mirror of
https://github.com/azerothcore/mod-ale
synced 2025-11-29 15:38:17 +08:00
Optimize table usage in methods
This commit is contained in:
@@ -779,26 +779,21 @@ namespace LuaCreature
|
||||
*/
|
||||
int GetAITargets(lua_State* L, Creature* creature)
|
||||
{
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
|
||||
#else
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->getThreatManager().getThreatList();
|
||||
#endif
|
||||
if (threatlist.empty())
|
||||
return 1;
|
||||
lua_createtable(L, threatlist.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
for (ThreatList::const_iterator itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
|
||||
{
|
||||
Unit* target = (*itr)->getTarget();
|
||||
if (!target)
|
||||
continue;
|
||||
++i;
|
||||
Eluna::Push(L, i);
|
||||
Eluna::Push(L, target);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
|
||||
@@ -329,7 +329,7 @@ namespace LuaQuery
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawset(L, tbl);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ public:
|
||||
lua_pushstring(E->L, methodTable->name);
|
||||
lua_pushlightuserdata(E->L, (void*)methodTable);
|
||||
lua_pushcclosure(E->L, thunk, 1);
|
||||
lua_settable(E->L, -3);
|
||||
lua_rawset(E->L, -3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_remove(E->L, -1);
|
||||
@@ -239,7 +239,7 @@ public:
|
||||
lua_pushstring(E->L, methodTable->name);
|
||||
lua_pushlightuserdata(E->L, (void*)methodTable);
|
||||
lua_pushcclosure(E->L, CallMethod, 1);
|
||||
lua_settable(E->L, -3);
|
||||
lua_rawset(E->L, -3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_pop(E->L, 1);
|
||||
|
||||
@@ -179,10 +179,8 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
||||
if ((team == TEAM_NEUTRAL || player->GetTeamId() == team) && (!onlyGM || player->IsGameMaster()))
|
||||
#endif
|
||||
{
|
||||
++i;
|
||||
Eluna::Push(L, i);
|
||||
Eluna::Push(L, player);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -214,13 +212,13 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
||||
uint32 team = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 3, TEAM_NEUTRAL);
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
Map* map = eMapMgr->FindMap(mapID, instanceID);
|
||||
if (!map)
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
Map::PlayerList const& players = map->GetPlayers();
|
||||
for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr)
|
||||
{
|
||||
@@ -233,10 +231,8 @@ namespace LuaGlobalFunctions
|
||||
continue;
|
||||
if (player->GetSession() && (team >= TEAM_NEUTRAL || player->GetTeamId() == team))
|
||||
{
|
||||
++i;
|
||||
Eluna::Push(L, i);
|
||||
Eluna::Push(L, player);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -184,10 +184,8 @@ namespace LuaGroup
|
||||
if (!member || !member->GetSession())
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
++i;
|
||||
Eluna::Push(L, i);
|
||||
Eluna::Push(L, member);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl); // push table to top of stack
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,8 @@ namespace LuaGuild
|
||||
{
|
||||
if (player->IsInWorld() && player->GetGuildId() == guild->GetId())
|
||||
{
|
||||
++i;
|
||||
Eluna::Push(L, i);
|
||||
Eluna::Push(L, player);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1201,15 +1201,14 @@ namespace LuaUnit
|
||||
ElunaUtil::ObjectGUIDCheck guidCheck(unit->GET_GUID());
|
||||
list.remove_if(guidCheck);
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<Unit*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
@@ -1239,15 +1238,14 @@ namespace LuaUnit
|
||||
ElunaUtil::ObjectGUIDCheck guidCheck(unit->GET_GUID());
|
||||
list.remove_if(guidCheck);
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<Unit*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
|
||||
@@ -280,15 +280,14 @@ namespace LuaWorldObject
|
||||
obj->VisitNearbyObject(range, searcher);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<Player*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
@@ -322,15 +321,14 @@ namespace LuaWorldObject
|
||||
obj->VisitNearbyObject(range, searcher);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<Creature*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
@@ -362,15 +360,14 @@ namespace LuaWorldObject
|
||||
obj->VisitNearbyObject(range, searcher);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<GameObject*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
@@ -447,15 +444,14 @@ namespace LuaWorldObject
|
||||
obj->VisitNearbyObject(range, searcher);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_createtable(L, list.size(), 0);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
for (std::list<WorldObject*>::const_iterator it = list.begin(); it != list.end(); ++it)
|
||||
{
|
||||
Eluna::Push(L, ++i);
|
||||
Eluna::Push(L, *it);
|
||||
lua_settable(L, tbl);
|
||||
lua_rawseti(L, tbl, ++i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_settop(L, tbl);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user