Update README.md (#11)

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Walter Pagani
2023-06-17 18:47:49 -03:00
committed by GitHub
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commit 4887f1db67
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@@ -1,9 +1,9 @@
# mod-aoe-loot
# ![logo](https://raw.githubusercontent.com/azerothcore/azerothcore.github.io/master/images/logo-github.png) AzerothCore
## # mod-aoe-loot
[English](README.md) | [Español](README_ES.md)
- Latest build status with azerothcore:
[![Build Status](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/workflows/core-build/badge.svg?branch=master&event=push)](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot)
@@ -13,9 +13,9 @@
The module is currently not working. We are still working to finish it. We have made some progress, but it still needs to be functional. Do not use it, because it will give you failures. If you want to collaborate with it, you can open a pull request or an issue by completing the requested data.
For the module to work, 4 things are needed.
- [x] Create the CanSendErrorArleadyLooted hook. (created)
- [x] Create the hook CanSendCreatureLoot (created)
- [x] Create the hook OnBeforeCreatureLootMoney (created)
- [x] Create the `CanSendErrorArleadyLooted` hook. (created)
- [x] Create the hook `CanSendCreatureLoot` (created)
- [x] Create the hook `OnBeforeCreatureLootMoney` (created)
- [ ] The module works, if the player takes an object from the loot. If the player selects gold, it does not run. So we want to check that and also correct to be able to add up the total amount of gold obtained.
## Description

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.github/README_ES.md vendored Normal file
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@@ -0,0 +1,23 @@
# ![logo](https://raw.githubusercontent.com/azerothcore/azerothcore.github.io/master/images/logo-github.png) AzerothCore
## # mod-aoe-loot
[English](README.md) | [Español](README_ES.md)
- Último estado de compilación con azerothcore:
[![Build Status](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/workflows/core-build/badge.svg?branch=master&event=push)](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot)
## Notas importantes
El módulo no funciona actualmente. Seguimos trabajando para terminarlo. Hemos hecho algunos progresos, pero todavía tiene que ser funcional. No lo utilices, porque te dará fallos. Si quieres colaborar con él, puedes abrir un pull request o una issue completando los datos solicitados.
Para que el módulo funcione, se necesitan 4 cosas.
- [x] Crear el hook `CanSendErrorArleadyLooted`. (creado)
- [x] Crear el hook `CanSendCreatureLoot` (creado)
- [x] Crear el hook `OnBeforeCreatureLootMoney` (creado)
- [ ] El módulo funciona, si el jugador toma un objeto del botín. Si el jugador selecciona oro, no funciona. Así que queremos comprobar que funcione y también poder sumar la cantidad total de oro obtenida.
## Descripción
El objetivo de este módulo es permitir a los jugadores obtener todos los objetos de varios npc's dentro de un cierto rango de distancia. Actualmente está en desarrollo y aún no está terminado. Si quieres colaborar con él, puedes hacerlo creando un pull request.