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hermensbas
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hermensbas
| Author | SHA1 | Date | |
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50103ed13d | ||
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6e638cdf0c | ||
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8d51092d42 | ||
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3fff58df1a | ||
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ca2e2ef0db | ||
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4e3ac609bd | ||
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c6b0424c29 | ||
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2e0a161623 | ||
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e4ea8e2694 | ||
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ddfa919154 | ||
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380312ffd2 | ||
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872e417613 | ||
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3d28a81508 | ||
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bcd6f5bc06 | ||
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15f138aab0 |
@@ -209,16 +209,30 @@ public:
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void OnPlayerGiveXP(Player* player, uint32& amount, Unit* /*victim*/, uint8 /*xpSource*/) override
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void OnPlayerGiveXP(Player* player, uint32& amount, Unit* /*victim*/, uint8 /*xpSource*/) override
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{
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{
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if (!player->GetSession()->IsBot())
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// early return
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return;
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if (sPlayerbotAIConfig->randomBotXPRate == 1.0 || !player)
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if (!sRandomPlayerbotMgr->IsRandomBot(player))
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return;
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return;
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if (sPlayerbotAIConfig->randomBotXPRate != 1.0)
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// no XP multiplier, when player is no bot.
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if (!player->GetSession()->IsBot() || !sRandomPlayerbotMgr->IsRandomBot(player))
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return;
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// no XP multiplier, when bot has group where leader is a real player.
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if (Group* group = player->GetGroup())
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{
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{
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amount = static_cast<uint32>(std::round(static_cast<float>(amount) * sPlayerbotAIConfig->randomBotXPRate));
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Player* leader = group->GetLeader();
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if (leader && leader != player)
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{
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if (PlayerbotAI* leaderBotAI = GET_PLAYERBOT_AI(leader))
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{
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if (leaderBotAI->HasRealPlayerMaster())
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return;
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}
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}
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}
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}
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// otherwise apply bot XP multiplier.
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amount = static_cast<uint32>(std::round(static_cast<float>(amount) * sPlayerbotAIConfig->randomBotXPRate));
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}
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}
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};
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};
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@@ -164,22 +164,33 @@ void PlayerbotFactory::Init()
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{
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{
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continue;
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continue;
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}
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}
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ItemTemplate const* proto = sObjectMgr->GetItemTemplate(gemId);
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ItemTemplate const* proto = sObjectMgr->GetItemTemplate(gemId);
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if (!proto)
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if (proto->ItemLevel < 60)
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{
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continue;
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continue;
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}
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if (proto->ItemLevel < 60)
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{
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continue;
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}
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if (proto->Flags & ITEM_FLAG_UNIQUE_EQUIPPABLE)
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if (proto->Flags & ITEM_FLAG_UNIQUE_EQUIPPABLE)
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{
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{
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continue;
|
continue;
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}
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}
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if (sRandomItemMgr->IsTestItem(gemId))
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if (sRandomItemMgr->IsTestItem(gemId))
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continue;
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{
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|
continue;
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if (!proto || !sGemPropertiesStore.LookupEntry(proto->GemProperties))
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}
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if (!sGemPropertiesStore.LookupEntry(proto->GemProperties))
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{
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{
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continue;
|
continue;
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}
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}
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// LOG_INFO("playerbots", "Add {} to enchantment gems", gemId);
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// LOG_INFO("playerbots", "Add {} to enchantment gems", gemId);
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enchantGemIdCache.push_back(gemId);
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enchantGemIdCache.push_back(gemId);
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}
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}
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