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https://github.com/azerothcore/mod-ale
synced 2025-11-29 15:38:17 +08:00
fix build
This commit is contained in:
@@ -2337,7 +2337,7 @@ namespace LuaUnit
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Player* receiver = Eluna::CHECKOBJ<Player>(L, 4);
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bool bossWhisper = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 5, false);
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if (std::string(msg).length() > 0)
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#ifdef TRINITY || AZEROTHCORE
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#if definded(TRINITY) || definded(AZEROTHCORE)
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unit->Whisper(msg, (Language)lang, receiver, bossWhisper);
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#else
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unit->MonsterWhisper(msg, receiver, bossWhisper);
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@@ -2358,7 +2358,7 @@ namespace LuaUnit
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Unit* receiver = Eluna::CHECKOBJ<Unit>(L, 3, false);
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bool bossEmote = Eluna::CHECKVAL<bool>(L, 4, false);
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||||
if (std::string(msg).length() > 0)
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#ifdef TRINITY || AZEROTHCORE
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#if definded(TRINITY) || definded(AZEROTHCORE)
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unit->TextEmote(msg, receiver, bossEmote);
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#else
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unit->MonsterTextEmote(msg, receiver, bossEmote);
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@@ -2377,7 +2377,7 @@ namespace LuaUnit
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const char* msg = Eluna::CHECKVAL<const char*>(L, 2);
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||||
uint32 language = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 3);
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||||
if (std::string(msg).length() > 0)
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#ifdef TRINITY || AZEROTHCORE
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#if definded(TRINITY) || definded(AZEROTHCORE)
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unit->Say(msg, (Language)language, unit);
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#else
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unit->MonsterSay(msg, language, unit);
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@@ -2396,7 +2396,7 @@ namespace LuaUnit
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||||
const char* msg = Eluna::CHECKVAL<const char*>(L, 2);
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||||
uint32 language = Eluna::CHECKVAL<uint32>(L, 3);
|
||||
if (std::string(msg).length() > 0)
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||||
#ifdef TRINITY || AZEROTHCORE
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#if definded(TRINITY) || definded(AZEROTHCORE)
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unit->Yell(msg, (Language)language, unit);
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#else
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unit->MonsterYell(msg, language, unit);
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