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    * cherry picked examples seem fine, even those with control sequences
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2025-05-29 22:49:15 +02:00
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@@ -811,9 +811,9 @@ var mn_currencies = [
[2,"Jugador contra Jugador","?currencies=2"]
];
var mn_enchantments = [
[1,"[Proc Spell]","?enchantments&filter=ty=1"],
[3,"[Equip Spell]","?enchantments&filter=ty=3"],
[7,"[Use Spell]","?enchantments&filter=ty=7"],
[1,"Hechizo al activar","?enchantments&filter=ty=1"],
[3,"Hechizo al equipar","?enchantments&filter=ty=3"],
[7,"Hechizo al usar","?enchantments&filter=ty=7"],
[8,"Ranura prismática","?enchantments&filter=ty=8"],
[5,"Atributos","?enchantments&filter=ty=5"],
[2,"Daño de arma","?enchantments&filter=ty=2"],
@@ -823,34 +823,34 @@ var mn_enchantments = [
var mn_sounds = [
[1000, "Mi Lista de Reproducción", "?sound&playlist"],
[, "Tipos"],
[19,"Armor","?sounds&filter=ty=19"],
[16,"Death","?sounds&filter=ty=16"],
[25,"Doodads","?sounds&filter=ty=25"],
[52,"Emitters","?sounds&filter=ty=52"],
[29,"Emotes","?sounds&filter=ty=29"],
[12,"Errors","?sounds&filter=ty=12"],
[20,"Footstep Splash","?sounds&filter=ty=20"],
[3,"Footsteps","?sounds&filter=ty=3"],
[24,"Misc Ambience","?sounds&filter=ty=24"],
[10,"NPC Combat","?sounds&filter=ty=10"],
[17,"NPC Greetings","?sounds&filter=ty=17"],
[27,"NPC Loops","?sounds&filter=ty=27"],
[31,"Narration","?sounds&filter=ty=31"],
[30,"Narration Music","?sounds&filter=ty=30"],
[13,"Nature","?sounds&filter=ty=13"],
[14,"Objects","?sounds&filter=ty=14"],
[9,"Pick Up/Put Down","?sounds&filter=ty=9"],
[26,"Spell Fizzle","?sounds&filter=ty=26"],
[1,"Spells","?sounds&filter=ty=1"],
[23,"Tradeskills","?sounds&filter=ty=23"],
[2,"User Interface","?sounds&filter=ty=2"],
[53,"Vehicles","?sounds&filter=ty=53"],
[22,"Water","?sounds&filter=ty=22"],
[21,"Water (Character)","?sounds&filter=ty=21"],
[4,"Weapons Impacts","?sounds&filter=ty=4"],
[6,"Weapons Misses","?sounds&filter=ty=6"],
[50,"Zone Ambience","?sounds&filter=ty=50"],
[28,"Zone Music","?sounds&filter=ty=28"]
[19,"Armadura","?sounds&filter=ty=19"],
[16,"Muerte","?sounds&filter=ty=16"],
[25,"Objetos decorativos","?sounds&filter=ty=25"],
[52,"Emisores","?sounds&filter=ty=52"],
[29,"Emociones","?sounds&filter=ty=29"],
[12,"Errores","?sounds&filter=ty=12"],
[20,"Salpicadura de pasos","?sounds&filter=ty=20"],
[3,"Pasos","?sounds&filter=ty=3"],
[24,"Ambiente misceláneo","?sounds&filter=ty=24"],
[10,"Combate de PNJ","?sounds&filter=ty=10"],
[17,"Saludos de PNJ","?sounds&filter=ty=17"],
[27,"Bucles de PNJ","?sounds&filter=ty=27"],
[31,"Narración","?sounds&filter=ty=31"],
[30,"Música de narración","?sounds&filter=ty=30"],
[13,"Naturaleza","?sounds&filter=ty=13"],
[14,"Objetos","?sounds&filter=ty=14"],
[9,"Recoger/Dejar","?sounds&filter=ty=9"],
[26,"Fallo de hechizo","?sounds&filter=ty=26"],
[1,"Hechizos","?sounds&filter=ty=1"],
[23,"Profesiones","?sounds&filter=ty=23"],
[2,"Interfaz de usuario","?sounds&filter=ty=2"],
[53,"Vehículos","?sounds&filter=ty=53"],
[22,"Agua","?sounds&filter=ty=22"],
[21,"Agua (Personaje)","?sounds&filter=ty=21"],
[4,"Impactos de armas","?sounds&filter=ty=4"],
[6,"Fallos de armas","?sounds&filter=ty=6"],
[50,"Ambiente de zona","?sounds&filter=ty=50"],
[28,"Música de zona","?sounds&filter=ty=28"]
];
var mn_icons = [
[3, "Logros", "?icons&filter=cr=3;crs=1;crv=0"],
@@ -868,11 +868,11 @@ var mn_icons = [
];
// aowow - custom start
var mn_areatrigger = [
[0, 'Unused', '?areatriggers&filter=ty=0'],
[1, 'Tavern', '?areatriggers&filter=ty=1'],
[2, 'Teleporter', '?areatriggers&filter=ty=2'],
[3, 'Quest Objective', '?areatriggers&filter=ty=3'],
[4, 'Smart Trigger', '?areatriggers&filter=ty=4'],
[0, 'Sin uso', '?areatriggers&filter=ty=0'],
[1, 'Taberna', '?areatriggers&filter=ty=1'],
[2, 'Teletransportador', '?areatriggers&filter=ty=2'],
[3, 'Objetivo de misión', '?areatriggers&filter=ty=3'],
[4, 'Disparador inteligente', '?areatriggers&filter=ty=4'],
[5, 'Script', '?areatriggers&filter=ty=5']
];
// aowow - custom end
@@ -951,7 +951,7 @@ var mn_database = [
[31, "Iconos", "?icons", mn_icons],
[19,"Sonidos","?sounds",mn_sounds],
[102, 'Areatrigger', '?areatriggers', mn_areatrigger, {requiredAccess: 1726}], // aowow - custom
[103, 'Mails', '?mails'] // aowow - custom
[103, 'Correos', '?mails'] // aowow - custom
];
var mn_guides = [
@@ -1452,7 +1452,7 @@ var g_object_types = {
3: 'Contenedore',
6: 'Trampa',
"-5": 'Cofre',
25: '[Fishing Pool]',
25: 'Banco de peces',
"-3": 'Hierba',
"-4": 'Filóne de mineral',
"-2": 'Misión',
@@ -2371,153 +2371,153 @@ var g_world_object_types = {
var g_instance_info = {
0: 'Data',
1: 'GUID',
2: 'Boss State',
2: 'Estado del jefe',
3: 'Data64'
};
var g_unit_states = {
0: 'Died',
1: 'Melee attacking',
2: 'Charmed',
3: 'Stunned',
4: 'Roaming',
5: 'Chase',
6: 'Focusing',
7: 'Fleeing',
8: 'In flight',
9: 'Follow',
10: 'Root',
11: 'Confused',
12: 'Distracted',
13: 'Isolated',
14: 'Attack player',
15: 'Casting',
16: 'Possessed',
17: 'Charging',
18: 'Jumping',
19: 'Follow formation',
20: 'Move',
21: 'Rotating',
22: 'Evade',
23: 'Roaming move',
24: 'Confused move',
25: 'Fleeing move',
26: 'Chase move',
27: 'Follow move',
28: 'Ignore pathfinding',
29: 'Follow formation move'
0: 'Muerto',
1: 'Atacando cuerpo a cuerpo',
2: 'Hechizado',
3: 'Aturdido',
4: 'Deambulando',
5: 'Persiguiendo',
6: 'Enfocando',
7: 'Huyendo',
8: 'En vuelo',
9: 'Siguiendo',
10: 'Enraizado',
11: 'Confundido',
12: 'Distraído',
13: 'Aislado',
14: 'Atacar jugador',
15: 'Lanzando hechizo',
16: 'Poseído',
17: 'Cargando',
18: 'Saltando',
19: 'Siguiendo formación',
20: 'Moviéndose',
21: 'Girando',
22: 'Evadir',
23: 'Movimiento deambulando',
24: 'Movimiento confundido',
25: 'Movimiento huyendo',
26: 'Movimiento persiguiendo',
27: 'Movimiento siguiendo',
28: 'Ignorar búsqueda de ruta',
29: 'Movimiento siguiendo formación'
};
var g_relation_types = {
0: 'is$N: not; itself',
1: 'is$N: not; in a group with $3',
2: 'is$N: not; in a raid or party with $3',
3: 'is$N: not; owned by $3',
4: 'is$N: not; a passenger of $3',
5: 'was$N: not; summoned by $3'
0: 'es$N: no; sí mismo',
1: 'es$N: no; en un grupo con $3',
2: 'es$N: no; en una banda o grupo con $3',
3: 'es$N: no; propiedad de $3',
4: 'es$N: no; pasajero de $3',
5: 'fue$N: no; invocado por $3'
};
var g_stand_states = {
0: 'standing',
1: 'sitting',
2: 'sitting on a chair',
3: 'sleeping',
4: 'sitting on a low chair',
5: 'sitting on a medium chair',
6: 'sitting on a high chair',
7: 'dead',
8: 'kneeling',
9: 'submerged'
0: 'de pie',
1: 'sentado',
2: 'sentado en una silla',
3: 'durmiendo',
4: 'sentado en una silla baja',
5: 'sentado en una silla mediana',
6: 'sentado en una silla alta',
7: 'muerto',
8: 'arrodillado',
9: 'sumergido'
};
var g_quest_states = {
0: 'not yet seen',
1: 'completed',
3: 'taken',
5: 'failed',
6: 'been rewarded',
0: 'aún no visto',
1: 'completado',
3: 'tomado',
5: 'fallado',
6: 'recompensado',
};
var g_condition_sources = {
0: [['player', null], ''],
1: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be dropped by [npc=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser arrojado por [npc=$1].'
