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Eluna fix TC merge changes
This commit is contained in:
@@ -1622,8 +1622,12 @@ namespace LuaPlayer
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int ResetTalentsCost(lua_State* L, Player* player)
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int ResetTalentsCost(lua_State* L, Player* player)
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{
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{
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#ifdef TRINITY
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#ifdef CATA
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#ifdef CATA
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Eluna::Push(L, player->GetNextResetTalentsCost());
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Eluna::Push(L, player->GetNextResetTalentsCost());
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#else
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Eluna::Push(L, player->ResetTalentsCost());
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#endif
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#else
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#else
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Eluna::Push(L, player->resetTalentsCost());
|
Eluna::Push(L, player->resetTalentsCost());
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#endif
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#endif
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@@ -1634,7 +1638,7 @@ namespace LuaPlayer
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{
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{
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bool no_cost = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 2, true);
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bool no_cost = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 2, true);
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#ifdef CATA
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#ifdef TRINITY
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player->ResetTalents(no_cost);
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player->ResetTalents(no_cost);
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#else
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#else
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player->resetTalents(no_cost);
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player->resetTalents(no_cost);
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@@ -1651,7 +1655,11 @@ namespace LuaPlayer
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bool disabled = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 3, false);
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bool disabled = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 3, false);
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bool learn_low_rank = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 4, true);
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bool learn_low_rank = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 4, true);
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#ifdef TRINITY
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player->RemoveSpell(entry, disabled, learn_low_rank);
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#else
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player->removeSpell(entry, disabled, learn_low_rank);
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player->removeSpell(entry, disabled, learn_low_rank);
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#endif
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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@@ -2093,7 +2101,11 @@ namespace LuaPlayer
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int LearnSpell(lua_State* L, Player* player)
|
int LearnSpell(lua_State* L, Player* player)
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||||||
{
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{
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uint32 id = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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uint32 id = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 2);
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#ifdef TRINITY
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player->LearnSpell(id, false);
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#else
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player->learnSpell(id, false);
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player->learnSpell(id, false);
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#endif
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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