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https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot
synced 2025-11-29 21:38:16 +08:00
feat. First version of the functional mod (#12)
* feat. First version of the functional mod * Misc. Fixes * Finish
This commit is contained in:
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.github/README_ES.md
vendored
13
.github/README_ES.md
vendored
@@ -10,14 +10,19 @@
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## Notas importantes
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El módulo no funciona actualmente. Seguimos trabajando para terminarlo. Hemos hecho algunos progresos, pero todavía tiene que ser funcional. No lo utilices, porque te dará fallos. Si quieres colaborar con él, puedes abrir un pull request o una issue completando los datos solicitados.
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Puede que todavia, haya que hacerle alguna mejora al modulo, pero se podria decir que esta bastante bien. Sin embargo, aun se va a seguir trabajando y tratando de revisar lo que haga falta, en la medida, en la que se realicen pruebas y se pueda determinar, que los reportes son validos.
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Para que el módulo funcione, se necesitan 4 cosas.
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- [x] Crear el hook `CanSendErrorArleadyLooted`. (creado)
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- [x] Crear el hook `CanSendErrorAlreadyLooted`. (creado)
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- [x] Crear el hook `CanSendCreatureLoot` (creado)
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- [x] Crear el hook `OnBeforeCreatureLootMoney` (creado)
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- [ ] El módulo funciona, si el jugador toma un objeto del botín. Si el jugador selecciona oro, no funciona. Así que queremos comprobar que funcione y también poder sumar la cantidad total de oro obtenida.
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- [x] El módulo funciona, si el jugador toma un objeto del botín. Si el jugador selecciona oro, no funciona. Así que queremos comprobar que funcione y también poder sumar la cantidad total de oro obtenida.
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- [x] Si la criatura, puede ser desollada, el cuerpo, permanece por un tiempo, y cuando el mismo es desollado, automáticamente desaparece, para evitar ser desollado nuevamente.
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Este módulo requiere el siguiente pull request
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https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/16589
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## Descripción
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El objetivo de este módulo es permitir a los jugadores obtener todos los objetos de varios npc's dentro de un cierto rango de distancia. Actualmente está en desarrollo y aún no está terminado. Si quieres colaborar con él, puedes hacerlo creando un pull request.
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El objetivo de este módulo es permitir a los jugadores obtener todos los objetos de varios npc's dentro de un cierto rango de distancia.
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