2: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be found when disenchanting [item=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser encontrado al momento de desencantar [item=$1].'
3: [['player', null], 'If the conditions are met, fishing in [zone=$1] can yield [item=$2].'], // 'Si las condiciones se cumplen, pescando en [zone=$1] puede obtener el objeto'
4: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be found in [object=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser encontrado en [object=$1].'
5: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be found in [item=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser encontrado en [item=$1].'
6: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be attached to the mail from [quest=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede adjuntado a este correo.'
7: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be milled from [item=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser molido de [item=$1].'
8: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be picked from [npc=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser tomado de [npc=$1].'
9: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be prospected from [item=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser prospectado de [item=$1].'
10: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] will be referenced in template #$1.'],
11: [['player', null], 'If the conditions are met, [item=$2] can be gathered from [npc=$1].'], // 'Si las condiciones se cumplen, este objeto puede ser desollado por [npc=$1].'
12: [['player', null], 'If the conditions are met, casting [spell=$1] may also create [item=$2].'], // 'Si las condiciones se cumplen, al lanzar [spell=$1] tambien puede crear este objeto.'
13: [['target', 'caster'], 'Only a $T%:spell%; matching the conditions can be affected by [spell=$2].'], // 'Solo los blancos que cumplan las condiciones, pueden ser afectados por el hechizo.'
14: [['player', 'entity'], 'Display Gossip text #$2 from menu #$1, if the conditions on the $T%:%; are met.'], // 'Muestra el texto relacionado del NPC [npc=$2], si las condiciones se cumplen.'
15: [['player', 'entity'], 'Display Gossip option #$2 from menu #$1, if the conditions on the $T%:%; are met.'], // 'Muestra el menú relacionado, si las condiciones se cumplen.'
16: [['player', 'creature'], '[npc=$2] can be used as a vehicle, if $Tthe %s:its; conditions are met.'], // 'Esta criatura puede ser usada como vehículo, si las condiciones se cumplen.'
17: [['caster', 'target'], '[spell=$2] can only be cast, if the $Tspell%s:%s; conditions are met.'], // 'Este hechizo solo puede ser lanzado, si las condiciones se cumplen.'
18: [['player', 'creature'], 'If the $T%s:%s; conditions are met, [npc=$1] casts [spell=$2] if clicked on.'], // 'Si las condiciones se cumplen, [npc=$2] lanzará [spell=$1] si ha sido cliqueado.'
19: [['player', null], 'The Player can accept [quest=$2], if the condition is met.'], // 'El Jugador puede aceptar esta misión, si las condiciones se cumplen.'
20: [['player', null], 'A [icon name=quest_startend] [/icon] will be shown for [quest=$2], if the condition is met.'], // 'El [icon name=quest_startend] [/icon] será mostrado para esta misión, si las condiciones se cumplen.'
21: [['player', 'creature'], 'If the $T%s:%s; conditions are met, vehicle [npc=$1] has [spell=$2] available.'], // 'Si las condiciones se cumplen, el vehículo [npc=$2] tendrá disponible [spell=$1].'
22: [['invoker', 'entity'], 'If the conditions for the $T%:%; are met, the AI may perform additional actions.'], // 'Si las condiciones se cumplen, la criatura con IA puede realizar acciones adicionales.'
23: [['player', 'creature'], 'If the conditions for the $T%:%; are met, [npc=$1] will have [item=$2] for sale.'], // 'Si las condiciones se cumplen, el vendedor tendrá este objeto disponible.'
24: [['caster', 'target'], 'If the conditions for the $Tspell%:%; are met, the [spell=$2] is allowed to proc.'], // 'Si las condiciones se cumplen, el hechizó tendrá permiso a tener chance en uso.'
30: [['player', null], 'If the conditions are met, [url=?areatrigger=$2]Areatrigger #$2[/url] is allowed to trigger.']
1: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede ser soltado por [npc=$1].'],
2: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede encontrarse al desencantar [item=$1].'],
3: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, al pescar en [zone=$1] se puede obtener [item=$2].'],
4: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede encontrarse en [object=$1].'],
5: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede encontrarse en [item=$1].'],
6: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede adjuntarse al correo de [quest=$1].'],
7: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede obtenerse al moler [item=$1].'],
8: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede ser robado de [npc=$1].'],
9: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede obtenerse al prospectar [item=$1].'],
10: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] será referenciado en la plantilla #$1.'],
11: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, [item=$2] puede obtenerse de [npc=$1].'],
12: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, lanzar [spell=$1] también puede crear [item=$2].'],
13: [['target', 'caster'], 'Solo un $T%:spell%; que cumpla las condiciones puede ser afectado por [spell=$2].'],
14: [['player', 'entity'], 'Mostrar el texto de rumor #$2 del menú #$1, si se cumplen las condiciones en el $T%:%;.'],
15: [['player', 'entity'], 'Mostrar la opción de rumor #$2 del menú #$1, si se cumplen las condiciones en el $T%:%;.'],
16: [['player', 'creature'], '[npc=$2] puede usarse como vehículo si se cumplen sus condiciones.'],
17: [['caster', 'target'], '[spell=$2] solo puede lanzarse si se cumplen las condiciones del hechizo.'],
18: [['player', 'creature'], 'Si se cumplen las condiciones, [npc=$1] lanzará [spell=$2] si se hace clic.'],
19: [['player', null], 'El jugador puede aceptar [quest=$2] si se cumple la condición.'],
20: [['player', null], 'Se mostrará un [icon name=quest_startend] [/icon] para [quest=$2] si se cumple la condición.'],
21: [['player', 'creature'], 'Si se cumplen las condiciones, el vehículo [npc=$1] tendrá disponible [spell=$2].'],
22: [['invoker', 'entity'], 'Si se cumplen las condiciones para el $T%:%;, la IA puede realizar acciones adicionales.'],
23: [['player', 'creature'], 'Si se cumplen las condiciones para el $T%:%;, [npc=$1] tendrá [item=$2] a la venta.'],
24: [['caster', 'target'], 'Si se cumplen las condiciones para el hechizo, se permite que [spell=$2] se active.'],
30: [['player', null], 'Si se cumplen las condiciones, se permite activar [url=?areatrigger=$2]Areatrigger #$2[/url].']
