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mod-aoe-loot/.github/README_ES.md
Walter Pagani bb2d7180ef chore. update readme (#36)
Co-authored-by: M'Dic <joshua.lee.betts@gmail.com>
Co-authored-by: Nefertumm <nefertumtg@gmail.com>
2024-03-20 17:36:38 -03:00

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1.2 KiB
Markdown

# ![logo](https://raw.githubusercontent.com/azerothcore/azerothcore.github.io/master/images/logo-github.png) AzerothCore
# mod-aoe-loot
[English](README.md) | [Español](README_ES.md)
- Último estado de compilación con azerothcore:
[![Build Status](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/workflows/core-build/badge.svg)](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot)
# Nota importante
- El mod te permite obtener todos los objetos de los cuerpos cercanos, saqueando solo uno de ellos.
- Es importante realizar una modificación en el emulador, en cuanto al delay de los cuerpos.
```
#
# Rate.Corpse.Decay.Looted
# Description: Multiplier for Corpse.Decay.* to configure how long creature corpses stay
# after they have been looted.
# Default: 0.5
Rate.Corpse.Decay.Looted = 0.5
```
Considere cambiar ese valor a `0.01` o menos. Realizar pruebas para evitar problemas.
## Créditos
- acidmanifesto [Autor de la idea y parte del código inicial.](https://github.com/azerothcore/mod-aoe-loot/pull/2)
- Hooks y actualizaciones por parte de la comunidad de AzerothCore
- AzerothCore: [repositorio](https://github.com/azerothcore) - [web](https://azerothcore.org/) - [discord](https://discord.gg/PaqQRkd)