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synced 2025-11-29 15:58:20 +08:00
Update PlayerbotFactory.cpp
This commit is contained in:
@@ -161,23 +161,35 @@ void PlayerbotFactory::Init()
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uint32 gemId = iter->GemID;
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uint32 gemId = iter->GemID;
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if (gemId == 0)
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if (gemId == 0)
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{
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continue;
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continue;
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}
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ItemTemplate const* proto = sObjectMgr->GetItemTemplate(gemId);
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ItemTemplate const* proto = sObjectMgr->GetItemTemplate(gemId);
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if (!proto)
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if (!proto)
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continue
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if (proto->ItemLevel < 60)
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continue;
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if (proto->Flags & ITEM_FLAG_UNIQUE_EQUIPPABLE)
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continue;
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continue;
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}
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if (proto->ItemLevel < 60)
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{
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continue;
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}
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if (proto->Flags & ITEM_FLAG_UNIQUE_EQUIPPABLE)
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{
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continue;
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}
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if (sRandomItemMgr->IsTestItem(gemId))
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if (sRandomItemMgr->IsTestItem(gemId))
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continue;
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{
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continue;
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}
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if (!sGemPropertiesStore.LookupEntry(proto->GemProperties))
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if (!sGemPropertiesStore.LookupEntry(proto->GemProperties))
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{
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continue;
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continue;
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}
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// LOG_INFO("playerbots", "Add {} to enchantment gems", gemId);
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// LOG_INFO("playerbots", "Add {} to enchantment gems", gemId);
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enchantGemIdCache.push_back(gemId);
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enchantGemIdCache.push_back(gemId);
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