};
var g_conditions = {
0: 'Always $Ntrue:false;',
1: 'The target $Nhas:does not have; an aura of [spell=$1]', // 'El Jugador $tiene:no tiene; un aura de $1'
2: 'The Player $Nhas:does not have; $2 [item=$1] in their inventory$C$3 or bank:;', // 'El Jugador $posee: no posee; $1',
3: 'The Player $Nhas:does not have; [item=$1] equipped', // 'El Jugador $tiene:no tiene ; $1 equipado',
4: 'The Player is$N: not; in [zone=$1]', // 'El Jugador es$: no; en $1',
5: 'The Player\'s standing with [faction=$1] is$N: not; $2', // 'El/Los Jugador/es que tienen $1 es$: no; $2',
6: 'The Player is$N: not; a member of the $1', // 'El Jugador es$: no; $1',
7: 'The Player is$N: not; proficient in [skill=$1]$C$2 (min. $2):;', // 'El Jugador $sabe: no sabe; $1',
8: 'The Player was$N: not; rewarded [quest=$1]', // 'El Jugador tiene$: no; finalizado $1',
9: 'The Player has$N: not; accepted [quest=$1]', // 'El Jugador tiene$: no; aceptado $1',
10: 'The Player is$N: not; $1', // 'El Jugador es$: no; $1',
11: 'WorldState #$1 is$N: not; $2', // 'WorldState #$1 es$: no; $2',
12: '[event=$1] must$N: not; be active', // '$1 debe$: no; estar activo',
13: 'The instance\'s $3 at index #$1 is$N: not; equal to "$2"', // 'La instancia $debe:no debe; en cierto estado', // nyi
14: 'The Player has $Nnever:; interacted with [quest=$1]', // 'El Jugador tiene $nunca:; ha interactuado con $1',
15: 'The Player is$N: not; a $1', // 'El Jugador es$: no; un $1',
16: 'The Player is$N: not; a $1',
17: 'The Player has$N: not; achieved [achievement=$1]', // 'El Jugador tiene$: no; alcanzado $1',
18: 'The Player has$N: not; obtained [title=$1]', // 'El Jugador tiene$: no; obtenido $1',
19: 'The entity\'s SpawnMask is$N: not; equal to "$1"',
20: 'The Player\'s gender is$N: not; $1', // 'El/Los genero/s del/los Jugador/es es$: no; [span class=icon-$2]$1[/span]',
21: 'The unit\'s state is$N: not; $1', // 'El objetivo $tiene:no tiene; un cierto estado',
22: 'The target is$N: not; in $1',
23: 'The target is$N: not; in [zone=$1]',
24: 'The creature is$N: not; a $1',
25: 'The Player $Nknows: does not know; [spell=$1]', // 'El Jugador $sabe: no sabe; $1',
26: 'The entity is$N: not; in phase $1', // 'La criatura es$: no; en fase $1',
27: 'The target\'s level is$N: not; $2 $1', // 'El/Los nivel/es del/los objetivo/s es/son$: no; $2 $1',
28: 'The Player has$N: not; completed [quest=$1]', // 'El Jugador tiene$: no; completado $1',
29: 'The target is$N: not; within $2yd of $C$3deceased:alive; [npc=$1]', // 'El Jugador esta$: no; entre $2yardas de $1',
30: 'The target is$N: not; within $2yd of [object=$1]',
31: 'The entity is$N: not; $C$2: a; $1$C$3 (GUID $3):;', // 'El/los objetivo/s del lanzador esta$: no; $1',
32: 'The entity is$N: not; a $1',
33: '$1 $2', // 'El Jugador $tiene:no tiene; cierta relación con el objetivo',
34: 'The unit is$N: not; $2 to $1', // 'El objetivo $tiene:no tiene; cierta reacción al Jugador',
35: 'The distance between unit and $1 is$N: not; $3 $2yd', // 'El objetivo esta$: no; $2 $1yarda cerca',
36: 'The unit is$N: not; alive', // 'El objetivo esta$: no; vivo',
37: 'The unit\'s health is$N: not; $2 $1 points', // 'La salud del objetivo/s esta$: no; $2 $1',
38: 'The unit\'s health is$N: not; $2 $1%', // 'La salud del objetivo/s esta$: no; $2 $1%'
39: '[achievement=$1] $Nwas:is yet to be; achieved on this realm',
40: 'The unit is$N: not; swimming',
42: 'The creature is$N: not; $1',
43: 'The Player has$N: not yet; done [quest=$1] for the day',
44: 'The unit is$N: not; charmed',
45: 'The Player $Nhas:doesn\'t have; an active $C$1hunter:summoned; pet',
46: 'The Player is$N: not; riding a taxi',
47: 'The Player has$N: not; $2 [quest=$1]',
48: 'The Player has$N: not; collected $3 towards objective #$2 of [quest=$1]',
49: 'The current map difficulty is #$1',
50: 'The Player $C$1$Ncan:can\'t; be:is$N: not;; a Gamemaster'
0: 'Siempre $Nverdadero:falso;',
1: 'El objetivo $Ntiene:no tiene; un aura de [spell=$1]',
2: 'El Jugador $Ntiene: no tiene; $2 [item=$1] en su inventario$C$3 o banco:;',
3: 'El Jugador $Ntiene:no tiene; [item=$1] equipado',
4: 'El Jugador $Nestá: no está; en [zone=$1]',
5: 'La reputación del Jugador con [faction=$1] es$N: no es; $2',
6: 'El Jugador $Nes: no es; miembro de $1',
7: 'El Jugador $Nes: no es; competente en [skill=$1]$C$2 (mín. $2):;',
8: 'El Jugador $Nfue: no fue; recompensado con [quest=$1]',
9: 'El Jugador $Nha: no ha; aceptado [quest=$1]',
10: 'El Jugador $Nes: no es; $1',
11: 'WorldState #$1 es$N: no es; $2',
12: '[event=$1] debe$N: no debe; estar activo',
13: 'El $3 de la instancia en el índice #$1 es$N: no es; igual a "$2"',
14: 'El Jugador $Nnunca ha:; interactuado con [quest=$1]',
15: 'El Jugador $Nes: no es; un $1',
16: 'El Jugador $Nes: no es; un $1',
17: 'El Jugador $Nha: no ha; logrado [achievement=$1]',
18: 'El Jugador $Nha: no ha; obtenido [title=$1]',
19: 'El SpawnMask de la entidad es$N: no es; igual a "$1"',
20: 'El género del Jugador es$N: no es; $1',
21: 'El estado de la unidad es$N: no es; $1',
22: 'El objetivo $Nestá: no está; en $1',
23: 'El objetivo $Nestá: no está; en [zone=$1]',
24: 'La criatura $Nes: no es; un $1',
25: 'El Jugador $Nsabe: no sabe; [spell=$1]',
26: 'La entidad $Nestá: no está; en la fase $1',
27: 'El nivel del objetivo es$N: no es; $2 $1',
28: 'El Jugador $Nha: no ha; completado [quest=$1]',
29: 'El objetivo $Nestá: no está; a $2yd de $C$3muerto:vivo; [npc=$1]',
30: 'El objetivo $Nestá: no está; a $2yd de [object=$1]',
31: 'La entidad $Nestá: no está; $C$2: un; $1$C$3 (GUID $3):;',
32: 'La entidad $Nestá: no está; un $1',
33: '$1 $2',
34: 'La unidad $Nestá: no está; $2 hacia $1',
35: 'La distancia entre la unidad y $1 es$N: no es; $3 $2yd',
36: 'La unidad $Nestá: no está; viva',
37: 'La salud de la unidad es$N: no es; $2 $1 puntos',
38: 'La salud de la unidad es$N: no es; $2 $1%',
39: '[achievement=$1] $Nfue:aún no ha sido; logrado en este reino',
40: 'La unidad $Nestá: no está; nadando',
42: 'La criatura $Nes: no es; $1',
43: 'El Jugador $Naún no ha:; hecho [quest=$1] hoy',
44: 'La unidad $Nestá: no está; hechizada',
45: 'El Jugador $Ntiene:no tiene; una mascota activa $C$1cazador:invocada;',
46: 'El Jugador $Nestá: no está; usando un taxi',
47: 'El Jugador $Nha: no ha; $2 [quest=$1]',
48: 'El Jugador $Nha: no ha; recolectado $3 para el objetivo #$2 de [quest=$1]',
49: 'La dificultad actual del mapa es #$1',
50: 'El Jugador $C$1$Npuede:no puede; ser:es$N: no es;; un Maestro de Juego'
};
/* end aowow custom */
@@ -3097,7 +3097,7 @@ var LANG = {
outofdate_stc: "Desactualizado",
tab_pettrainer: "[Trainer]",
tab_pettrainer: "Entrenador",
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tab_achievements: "Logros",
