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Eluna add mangos support. Notice that old MANGOS is now CMANGOS
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,11 @@ namespace LuaCreature
|
||||
{
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||||
Unit* target = Eluna::CHECKOBJ<Unit>(L, 2);
|
||||
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, creature->IsTargetableForAttack(target));
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, creature->isTargetableForAttack(target));
|
||||
#endif
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -333,7 +337,11 @@ namespace LuaCreature
|
||||
float dist = Eluna::CHECKVAL<float>(L, 5, 0.0f);
|
||||
int32 aura = Eluna::CHECKVAL<int32>(L, 6, 0);
|
||||
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
|
||||
#else
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->getThreatManager().getThreatList();
|
||||
#endif
|
||||
if (threatlist.empty())
|
||||
return 1;
|
||||
if (position >= threatlist.size())
|
||||
@@ -407,11 +415,15 @@ namespace LuaCreature
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
int tbl = lua_gettop(L);
|
||||
uint32 i = 0;
|
||||
|
||||
ThreatList const& threatList = creature->getThreatManager().getThreatList();
|
||||
if (threatList.empty())
|
||||
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->GetThreatManager().getThreatList();
|
||||
#else
|
||||
ThreatList const& threatlist = creature->getThreatManager().getThreatList();
|
||||
#endif
|
||||
if (threatlist.empty())
|
||||
return 1;
|
||||
for (ThreatList::const_iterator itr = threatList.begin(); itr != threatList.end(); ++itr)
|
||||
for (ThreatList::const_iterator itr = threatlist.begin(); itr != threatlist.end(); ++itr)
|
||||
{
|
||||
Unit* target = (*itr)->getTarget();
|
||||
if (!target)
|
||||
@@ -428,7 +440,11 @@ namespace LuaCreature
|
||||
|
||||
int GetAITargetsCount(lua_State* L, Creature* creature)
|
||||
{
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, creature->GetThreatManager().getThreatList().size());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, creature->getThreatManager().getThreatList().size());
|
||||
#endif
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -484,7 +484,7 @@ public:
|
||||
return false;
|
||||
if (Unit* unit = u->ToUnit())
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
if (!unit->isAlive())
|
||||
return false;
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -331,7 +331,11 @@ namespace LuaPlayer
|
||||
|
||||
int IsTaxiCheater(lua_State* L, Player* player)
|
||||
{
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, player->IsTaxiCheater());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, player->isTaxiCheater());
|
||||
#endif
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -49,10 +49,14 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsRooted(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isInRoots() || unit->IsRooted());
|
||||
#else
|
||||
#ifdef TRINITY
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isInRoots() || unit->HasUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ROOT));
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isInRoots() || unit->IsRooted());
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsInRoots() || unit->IsRooted());
|
||||
#endif
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -96,7 +100,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsGuildMaster(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isGuildMaster());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsGuildMaster());
|
||||
@@ -106,7 +110,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsInnkeeper(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isInnkeeper());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsInnkeeper());
|
||||
@@ -116,7 +120,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsTrainer(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isTrainer());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsTrainer());
|
||||
@@ -126,7 +130,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsGossip(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isGossip());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsGossip());
|
||||
@@ -136,7 +140,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsTaxi(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isTaxi());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsTaxi());
|
||||
@@ -146,7 +150,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsSpiritHealer(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isSpiritHealer());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsSpiritHealer());
|
||||
@@ -156,7 +160,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsSpiritGuide(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isSpiritGuide());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsSpiritGuide());
|
||||
@@ -166,7 +170,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsTabardDesigner(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isTabardDesigner());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsTabardDesigner());
|
||||
@@ -176,7 +180,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsServiceProvider(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isServiceProvider());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsServiceProvider());
|
||||
@@ -186,7 +190,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsSpiritService(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isSpiritService());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsSpiritService());
|
||||
@@ -196,7 +200,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsAlive(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isAlive());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsAlive());
|
||||
@@ -206,7 +210,11 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsDead(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsDead());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isDead());
|
||||
#endif
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -218,7 +226,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsBanker(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isBanker());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsBanker());
|
||||
@@ -228,7 +236,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsVendor(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isVendor());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsVendor());
|
||||
@@ -238,7 +246,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsBattleMaster(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isBattleMaster());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsBattleMaster());
|
||||
@@ -248,7 +256,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsCharmed(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isCharmed());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsCharmed());
|
||||
@@ -258,7 +266,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsArmorer(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isArmorer());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsArmorer());
|
||||
@@ -292,7 +300,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsInCombat(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isInCombat());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsInCombat());
|
||||
@@ -320,7 +328,7 @@ namespace LuaUnit
|
||||
|
||||
int IsQuestGiver(lua_State* L, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifndef TRINITY
|
||||
#ifdef CMANGOS
|
||||
Eluna::Push(L, unit->isQuestGiver());
|
||||
#else
|
||||
Eluna::Push(L, unit->IsQuestGiver());
|
||||
@@ -1174,7 +1182,11 @@ namespace LuaUnit
|
||||
/* OTHER */
|
||||
int ClearThreatList(lua_State* /*L*/, Unit* unit)
|
||||
{
|
||||
#ifdef MANGOS
|
||||
unit->GetThreatManager().clearReferences();
|
||||
#else
|
||||
unit->getThreatManager().clearReferences();
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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