# ![logo](https://raw.githubusercontent.com/azerothcore/azerothcore.github.io/master/images/logo-github.png) AzerothCore # mod-aoe-loot [English](README.md) | [Español](README_ES.md) - Último estado de compilación con azerothcore: [![Build Status](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/workflows/core-build/badge.svg)](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot) # Nota importante - El mod te permite obtener todos los objetos de los cuerpos cercanos, saqueando solo uno de ellos. - Es importante realizar una modificación en el emulador, en cuanto al delay de los cuerpos. ``` # # Rate.Corpse.Decay.Looted # Description: Multiplier for Corpse.Decay.* to configure how long creature corpses stay # after they have been looted. # Default: 0.5 Rate.Corpse.Decay.Looted = 0.5 ``` Considere cambiar ese valor a `0.01` o menos. Realizar pruebas para evitar problemas. ## Créditos - acidmanifesto [Autor de la idea y parte del código inicial.](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/pull/2) - Hooks y actualizaciones por parte de la comunidad de AzerothCore - AzerothCore: [repositorio](https://github.com/azerothcore) - [web](https://azerothcore.org/) - [discord](https://discord.gg/PaqQRkd)