@@ -3454,7 +3454,7 @@ var LANG = {
501: ["Emoción", "emoción", "Emociones", "emociones"],
502: ["Encantamiento", "encantamiento", "Encantamientos", "encantamientos"],
503: ["Areatrigger", "areatrigger", "Areatriggers", "areatriggers"],
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504: ["Correo", "correo", "Correos", "correos"]
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timeunitssg: ["año", "mes", "semana", "día", "hora", "minuto", "segundo"],
@@ -3807,102 +3807,102 @@ var LANG = {
[2, "Armadura"], [3, "Armaduras disponibles"], [4, "Especializaciones de armadura"], [5, "Lenguas"], [1, "Armas"]
],
effectauranames:[
[1, "Bind Sight"], [2, "Possess"], [3, "Periodic Damage - Flat"], [4, "Dummy"], [5, "Confuse"],
[6, "Charm"], [7, "Fear"], [8, "Periodic Heal"], [9, "Mod Attack Speed"], [10, "Mod Threat"],
[11, "Taunt"], [12, "Stun"], [13, "Mod Damage Done - Flat"], [14, "Mod Damage Taken - Flat"], [15, "Damage Shield"],
[16, "Stealth"], [17, "Stealth Detection"], [18, "Invisibility"], [19, "Invisibility Detection"], [20, "Regenerate Health - %"],
[21, "Regenerate Power - %"], [22, "Mod Resistance - Flat"], [23, "Periodically Trigger Spell"], [24, "Periodically Give Power"], [25, "Pacify"],
[26, "Root"], [27, "Silence"], [28, "Reflect Spells"], [29, "Mod Stat - Flat"], [30, "Mod Skill - Temporary"],
[31, "Increase Run Speed %"], [32, "Mod Mounted Speed %"], [33, "Decrease Run Speed %"], [34, "Mod Maximum Health - Flat"], [35, "Mod Maximum Power - Flat"],
[36, "Shapeshift"], [37, "Spell Effect Immunity"], [38, "Spell Aura Immunity"], [39, "Spell School Immunity"], [40, "Damage Immunity"],
[41, "Dispel Type Immunity"], [42, "Proc Trigger Spell"], [43, "Proc Trigger Damage"], [44, "Track Creatures"], [45, "Track Resources"],
[46, "Ignore All Gear"], [47, "Mod Parry %"], /* [48, null] */ [49, "Mod Dodge %"], [50, "Mod Critical Healing Amount %"],
[51, "Mod Block %"], [52, "Mod Physical Crit Chance"], [53, "Periodically Drain Health"], [54, "Mod Physical Hit Chance"], [55, "Mod Spell Hit Chance"],
[56, "Transform"], [57, "Mod Spell Crit Chance"], [58, "Increase Swim Speed %"], [59, "Mod Damage Done Versus Creature"],[60, "Pacify & Silence"],
[61, "Mod Size %"], [62, "Periodically Transfer Health"], [63, "Periodically Transfer Power"], [64, "Periodically Drain Power"], [65, "Mod Spell Haste % (not stacking)"],
[66, "Feign Death"], [67, "Disarm"], [68, "Stalked"], [69, "Mod Absorb School Damage"], [70, "Extra Attacks"],
[71, "Mod Spell School Crit Chance"], [72, "Mod Spell School Power Cost - %"],[73,"Mod Spell School Power Cost - Flat"],[74, "Reflect Spells From School"], [75, "Force Language"],
[76, "Far Sight"], [77, "Mechanic Immunity"], [78, "Mounted"], [79, "Mod Damage Done - %"], [80, "Mod Stat - %"],
[81, "Split Damage %"], [82, "Underwater Breathing"], [83, "Mod Base Resistance - Flat"], [84, "Mod Health Regeneration - Flat"],[85, "Mod Power Regeneration - Flat"],
[86, "Create Item on Death"], [87, "Mod Damage Taken - %"], [88, "Mod Health Regeneration - %"], [89, "Periodic Damage - %"], [90, "Mod Resist Chance"],
[91, "Mod Aggro Range"], [92, "Prevent Fleeing"], [93, "Unattackable"], [94, "Interrupt Power Decay"], [95, "Ghost"],
[96, "Spell Magnet"], [97, "Absorb Damage - Mana Shield"], [98, "Mod Skill Value"], [99, "Mod Attack Power"], [100, "Always Show Debuffs"],
[101, "Mod Resistance - %"], [102, "Mod Melee Attack Power vs Creature"],[103, "Mod Total Threat - Temporary"],[104, "Water Walking"], [105, "Feather Fall"],
[106, "Levitate / Hover"], [107, "Add Modifier - Flat"], [108, "Add Modifier - %"], [109, "Proc Spell on Target"], [110, "Mod Power Regeneration - %"],
[111, "Intercept % of Attacks Against Target"],[112, "Override Class Script"], [113, "Mod Ranged Damage Taken - Flat"],[114, "Mod Ranged Damage Taken - %"], [115, "Mod Healing Taken - Flat"],
[116, "Allow % of Health Regen During Combat"],[117, "Mod Mechanic Resistance"],[118, "Mod Healing Taken - %"], [119, "Share Pet Tracking"], [120, "Untrackable"],
[121, "Beast Lore"], [122, "Mod Off-Hand Damage Done %"], [123, "Mod Target Resistances - Flat"], [124, "Mod Ranged Attack Power - Flat"],[125, "Mod Melee Damage Taken - Flat"],
[126, "Mod Melee Damage Taken - %"], [127, "Mod Attacker Ranged Attack Power"],[128, "Possess Pet"], [129, "Increase Run Speed % (stacking)"],[130, "Incerase Mounted Speed % (stacking)"],
[131, "Mod Ranged Attack Power vs Creature"],[132, "Mod Maximum Power - %"], [133, "Mod Maximum Health - %"], [134, "Allow % of Mana Regen During Combat"],[135, "Mod Healing Done - Flat"],
[136, "Mod Healing Done - %"], [137, "Mod Stat - %"], [138, "Mod Melee Haste %"], [139, "Force Reputation"], [140, "Mod Ranged Haste %"],
[141, "Mod Ranged Ammo Haste %"], [142, "Mod Base Resistance - %"], [143, "Mod Resistace - Flat (not stacking)"],[144, "Safe Fall"], [145, "Increase Pet Talent Points"],
[146, "Allow Exotic Pets Taming"], [147, "Mechanic Immunity Mask"], [148, "Retain Combo Points"], [149, "Reduce Pushback Time %"], [150, "Mod Shield Block Value - %"],
[151, "Track Stealthed"], [152, "Mod Player Aggro Range"], [153, "Split Damage - Flat"], [154, "Mod Stealth Level"], [155, "Mod Underwater Breathing %"],
[156, "Mod All Reputation Gained by %"],[157, "Done Pet Damage Multiplier"], [158, "Mod Shield Block Value - Flat"], [159, "No PvP Credit"], [160, "Mod AoE Avoidance"],
[161, "Mod Health Regen During Combat"],[162, "Mana Burn"], [163, "Mod Melee Critical Damage %"], [165, "Mod Attacker Melee Attack Power"],[166, "Mod Melee Attack Power - %"],
[167, "Mod Ranged Attack Power - %"], [168, "Mod Damage Done vs Creature - %"],[169, "Mod Crit Chance vs Creature"], [170, "Change Object Visibility for Player"],[171, "Mod Run Speed % (not stacking)"],
[172, "Mod Mounted Speed % (not stacking)"],[174, "Mod Spell Power by % of Stat"],[175, "Mod Healing Power by % of Stat"],[176, "Spirit of Redemption"], [177, "AoE Charm"],
[178, "Mod Debuff Resistance - %"], [179, "Mod Attacker Spell Crit Chance"],[180, "Mod Spell Power vs Creature"], [182, "Mod Resistance by % of Stat"], [183, "Mod Threat % of Critical Hits"],
[184, "Mod Attacker Melee Hit Chance"], [185, "Mod Attacker Ranged Hit Chance"],[186, "Mod Attacker Spell Hit Chance"], [187, "Mod Attacker Melee Crit Chance"],[188, "Mod Attacker Ranged Crit Chance"],
[189, "Mod Rating"], [190, "Mod Reputation Gained %"], [191, "Limit Movement Speed"], [192, "Mod Attack Speed %"], [193, "Mod Haste % (gain)"],
[194, "Mod Target School Absorb"], [195, "Mod Target School Absorb for Ability"],[196, "Mod Cooldowns"], [197, "Mod Attacker Crit Chance"], [199, "Mod Spell Hit Chance"],
