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https://github.com/azerothcore/mod-ale
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chore: update README_CN.md
This commit is contained in:
102
README_CN.md
102
README_CN.md
@@ -1,50 +1,88 @@
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# 本译文源于一个过期的版本。
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### [](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna)
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#  mod-eluna-lua-engine for AzerothCore
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- 最新版本在Azerothcore的构建状态: [](https://github.com/azerothcore/mod-eluna-lua-engine)
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## 关于
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Eluna Lua Engine © 是嵌入到魔兽世界模拟器中的lua引擎。 Eluna支持MaNGOS,CMaNGOS,TrinityCore和AzerothCore。
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我们目前正在努力使Eluna从内到外变得更好。
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如果您在安装或脚本方面遇到问题,请随时提出问题。
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有关文档和参考,请参阅[Eluna API (AC版)](https://www.azerothcore.org/pages/eluna/index.html) and [Lua 参考手册](http://www.lua.org/manual/5.2/).
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## 社区
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您可以加入官方的Eluna Discord服务器,在那里您将能够找到社区提供的资源,版本和支持:
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<a href="https://discord.gg/bjkCVWqqfX">
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<img src="https://img.shields.io/badge/discord-join-7289DA.svg?logo=discord&longCache=true&style=flat" />
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</a>
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官方的Azerothcore Discord服务器也提供了一个专门用于lua开发的通道:
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<a href="https://discord.gg/gkt4y2x">
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<img src="https://img.shields.io/badge/discord-join-7289DA.svg?logo=discord&longCache=true&style=flat" />
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</a>
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#  mod-eluna for AzerothCore
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- azerothcore 的最新构建状态:[](https://github.com/azerothcore/mod-eluna)
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[english](README.md) | [中文说明](README_CN.md) | [Español](README_ES.md)
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一个用于Azerothcore的[Eluna](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna)模块.
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一个AzerothCore的[Eluna](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna)模块。
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## 如何安装:
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### 1) 下载源码
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### 1) 下载源代码
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你可以使用git(推荐)或手动下载源代码的方法安装。
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您可以使用 git 获取源代码。
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#### 使用git(推荐)下载
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1. 在你的`azerothcore-wotlk`源码文件夹中打开命令行(win的用户进入目录后shift+鼠标右键可以通过右键菜单打开)
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2. 进入 **modules** 文件夹,命令行中输入: `cd modules`
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3. 下载模块源码:
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#### 使用 git 下载
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1. 在命令行中打开 `azerothcore-wotlk` 的文件夹。
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2. 进入 **modules** 文件夹: `cd modules`
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3. 使用以下命令下载模块源代码。
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```
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git clone https://github.com/azerothcore/mod-eluna-lua-engine.git
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git clone https://github.com/azerothcore/mod-eluna.git mod-eluna
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```
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4. 下载模块源码后进入文件夹 **mod-eluna-lua-engine**,命令行中输入: `cd mod-eluna-lua-engine`
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5. 下载Eluna源码,命令行中输入: `git submodule update --init`
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可选: 模块中集成的Eluna是稳定版本,如果你要更新Eluna到最新版本,你可以进入目录**LuaEngine**(命令行输入:`cd LuaEngine`),进入后输入`git pull`获取即可更新最新版本.
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请注意,最新版本可能和稳定版的源码不匹配.视情况可能需要自行修正.
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### 2) 构建
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#### 手动下载
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您需要再次运行 cmake 并重新生成项目。
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1. 下载 [mod-eluna-lua-engine](https://github.com/azerothcore/mod-eluna-lua-engine/archive/master.zip)
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2. 解压到你的`azerothcore-wotlk`源码中的**modules**文件夹中,请确保路径看起来是这样的`azerothcore-wotlk/modules/mod-eluna-lua-engine`
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3. 下载 [Eluna](https://github.com/azerothcore/Eluna/archive/master.zip)
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4. 把文件解压到 `mod-eluna-lua-engine/LuaEngine`. `LuaEngine.h`这个文件的路径看起来应该是这样的`mod-eluna-lua-engine/LuaEngine/LuaEngine.h`.
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### 2) 生成
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你需要重新CMake并重新生成你的项目.
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AC版的Eluna API:
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[https://www.azerothcore.org/pages/eluna/index.html](https://www.azerothcore.org/pages/eluna/index.html)
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Eluna API :
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[http://elunaluaengine.github.io/](http://elunaluaengine.github.io/)
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Eluna 中文文档(重构):
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[http://wiki.uiwow.com/doku.php/eluna:start](http://wiki.uiwow.com/doku.php/eluna:start)
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## 文档
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* [入门指南](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna/blob/master/docs/USAGE.md)
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* [Eluna特性](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna/blob/master/docs/IMPL_DETAILS.md)
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* [功能文档(AC版本)](https://www.azerothcore.org/pages/eluna/index.html)
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* [Hook文档](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna/blob/master/Hooks.h)
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* [Lua参考手册](http://www.lua.org/manual/5.2/)
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* [论坛 - 支持, 发布, 指南](https://www.getmangos.eu/forums/forum/119-eluna-central/)
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* [示例脚本](https://github.com/ElunaLuaEngine/Scripts)
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* [贡献](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna/blob/master/docs/CONTRIBUTING.md)
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## 链接
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* [MaNGOS](http://getmangos.eu/)
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* [cMaNGOS](http://cmangos.net/)
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* [TrinityCore](http://www.trinitycore.org/)
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* [AzerothCore](http://www.azerothcore.org/)
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* [Lua.org](http://www.lua.org/)
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* [License](https://github.com/ElunaLuaEngine/Eluna/blob/master/docs/LICENSE.md)
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## 来自Eluna/master的拓展
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- 添加了 HttpRequest 方法. https://github.com/azerothcore/Eluna/pull/2
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- 添加玩家注册事件43(当宠物添加到世界中时): `PLAYER_EVENT_ON_PET_ADDED_TO_WORLD` https://github.com/azerothcore/Eluna/pull/3
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- 添加聊天处理方法到玩家事件中。 https://github.com/azerothcore/Eluna/pull/23
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- 暴露方法 `ModifyThreatPct()`. https://github.com/azerothcore/Eluna/pull/25
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- 暴露方法 `Object:IsPlayer()`. https://github.com/azerothcore/Eluna/pull/42
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- 添加玩家注册事件44(当玩家学习技能时): `PLAYER_EVENT_ON_LEARN_SPELL`. https://github.com/azerothcore/mod-eluna/pull/46
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- 添加玩家注册事件45(当玩家完成成就时): `PLAYER_ON_ACHIEVEMENT_COMPLETE`。 https://github.com/azerothcore/mod-eluna/pull/47
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- 新增参数*商人Id*到方法player:SendListInventory(object, vendorentry)中。 https://github.com/azerothcore/mod-eluna/pull/48
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- 添加方法`gameobject:AddLoot()`, 可以在线给**空**的容器中添加战利品。 https://github.com/azerothcore/mod-eluna/pull/52
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