|
||||
sEluna->Push(L, byte);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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||||
// ReadShort()
|
||||
int ReadShort(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
int16 _short;
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||||
(*packet) >> _short;
|
||||
sEluna->Push(L, _short);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
// ReadUShort()
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||||
int ReadUShort(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
uint16 _ushort;
|
||||
(*packet) >> _ushort;
|
||||
sEluna->Push(L, _ushort);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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// ReadLong()
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||||
int ReadLong(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
int32 _long;
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||||
(*packet) >> _long;
|
||||
sEluna->Push(L, _long);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
// ReadULong()
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||||
int ReadULong(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
uint32 _ulong;
|
||||
(*packet) >> _ulong;
|
||||
sEluna->Push(L, _ulong);
|
||||
return 1;
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||||
}
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// ReadFloat()
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||||
int ReadFloat(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
float _val;
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||||
(*packet) >> _val;
|
||||
sEluna->Push(L, _val);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
// ReadDouble()
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||||
int ReadDouble(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
double _val;
|
||||
(*packet) >> _val;
|
||||
sEluna->Push(L, _val);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
// ReadGUID()
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||||
int ReadGUID(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
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||||
uint64 guid;
|
||||
(*packet) >> guid;
|
||||
sEluna->Push(L, guid);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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||||
// ReadString()
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||||
int ReadString(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
std::string _val;
|
||||
(*packet) >> _val;
|
||||
sEluna->Push(L, _val);
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
// WriteGUID(guid)
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||||
int WriteGUID(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
uint64 guid = sEluna->CHECKVAL<uint64>(L, 2);
|
||||
(*packet) << guid;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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|
||||
// WriteString(string)
|
||||
int WriteString(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
std::string _val = sEluna->CHECKVAL<std::string>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _val;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
// WriteBye(byte)
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||||
int WriteByte(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
int8 byte = sEluna->CHECKVAL<int8>(L, 2);
|
||||
(*packet) << byte;
|
||||
return 0;
|
||||
}
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|
||||
// WriteUByte(byte)
|
||||
int WriteUByte(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
uint8 byte = sEluna->CHECKVAL<uint8>(L, 2);
|
||||
(*packet) << byte;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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|
||||
// WriteUShort(short)
|
||||
int WriteUShort(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
uint16 _ushort = sEluna->CHECKVAL<uint16>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _ushort;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WriteShort(short)
|
||||
int WriteShort(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
int16 _short = sEluna->CHECKVAL<int16>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _short;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
// WriteLong(long)
|
||||
int WriteLong(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
int32 _long = sEluna->CHECKVAL<int32>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _long;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WriteULong(long)
|
||||
int WriteULong(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
uint32 _ulong = sEluna->CHECKVAL<uint32>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _ulong;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WriteFloat(float)
|
||||
int WriteFloat(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
float _val = sEluna->CHECKVAL<float>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _val;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WriteDouble(double)
|
||||
int WriteDouble(lua_State* L, WorldPacket* packet)
|
||||
{
|
||||
double _val = sEluna->CHECKVAL<double>(L, 2);
|
||||
(*packet) << _val;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
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