[200, "Mod Kill Experience Gained %"], [201, "Can Fly"], [202, "Ignore Combat Result"], [203, "Mod Attacker Melee Crit Damage by %"],[204, "Mod Attacker Ranged Crit Damage by %"],
[205, "Mod Attacker Spell Crit Damage by %"],[206, "Mod Vehicle Flight Speed %"],[207, "Mod Mounted Flight Speed %"], [208, "Mod Flight Speed %"], [209, "Mod Mounted Flight Speed % (always)"],
[210, "Mod Vehicle Flight Speed % (always)"],[211, "Mod Flight Speed % (not stacking)"],[212, "Mod Ranged Attack Power by % of Stat"],[213, "Mod Rage Generated From Damage Dealt"],[214, "Tamed Pet Passive"],
[215, "Arena Preparation"], [216, "Mod Spell Haste %"], [217, "Killing Spree"], [218, "Mod Ranged Haste %"], [219, "Mod Mana Regeneration by % of Stat"],
[220, "Mod Combat Rating by % of Stat"],[221, "Ignore Threat"], [223, "Raid Proc from Charge"], [225, "Raid Proc from Charge with Value"],[226, "Periodic Dummy"],
[227, "Periodically Trigger Spell with Value"],[228, "Detect Stealth"], [229, "Mod AoE Damage Taken %"], [230, "Mod Maximum Health - Flat (not stacking)"],[231, "Proc Trigger Spell with Value"],
[232, "Mod Mechanic Duration %"], [233, "Change other Humanoid Display"], [234, "Mod Mechanic Duration % (not stacking)"],[235, "Mod Dispel Resistance %"],[236, "Control Vehicle"],
[237, "Mod Spell Power by % of Attack Power"],[238, "Mod Healing Power by % of Attack Power"],[239, "Mod Size % (not stacking)"],[240, "Mod Expertise"], [241, "Force Move Forward"],
[242, "Mod Spell & Healing Power by % of Int"],[243, "Faction Override"], [244, "Comprehend Language"], [245, "Mod Aura Duration by Dispel Type"],[246, "Mod Aura Duration by Dispel Type (not stacking)"],
[247, "Clone Caster"], [248, "Mod Combat Result Chance"], [249, "Convert Rune"], [250, "Mod Maximum Health - Flat (stacking)"],[251, "Mod Enemy Dodge Chance"],
[252, "Mod Haste % (loss)"], [253, "Mod Critical Block Chance"], [254, "Disarm Offhand"], [255, "Mod Mechanic Damage Taken %"], [256, "No Reagent Cost"],
[257, "Mod Target Resistance by Spell Class"],[258, "Mod Spell Visual"], [259, "Mod Periodic Healing Taken %"], [260, "Screen Effect"], [261, "Phase"],
[262, "Ability Ignore Aurastate"], [263, "Allow Only Ability"], [267, "Cancel Aura Buffer at % of Caster Health"],[268, "Mod Attack Power by % of Stat"],[269, "Ignore Target Resistance"],
[270, "Ignore Target Resistance for Ability"],[271, "Mod Damage Taken % from Caster"],[272, "Ignore Swing Timer Reset"],[273, "X-Ray"], [274, "Ability Consume No Ammo"],
[275, "Mod Ability Ignore Shapeshift"], [276, "Mod Mechanic Damage Done %"], [277, "Mod Max Affected Targets"], [278, "Disarm Ranged Weapon"], [279, "Spawn Effect"],
[280, "Mod Armor Penetration %"], [281, "Mod Honor Gain %"], [282, "Mod Base Health %"], [283, "Mod Healing Taken % from Caster"],[284, "Linked Aura"],
[285, "Mod Attack Power by School Resistance"],[286, "Allow Periodic Ability to Crit"],[287, "Mod Spell Deflect Chance"],[288, "Ignore Hit Direction"], [290, "Mod Crit Chance"],
[291, "Mod Quest Experience Gained %"], [292, "Open Stable"], [293, "Override Spells"], [294, "Prevent Power Regeneration"], [296, "Set Vehicle Id"],
[297, "Spirit Burst"], [298, "Strangulate"], [300, "Share Damage %"], [301, "Mod Absorb School Healing"], [303, "Mod Damage Done vs Aurastate - %"],
[304, "Fake Inebriate"], [305, "Mod Minimum Speed %"], [307, "Heal Absorb Test"], [308, "Mod Critical Strike Chance for Caster"],[310, "Mod Pet AOE Damage Avoidance"],
[314, "Prevent Ressurection"], [315, "Underwater Walking"], [316, "Periodic Haste"]
[1, "Vincular vista"], [2, "Poseer"], [3, "Daño periódico - Fijo"], [4, "Ficticio"], [5, "Confundir"],
[6, "Encantar"], [7, "Miedo"], [8, "Sanación periódica"], [9, "Modificar velocidad de ataque"], [10, "Modificar amenaza"],
[11, "Provocar"], [12, "Aturdir"], [13, "Modificar daño hecho - Fijo"], [14, "Modificar daño recibido - Fijo"], [15, "Escudo de daño"],
[16, "Sigilo"], [17, "Detección de sigilo"], [18, "Invisibilidad"], [19, "Detección de invisibilidad"], [20, "Regenerar salud - %"],
[21, "Regenerar poder - %"], [22, "Modificar resistencia - Fijo"], [23, "Activar hechizo periódicamente"], [24, "Dar poder periódicamente"], [25, "Pacificar"],
[26, "Enraizar"], [27, "Silenciar"], [28, "Reflejar hechizos"], [29, "Modificar estadística - Fijo"], [30, "Modificar habilidad - Temporal"],
[31, "Aumentar velocidad de carrera %"], [32, "Modificar velocidad montado %"], [33, "Reducir velocidad de carrera %"], [34, "Modificar salud máxima - Fijo"], [35, "Modificar poder máximo - Fijo"],
[36, "Cambio de forma"], [37, "Inmunidad a efecto de hechizo"], [38, "Inmunidad a aura de hechizo"], [39, "Inmunidad a escuela de hechizo"], [40, "Inmunidad a daño"],
[41, "Inmunidad a tipo de disipación"], [42, "Activar hechizo al recibir golpe"], [43, "Activar daño al recibir golpe"], [44, "Rastrear criaturas"], [45, "Rastrear recursos"],
[46, "Ignorar todo el equipo"], [47, "Modificar parada %"], [49, "Modificar esquiva %"], [50, "Modificar sanación crítica %"],
[51, "Modificar bloqueo %"], [52, "Modificar probabilidad de crítico físico"], [53, "Drenar salud periódicamente"], [54, "Modificar probabilidad de golpe físico"], [55, "Modificar probabilidad de golpe de hechizo"],
[56, "Transformar"], [57, "Modificar probabilidad de crítico de hechizo"], [58, "Aumentar velocidad de nado %"], [59, "Modificar daño hecho vs criatura"], [60, "Pacificar y silenciar"],
[61, "Modificar tamaño %"], [62, "Transferir salud periódicamente"], [63, "Transferir poder periódicamente"], [64, "Drenar poder periódicamente"], [65, "Modificar celeridad de hechizo % (no acumulable)"],
[66, "Fingir muerte"], [67, "Desarmar"], [68, "Acechado"], [69, "Absorber daño de escuela"], [70, "Ataques extra"],
[71, "Modificar probabilidad de crítico de escuela de hechizo"], [72, "Modificar coste de poder de escuela de hechizo - %"], [73, "Modificar coste de poder de escuela de hechizo - Fijo"], [74, "Reflejar hechizos de escuela"], [75, "Forzar idioma"],
[76, "Vista lejana"], [77, "Inmunidad a mecánicas"], [78, "Montado"], [79, "Modificar daño hecho - %"], [80, "Modificar estadística - %"],
[81, "Compartir daño %"], [82, "Respirar bajo el agua"], [83, "Modificar resistencia base - Fijo"], [84, "Regenerar salud - Fijo"], [85, "Regenerar poder - Fijo"],
[86, "Crear objeto al morir"], [87, "Modificar daño recibido - %"], [88, "Regenerar salud - %"], [89, "Daño periódico - %"], [90, "Modificar probabilidad de resistir"],
[91, "Modificar rango de amenaza"], [92, "Prevenir huida"], [93, "No atacable"], [94, "Interrumpir decaimiento de poder"], [95, "Fantasma"],
[96, "Imán de hechizos"], [97, "Absorber daño - Escudo de maná"], [98, "Modificar valor de habilidad"], [99, "Modificar poder de ataque"], [100, "Mostrar siempre perjuicios"],
[101, "Modificar resistencia - %"], [102, "Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo vs criatura"], [103, "Modificar amenaza total - Temporal"], [104, "Caminar sobre el agua"], [105, "Caída lenta"],
[106, "Levitar / Flotar"], [107, "Añadir modificador - Fijo"], [108, "Añadir modificador - %"], [109, "Activar hechizo en objetivo"], [110, "Regenerar poder - %"],
[111, "Interceptar % de ataques contra objetivo"], [112, "Sobrescribir script de clase"], [113, "Modificar daño a distancia recibido - Fijo"], [114, "Modificar daño a distancia recibido - %"], [115, "Modificar sanación recibida - Fijo"],
[116, "Permitir % de regeneración de salud en combate"], [117, "Modificar resistencia a mecánicas"], [118, "Modificar sanación recibida - %"], [119, "Compartir rastreo de mascota"], [120, "No rastreable"],
[121, "Conocimiento de bestias"], [122, "Modificar daño de mano secundaria hecho %"], [123, "Modificar resistencias del objetivo - Fijo"], [124, "Modificar poder de ataque a distancia - Fijo"], [125, "Modificar daño cuerpo a cuerpo recibido - Fijo"],
[126, "Modificar daño cuerpo a cuerpo recibido - %"], [127, "Modificar poder de ataque a distancia del atacante"], [128, "Poseer mascota"], [129, "Aumentar velocidad de carrera % (acumulable)"], [130, "Aumentar velocidad montado % (acumulable)"],
[131, "Modificar poder de ataque a distancia vs criatura"], [132, "Modificar poder máximo - %"], [133, "Modificar salud máxima - %"], [134, "Permitir % de regeneración de maná en combate"], [135, "Modificar sanación hecha - Fijo"],
[136, "Modificar sanación hecha - %"], [137, "Modificar estadística - %"], [138, "Modificar celeridad cuerpo a cuerpo %"], [139, "Forzar reputación"], [140, "Modificar celeridad a distancia %"],
[141, "Modificar celeridad de munición a distancia %"], [142, "Modificar resistencia base - %"], [143, "Modificar resistencia - Fijo (no acumulable)"], [144, "Caída segura"], [145, "Aumentar puntos de talento de mascota"],
[146, "Permitir domar mascotas exóticas"], [147, "Máscara de inmunidad a mecánicas"], [148, "Retener puntos de combo"], [149, "Reducir tiempo de retroceso %"], [150, "Modificar valor de bloqueo de escudo - %"],
[151, "Rastrear en sigilo"], [152, "Modificar rango de agresión del jugador"], [153, "Compartir daño - Fijo"], [154, "Modificar nivel de sigilo"], [155, "Modificar respiración bajo el agua %"],
[156, "Modificar toda la reputación ganada %"], [157, "Multiplicador de daño de mascota"], [158, "Modificar valor de bloqueo de escudo - Fijo"], [159, "Sin crédito JcJ"], [160, "Evitar daño de área de efecto"],
[161, "Regenerar salud en combate"], [162, "Quemar maná"], [163, "Modificar daño crítico cuerpo a cuerpo %"], [165, "Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante"], [166, "Modificar poder de ataque cuerpo a cuerpo - %"],
[167, "Modificar poder de ataque a distancia - %"], [168, "Modificar daño hecho vs criatura - %"], [169, "Modificar probabilidad de crítico vs criatura"], [170, "Cambiar visibilidad de objeto para jugador"], [171, "Modificar velocidad de carrera % (no acumulable)"],
[172, "Modificar velocidad montado % (no acumulable)"], [174, "Modificar poder con % de estadística"], [175, "Modificar poder de sanación con % de estadística"], [176, "Espíritu de redención"], [177, "Encantar en área de efecto"],
[178, "Modificar resistencia a perjuicios - %"], [179, "Modificar probabilidad de crítico de hechizo del atacante"], [180, "Modificar poder de hechizo vs criatura"], [182, "Modificar resistencia con % de estadística"], [183, "Modificar amenaza % de golpes críticos"],
[184, "Modificar probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo del atacante"], [185, "Modificar probabilidad de golpe a distancia del atacante"], [186, "Modificar probabilidad de golpe de hechizo del atacante"], [187, "Modificar probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo del atacante"], [188, "Modificar probabilidad de crítico a distancia del atacante"],
[189, "Modificar índice"], [190, "Modificar reputación ganada %"], [191, "Limitar velocidad de movimiento"], [192, "Modificar velocidad de ataque %"], [193, "Modificar celeridad % (ganancia)"],
[194, "Modificar absorción de escuela objetivo"], [195, "Modificar absorción de escuela objetivo para habilidad"], [196, "Modificar tiempos de reutilización"], [197, "Modificar probabilidad de crítico del atacante"], [199, "Modificar probabilidad de golpe de hechizo"],
[200, "Modificar experiencia de muerte ganada %"], [201, "Puede volar"], [202, "Ignorar resultado de combate"], [203, "Modificar daño crítico cuerpo a cuerpo del atacante %"], [204, "Modificar daño crítico a distancia del atacante %"],
[205, "Modificar daño crítico de hechizo del atacante %"], [206, "Modificar velocidad de vuelo de vehículo %"], [207, "Modificar velocidad de vuelo montado %"], [208, "Modificar velocidad de vuelo %"], [209, "Modificar velocidad de vuelo montado % (siempre)"],
[210, "Modificar velocidad de vuelo de vehículo % (siempre)"], [211, "Modificar velocidad de vuelo % (no acumulable)"], [212, "Modificar poder de ataque a distancia con % de estadística"], [213, "Modificar ira generada por daño infligido"], [214, "Pasiva de mascota domesticada"],
[215, "Preparación de arena"], [216, "Modificar celeridad de hechizo %"], [217, "Frenesí asesino"], [218, "Modificar celeridad a distancia %"], [219, "Modificar regeneración de maná con % de estadística"],
[220, "Modificar índice de combate con % de estadística"], [221, "Ignorar amenaza"], [223, "Proc de banda por carga"], [225, "Proc de banda por carga con valor"], [226, "Ficticio periódico"],
[227, "Activar hechizo periódicamente con valor"], [228, "Detectar sigilo"], [229, "Modificar daño de área de efecto recibido %"], [230, "Modificar salud máxima - Fijo (no acumulable)"], [231, "Activar hechizo al recibir golpe con valor"],
[232, "Modificar duración de mecánica %"], [233, "Cambiar apariencia de humanoide"], [234, "Modificar duración de mecánica % (no acumulable)"], [235, "Modificar resistencia a disipación %"], [236, "Controlar vehículo"],
[237, "Modificar poder de hechizo con % de poder de ataque"], [238, "Modificar poder de sanación con % de poder de ataque"], [239, "Modificar tamaño % (no acumulable)"], [240, "Modificar pericia"], [241, "Forzar movimiento hacia adelante"],
[242, "Modificar poder de hechizo y sanación con % de intelecto"], [243, "Sobrescribir facción"], [244, "Comprender idioma"], [245, "Modificar duración de aura por tipo de disipación"], [246, "Modificar duración de aura por tipo de disipación (no acumulable)"],
[247, "Clonar lanzador"], [248, "Modificar probabilidad de resultado de combate"], [249, "Convertir runa"], [250, "Modificar salud máxima - Fijo (acumulable)"], [251, "Modificar probabilidad de esquiva enemiga"],
[252, "Modificar celeridad % (pérdida)"], [253, "Modificar probabilidad de bloqueo crítico"], [254, "Desarmar mano secundaria"], [255, "Modificar daño de mecánica hecho %"], [256, "Habilidad no consume munición"],
[257, "Modificar resistencia del objetivo por clase de hechizo"], [258, "Modificar visual de hechizo"], [259, "Modificar sanación periódica recibida %"], [260, "Efecto de pantalla"], [261, "Fase"],
[262, "Ignorar aurastate de habilidad"], [263, "Permitir solo habilidad"], [267, "Cancelar aura de buffer al % de salud del lanzador"], [268, "Modificar poder de ataque con % de estadística"], [269, "Ignorar resistencia del objetivo"],
[270, "Ignorar resistencia del objetivo para habilidad"], [271, "Modificar daño recibido % del lanzador"], [272, "Ignorar reinicio de temporizador de ataque"], [273, "Rayos X"], [274, "Habilidad no consume munición"],
[275, "Modificar habilidad ignora cambio de forma"], [276, "Modificar daño de mecánica hecho %"], [277, "Modificar máximo de objetivos afectados"], [278, "Desarmar arma a distancia"], [279, "Generar efecto"],
[280, "Modificar penetración de armadura %"], [281, "Modificar ganancia de honor %"], [282, "Modificar salud base %"], [283, "Modificar sanación recibida % del lanzador"], [284, "Aura vinculada"],
[285, "Modificar poder de ataque por resistencia a escuela"], [286, "Permitir que habilidad periódica sea crítica"], [287, "Modificar probabilidad de desvío de hechizo"], [288, "Ignorar dirección de golpe"], [290, "Modificar probabilidad de crítico"],
[291, "Modificar experiencia de misión ganada %"], [292, "Abrir establo"], [293, "Sobrescribir hechizos"], [294, "Prevenir regeneración de poder"], [296, "Establecer ID de vehículo"],
[297, "Explosión espiritual"], [298, "Estrangular"], [300, "Compartir daño %"], [301, "Modificar absorción de sanación de escuela"], [303, "Modificar daño hecho vs aurastate - %"],
[304, "Fingir ebrio"], [305, "Modificar velocidad mínima %"], [307, "Prueba de absorción de sanación"], [308, "Modificar probabilidad de golpe crítico para lanzador"], [310, "Modificar evitación de daño en área de mascota"],
[314, "Prevenir resurrección"], [315, "Caminar bajo el agua"], [316, "Celeridad periódica"]
],
effecttype: [
[1, "Instakill"], [2, "School Damage"], [3, "Dummy"], [4, "Portal Teleport"], [5, "Teleport Units"],
[6, "Apply Aura"], [7, "Environment Damage"], [8, "Drain Power"], [9, "Drain Health"], [10, "Heal"],
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[26, "Know Defense Skill"], [27, "Persistent Area Aura"], [28, "Summon"], [29, "Leap"], [30, "Give Power"],
[31, "Weapon Damage - %"], [32, "Trigger Missile"], [33, "Open Lock"], [34, "Transform Item"], [35, "Apply Area Aura - Party"],
[36, "Learn Spell"], [37, "Know Spell Defense"], [38, "Dispel"], [39, "Learn Language"], [40, "Dual Wield"],
[41, "Jump to Target"], [42, "Jump Behind Target"], [43, "Teleport Target to Caster"], [44, "Learn Skill Step"], [45, "Give Honor"],
[46, "Spawn"], [47, "Trade Skill"], [48, "Base Stealth"], [49, "Base Detect Stealthed"], [50, "Summon Object"],
[51, "Force Critical Hit"], [52, "Guarantee Hit"], [53, "Enchant Item - Permanent"], [54, "Enchant Item - Temporary"], [55, "Tame Creature"],
[56, "Summon Pet"], [57, "Learn Spell - Pet"], [58, "Weapon Damage - Flat"], [59, "Open Item & Fast Loot"], [60, "Proficiency"],
[61, "Send Script Event"], [62, "Burn Power"], [63, "Modify Threat - Flat"], [64, "Trigger Spell"], [65, "Apply Area Aura - Raid"],
[66, "Create Mana Gem"], [67, "Heal to Full"], [68, "Interrupt Cast"], [69, "Distract"], [70, "Distract Move"],
[71, "Pickpocket"], [72, "Far Sight"], [73, "Forget Talents"], [74, "Apply Glyph"], [75, "Heal Mechanical"],
[76, "Summon Object - Temporary"], [77, "Script Effect"], [78, "Attack"], [79, "Abort All Pending Attacks"], [80, "Add Combo Points"],
[81, "Create House"], [82, "Bind Sight"], [83, "Duel"], [84, "Stuck"], [85, "Summon Player"],
[86, "Activate Object"], [87, "Siege Damage"], [88, "Repair Building"], [89, "Building Action"], [90, "Kill Credit"],
[91, "Threat All"], [92, "Enchant Held Item"], [93, "Force Deselect"], [94, "Self Resurrect"], [95, "Skinning"],
[96, "Charge"], [97, "Cast Button"], [98, "Knock Back"], [99, "Disenchant"], [100, "Inebriate"],
[101, "Feed Pet"], [102, "Dismiss Pet"], [103, "Give Reputation"], [104, "Summon Object(Trap)"], [105, "Summon Object(Battle S.)"],
[106, "Summon Object(#3)"], [107, "Summon Object(#4)"], [108, "Dispel Mechanic"], [109, "Resurrect Dead Pet"], [110, "Destroy All Totems"],
[111, "Durability Damage - Flat"], [112, "Summon Demon"], [113, "Resurrect with Flat Health"], [114, "Taunt"], [115, "Durability Damage - %"],
[116, "Skin Player Corpse (PvP)"], [117, "AoE Resurrect with % Health"], [118, "Learn Skill"], [119, "Apply Area Aura - Pet"], [120, "Teleport to Graveyard"],
[121, "Normalized Weapon Damage"], [123, "Take Flight Path"], [124, "Pull Towards"], [125, "Modify Threat - %"],
[126, "Spell Steal"], [127, "Prospect"], [128, "Apply Area Aura - Friend"], [129, "Apply Area Aura - Enemy"], [130, "Redirect Done Threat %"],
[131, "Play Sound"], [132, "Play Music"], [133, "Unlearn Specialization"], [134, "Kill Credit2"], [135, "Call Pet"],
[136, "Heal for % of Total Health"], [137, "Give % of Total Power"], [138, "Leap Back"], [139, "Abandon Quest"], [140, "Force Spell Cast"],
[141, "Force Spell Cast with Value"], [142, "Trigger Spell with Value"], [143, "Apply Area Aura - Pet Owner"], [144, "Knockback to Dest."], [145, "Pull Towards Dest."],
[146, "Activate Rune"], [147, "Fail Quest"], [149, "Charge to Dest."], [150, "Start Quest"],
[151, "Trigger Spell 2"], [152, "Summon - Refer-A-Friend"], [153, "Create Tamed Pet"], [154, "Discover Flight Path"], [155, "Dual Wield 2H Weapons"],
[156, "Add Socket to Item"], [157, "Create Tradeskill Item"], [158, "Milling"], [159, "Rename Pet"],
[161, "Change Talent Spec. Count"], [162, "Activate Talent Spec."], [164, "Remove Aura"],
[167, "Update Player Phase"]
[1, "Matar al instante"], [2, "Daño de escuela"], [3, "Ficticio"], [4, "Teletransporte por portal"], [5, "Teletransportar unidades"],
[6, "Aplicar aura"], [7, "Daño ambiental"], [8, "Drenar poder"], [9, "Drenar salud"], [10, "Sanar"],
[11, "Vincular"], [12, "Portal"], [13, "Base de ritual"], [14, "Especializar ritual"], [15, "Activar portal de ritual"],
[16, "Completar misión"], [17, "Daño de arma - Sin escuela"], [18, "Resucitar con % de salud"], [19, "Añadir ataques extra"], [20, "Puede esquivar"],
[21, "Puede evadir"], [22, "Puede parar"], [23, "Puede bloquear"], [24, "Crear objeto"], [25, "Puede usar arma"],
[26, "Conocer habilidad defensiva"], [27, "Aura de área persistente"], [28, "Invocar"], [29, "Saltar"], [30, "Dar poder"],
[31, "Daño de arma - %"], [32, "Disparar misil"], [33, "Abrir cerradura"], [34, "Transformar objeto"], [35, "Aplicar aura de área - Grupo"],
[36, "Aprender hechizo"], [37, "Conocer defensa de hechizo"], [38, "Disipar"], [39, "Aprender idioma"], [40, "Doble empuñadura"],
[41, "Saltar a objetivo"], [42, "Saltar detrás de objetivo"], [43, "Teletransportar objetivo al lanzador"], [44, "Aprender paso de habilidad"], [45, "Dar honor"],
[46, "Aparecer"], [47, "Habilidad de comercio"], [48, "Sigilo base"], [49, "Detectar en sigilo base"], [50, "Invocar objeto"],
[51, "Golpe crítico garantizado"], [52, "Golpe garantizado"], [53, "Encantar objeto - Permanente"], [54, "Encantar objeto - Temporal"], [55, "Domar criatura"],
[56, "Invocar mascota"], [57, "Aprender hechizo - Mascota"], [58, "Daño de arma - Plano"], [59, "Abrir objeto y saqueo rápido"], [60, "Competencia"],
[61, "Enviar evento de script"], [62, "Quemar poder"], [63, "Modificar amenaza - Plano"], [64, "Activar hechizo"], [65, "Aplicar aura de área - Banda"],
[66, "Crear gema de maná"], [67, "Sanar completamente"], [68, "Interrumpir lanzamiento"], [69, "Distraer"], [70, "Distraer movimiento"],
[71, "Robar"], [72, "Vista lejana"], [73, "Olvidar talentos"], [74, "Aplicar glifo"], [75, "Sanar mecánico"],
[76, "Invocar objeto - Temporal"], [77, "Efecto de script"], [78, "Atacar"], [79, "Abortar todos los ataques pendientes"], [80, "Añadir puntos de combo"],
[81, "Crear casa"], [82, "Vincular vista"], [83, "Duelo"], [84, "Atascado"], [85, "Invocar jugador"],
[86, "Activar objeto"], [87, "Daño de asedio"], [88, "Reparar edificio"], [89, "Acción de edificio"], [90, "Crédito de muerte"],
[91, "Amenaza a todos"], [92, "Encantar objeto sostenido"], [93, "Forzar deselección"], [94, "Resurrección propia"], [95, "Desollado"],
[96, "Cargar"], [97, "Botón de lanzamiento"], [98, "Empujar hacia atrás"], [99, "Desencantar"], [100, "Ebrio"],
[101, "Alimentar mascota"], [102, "Despedir mascota"], [103, "Dar reputación"], [104, "Invocar objeto(trampa)"], [105, "Invocar objeto(Batalla S.)"],
[106, "Invocar objeto(#3)"], [107, "Invocar objeto(#4)"], [108, "Disipar mecánica"], [109, "Resucitar mascota muerta"], [110, "Destruir todos los tótems"],
[111, "Daño de durabilidad - Plano"], [112, "Invocar demonio"], [113, "Resucitar con salud plana"], [114, "Provocar"], [115, "Daño de durabilidad - %"],
[116, "Desollar jugador cadáver (JcJ)"], [117, "Resurrección en área con % de salud"], [118, "Aprender habilidad"], [119, "Aplicar aura de área - Mascota"], [120, "Teletransportar a cementerio"],
[121, "Daño de arma normalizado"], [123, "Tomar ruta de vuelo"], [124, "Atraer hacia"], [125, "Modificar amenaza - %"],
[126, "Robar hechizo"], [127, "Prospectar"], [128, "Aplicar aura de área - Amigo"], [129, "Aplicar aura de área - Enemigo"], [130, "Redirigir amenaza hecha %"],
[131, "Reproducir sonido"], [132, "Reproducir música"], [133, "Olvidar especialización"], [134, "Crédito de muerte2"], [135, "Llamar mascota"],
[136, "Sanar por % de salud total"], [137, "Dar % de poder total"], [138, "Saltar hacia atrás"], [139, "Abandonar misión"], [140, "Forzar lanzamiento de hechizo"],
[141, "Forzar lanzamiento de hechizo con valor"], [142, "Activar hechizo con valor"], [143, "Aplicar aura de área - Dueño de mascota"], [144, "Empujar hacia destino."], [145, "Atraer hacia destino."],
[146, "Activar runa"], [147, "Fallar misión"], [149, "Cargar hacia destino."], [150, "Iniciar misión"],
[151, "Activar hechizo 2"], [152, "Invocar - Referido por un amigo"], [153, "Crear mascota domesticada"], [154, "Descubrir ruta de vuelo"], [155, "Doble empuñadura de armas de 2 manos"],
[156, "Añadir socket a objeto"], [157, "Crear objeto de oficio"], [158, "Molienda"], [159, "Renombrar mascota"],
[161, "Cambiar conteo de espe. de talento"], [162, "Activar espec. de talento."], [164, "Eliminar aura"],
[167, "Actualizar fase de jugador"]
],
damagetype: [
[1, "Ninguno"], [2, "Magia"], [3, "Cuerpo a cuerpo"], [4, "A distancia"]
@@ -4354,7 +4354,7 @@ var LANG = {
// aowow custom
fienchantments: {
id: "ID",
hascondition: "[Requires a combination of gems]",
hascondition: "Requiere una combinación de gemas",
requiresprof: "Requiere una profesión",
sepcommunity: "Comunidad",
@@ -4898,23 +4898,23 @@ var LANG = {
/* AoWoW: start custom */
tab_conditions: '[Conditions]',
tab_condition_for: '[Condition for]',
cnd_either: '[Either]',
cnd_or: '[Or]',
tab_conditions: 'Condiciones',
tab_condition_for: 'Condición para',
cnd_either: 'Cualquiera',
cnd_or: 'O',
// Guide
myguides: 'Mis Guías',
listguides: '[List of guides]',
listguides: 'Lista de guías',
createnewguide: 'Crear Nueva Guía',
needsvotes_format: '(necesita $1 votaciones más)',
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outofvote_format: '(de $1 votación)',
guideAuthor: '[Guide Author]',
guideAuthor: 'Autor de la guía',
autoresizetextbox: 'Redimensionar automáticamente el cuadro de texto',
restock: '[Restock]',
restock: 'Reabastecer',
descriptionlengthlong_tip: '¡Oh, no! Tu descripción es demasido larga por $1. Es muy posible que sea cortada',
descriptionlengthoptimal_tip: 'Tu descripción es de la longitud óptima. ¡Buen trabajo! Si es necesario, puedes agregar hasta $1.',
@@ -4928,22 +4928,22 @@ var LANG = {
note_condition_group: "Cualquiera de estos grupos de cumplir en totalidad para satisfacer el requerimiento",
// Aura Stack Rules
asr_behaviour: "Behaviour",
asr_coexist: "coexist",
asr_exclusive: "exclusive",
asr_same_owner: "(from same caster)",
asr_strongest_effect: "(strongest effect is applied)",
asr_behaviour: "Comportamiento",
asr_coexist: "coexistir",
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asr_same_owner: "(del mismo lanzador)",
asr_strongest_effect: "(se aplica el efecto más fuerte)",
// Linked Spells
ls_trigger: "Triggers",
ls_self: "This",
ls_effects: "Effects",
ls_onCast: "Spell is cast",
ls_onAuraRemove: "Aura is removed",
ls_onAuraApply: "Spells Aura is applied or removed",
ls_onSpellHit: "Spell hits the target(s)",
ls_onTrigger: "Spell is triggered",
ls_onImmune: "Immunity against Spell is applied or cleared",
ls_trigger: "Disparadores",
ls_self: "Este",
ls_effects: "Efectos",
ls_onCast: "Hechizo lanzado",
ls_onAuraRemove: "Aura eliminada",
ls_onAuraApply: "Aura del hechizo aplicada o eliminada",
ls_onSpellHit: "El hechizo impacta al objetivo(s)",
ls_onTrigger: "Hechizo activado",
ls_onImmune: "Se aplica o elimina inmunidad contra el hechizo",
/* AoWoW: end custom */
};